※ 引述《elovedream (乳酪-麻將小窩金)》之銘言:
: 大家覺的這遊戲的
: 戰士型或刺客型
: 彼此強度平衡嗎?
: 會有這問題是因為小弟昨天野團打到一場
: 對面五坦 (桑雅 天使 勾肥 甲蟲 矮人)
: 我們這邊陣容就很普通的2坦2刺客1輔助
: 天使 老陳 維拉 諾娃 馬法理恩
: 如果陣容記錯稍微出入請包涵
: 十四級左右
: 雙方等級一樣
: 一場會戰,完全被輾壓
: 我開始想,會不會這遊戲戰士型,
: 做得比刺客型還強勢?
: 而且戰士型血量較高容錯率也較高
: 其他的遊戲 由於有"裝備"、"金錢"
: AD威力的成長曲線
: 似乎大於暴雪英霸
: 因為你輸出越高,賺的錢也就越多
: 而英霸裡的刺客型
: 成長的曲線似乎沒有其他遊戲的幅度
: (亦或者其實這樣的配置比較平衡? 我也不知道)
: 當然有可能只是我的感覺錯誤而已
: 1.小弟不是高端玩家 目前英霸也才27級
: 大概玩個幾十場而已吧
: 2.或者是會戰中有雙方操作技術上的差距
: 導致完全輾壓 (死1個vs死4個)
: 並不是遊戲設定的關係
: 3.由於小弟找不到4個朋友可以一起測試5坦陣
: 也只遇到"單場"5坦 可能失準
: 但我比較好奇是 大家有覺得刺客型的成長
: 沒有其他遊戲的成長曲線大嗎?
: 理性討論勿戰穴穴
我不是來戰的,只是打來打去怎麼打都被碾壓....打字還比較有成就感
就算被噓爆也還有p幣可以賺~ XD
首先,這其實是個假議題,就像
「輔助型 vs. 刺客型 平衡嗎?」
「我們5個輔助遇到對面5個刺客,會戰被秒....」
再來,BZ所定位的 戰士、刺客、專家其實也不是那麼絕對
戰士不一定就是肉盾, 像 女野人 vs. 老陳
戰士也不一定就有強控場,像999級精英牛頭大佬 vs. 笨蛋
刺客有的走爆發型,有的走持續輸出型
專家攻城很強,但攻城坦克拿來打會戰,輸出也不輸刺客
還有,單就原po提的這個組合對戰,有人說靠前期拉開等級差距
但是這遊戲落後方是有經驗加成的,你領先不代表可以一路領先到底
一個不小心野外被抓,會戰少人是會一次翻船的....
所以如果角色組合不佳,優勢的保持也是很難說的
然後諾娃這種撿頭爆發型的,對上這群大肉棒子也不太好發揮就是了
最後,甲蟲和勾肥英霸~