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BlizzHeroes
[問題] 經驗值的問題
作者:
Wangdy
(蒙古人)
2014-10-31 08:52:24
1. 等級落後的隊伍殺死對方英雄時,經驗值會有獎勵加成
最多到4級的差異加成,落差再大一樣算4級
(已知,有沒有patch掉不知道,underdog bonus)
相對的,等級超前的隊伍屠殺對面的時候,經驗值也比較少
http://0rz.tw/uNZC6
2. 除了對戰模式的勝利經驗值獎勵 60000 之外,合作與對戰模式的經驗值一樣
都是遊戲中拿多少經驗,角色與帳號就拿多少經驗 嗎?
也就是說,合作模擬如果目的是讓角色升級,那勝利就不是目的,
多殺電腦多解任務才升得快 嗎?
3. 殺小兵推線與殺英雄,哪個經驗多,
4 1 分推 艱難推;
212 撐線;
5人一起走,狼群戰術專殺落單
姑且不論解地圖事件或是被對方英雄抓,撐線吸趴效益高嗎?
我查不到相關的資料,不過經驗上似乎5人一起走比較有利,如果有阿巴瑟
或是弗斯塔德比較能吸小兵的經驗,其他角跟不上團隊似乎不好發揮 吧?
作者:
elong
(人只是需要被需要)
2014-10-31 08:55:00
看地圖跟隊伍組成,對方開火車 那另一邊就盡力跳恰恰不要死有殺到英雄的exp不少 但是殺不到就虧啦 重點還是地圖任務前的血線維持 時間快到了就該集結
作者:
ray1478953
(é¾è›‹)
2014-10-31 10:09:00
注意等級 常常在第二次地圖任務的時候會有一方先上10
作者:
avigale
(阿比蓋爾)
2014-10-31 10:14:00
開練習, 一直點對方核心送死, 把對方電腦等級拉高弄到雙方都2X級, 不管勝負都有10幾萬的經驗大概2X分一場, 比打合作10幾分一場但經驗才3萬划算還可以在旁邊划手機, 逛網頁, 不過每天經驗有上限
作者:
starcraftiii
(星海爭霸三)
2014-10-31 10:35:00
有這個差別哦!!推
作者:
WalkFish
(Wayne)
2014-10-31 11:35:00
打了幾天 跟著地圖任務走最重要 守線多賺的只要沒贏下任務 就虧回去了 完全鼓勵打會戰阿
作者:
CatalystEx
(催化劑)
2014-11-01 00:11:00
提醒您遊戲15分後回比15分以前來的高所以相對的20分後經驗值也會比15分鐘的遊戲來的高希望這對您多少有幫助所以如果看中EXP的玩家可以盡量進行20分鐘後的勝利
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