Hi 我是NonNonStyle
今天要來介紹的是札迦拉
這隻腳色在暴雪英霸的定位是遠程專家 當然破塔速度是比其他腳色快速的
當然 本篇要介紹的是以破塔為基準的玩法!
天賦點法 4 2(or1) 2 2(or1) 2 1 4(若大點1則3) (但會視情況改變,下面會解釋)
蟲后-札迦拉的招式
Q 連環毒爆蟲
朝一個方向直線放出4顆毒爆蟲 傷害為 40+(LV-1)*5
W 精英殺手
召喚一隻刺蛇對單一目標進行攻擊,存在時間為目標死亡或是8秒 傷害為 46+(LV-1)*6
E 空投囊
空投一個蟲族囊包造成區域72+(LV-1)*12的傷害並招喚出兩隻小蟑螂存在時間為8秒
小蟑螂擁有245+(LV-1)*20生命 以及 15+(LV-1)*2 攻擊力
R1 巨顎噬敵
吞噬敵人造成315+(LV-10)*24傷害
吞噬4秒無法作戰且每秒造成58+(LV-10)*4傷害
R2 蟲殖地網
目標地點召喚一隻地下蠕蟲 點擊後進入 再按R選擇任何地下蠕蟲或點擊地下蠕蟲附近便可離開
D 蟲苔瘤
孵化蟲苔瘤產生蟲苔,你和你的單位在蟲苔上的移動速度提高20%,生命恢復速率提高100%
天賦
LV1 選擇4的原因是 1跟2比較無用 3則是效益不明顯 且札迦拉比較缺魔 我認為血還好
在沒有任何位移的情況下並不會讓自己陷入太危險的位置
也因為沒位移 不會在低血量時曝光 當然若要點3也是可以 放一顆在門後回血
3的好處是能幫助小蟑螂 但如果對方也有在推兵線 3就顯得較為無用
如果把W放塔 用刺蛇檔傷害 天賦4 點塔效益就會不錯
LV4 這裡1跟2都是好選擇 點2的好處是你可以依靠普攻推兵線
幫助你的兵線盡快到對方塔前 便可用QWE+普攻快速推塔
點1的好處是 手長且提高攻擊力換血較優 點塔時也可以保持良好位置
且1的持續傷害對塔也有作用 如果LV1選4 那1會把效益在拉高
LV7 這裡2是必選的 就像此篇要介紹的是攻城的Build 提高毒爆蟲對英雄外的傷害
好處是吃傭兵 推小兵兵線 炸塔 都有很出色的效果
LV10 如果是巨龍郡這種需要守點以及快速支援或是這場篤定要打分推的情況我也會選擇2
如前幾波會戰不樂觀,對方有在衝你這些情形,抑或是對方陣容屬於消耗戰
當然R2就可以讓你快速重返戰場
但如果是其他地圖容易爆發密集性會戰,對方衝臉一波傷害高,隊伍缺乏保排強CC
這些狀況R1就可以拿來牽制對方的腳色
(EX:碰到Valla隊上卻沒斷招或是伊利丹這種類型的腳色)
LV13 目前習慣是點1 當然2也可 在沒人騷擾的情況下 讓飛螳存活時間拉長會比較好
且如果要打會戰 飛螳的彈跳多少也有幫助
點2的推塔速度會較快 適合時間短但卻密集的推塔騷擾 打會戰刺蛇攻擊距離長
較不容易被消滅 對單一目標傷害也較高
這兩個天賦來說 我認為點哪一個都是很OK的 但遊戲時間若再拉長就是2比較優
以3來說100%的空投囊傷害 經過計算 飛螳只要在存活時間打超過4下就超過3的效益
LV16 這邊我會選擇1 在實際用過之後 提升毒爆蟲的數量較為優秀
基本上不太會發生毒爆蟲爆炸之前就被殺掉的情況
但如果是提升刺蛇(飛螳)的數量
能不能普攻到超出額外4顆毒爆的傷害是比較不能掌握的
所以若是要推塔 我認為增加毒爆的數量會比較好 且窄區會戰也很好用
LV20 如果你常常被抓 分推被抓 對方有CC會丟你 選閃現可以保住小命
但分推時如果沒什麼人抓你 甚至來的人沒CC 下個大就可以跑得狀況 就強化大招
處理方式
其實大部分還是要看團隊或腳色等因素,對方怎麼打,團戰怎麼處理
這些會決定你該做什麼,如果隊友會戰不太行或是總覺得去打會戰也沒什麼幫助
那就去做些別的事情,吃傭兵或推塔。
隊友很罩或對面很不OK也一樣,總之就是快點判斷出自己做什麼效益會比較高。
目前碰過的狀況很多,一一舉例也不容易,也不太能概括說明。
基本上先分享天賦大致上的方向讓大家參考!
P.S. 這套點法在黑心灣可能需要改很多地方,如果碰到黑心灣盡量點一些傷害吧!