Re: [情報] Blizzcon 2014 《暴雪英霸》最新內容公布

作者: jjelm (elm)   2014-11-08 16:17:07
關於排名對戰我有一些個人想法
原本我以為排名對戰的選角方式
會在角色類型(戰士/刺客/輔助/專家)上多加發揮
因為當初看到這款遊戲將角色分成四大類就覺得滿獨特的
不過目前看來還沒有排名選角的詳細相關資訊
例如:
排隊/組隊完成 進入選角畫面之後
可以決定隊伍的組成
雙方會有各自討論時間
來決定戰士幾名 刺客幾名等等...
再來雙方公開資訊
可以有多種方式 看官方怎麼設計
例如可以經過隊內討論後
雙方再同時公布隊伍組成(ex 藍 戰士2刺客2輔助1 紅 戰士1刺客2輔助1專家1)
缺點是無法更改或應對
也可以雙方輪流提出
例如 藍方先提出"戰士2名" (此為藍方的討論結果 不能更改)
接著換紅方 可以跟著提出戰士的人數 或者也可以提出別的角色類型
紅隊提出後再回到藍隊提
直到兩隊的角色組成都決定後 再來開始選角
選角必須依照隊伍提出的角色組成選擇
例如藍方的戰士人數是2名
若已經有2人選擇了戰士 藍方其他人就不能夠再選擇戰士了
又或者是
由藍P1選擇自己要什麼類型
再換到紅P1和紅P2提出
再回到藍P3 P4 依序下去
十人都決定之後
之後再重頭從藍P1開始選擇英雄
以上是我的想法
不知道未來選角方面會不會有更多的機制
歡迎大家一起討論 補充資訊
也祝大家早日拿到遊戲資格
作者: john0liang (約翰想變強)   2014-11-08 16:57:00
不必要的限制。
作者: iliad221167 (青鈴)   2014-11-08 16:59:00
選角已經確定就是LOL那樣輪流選了吧
作者: RX11 (RX_11)   2014-11-08 17:00:00
角色分類型怎麼會獨特
作者: java76803 (Giotto)   2014-11-08 17:59:00
青銅 白銀 黃金 白金 鑽石 大師 宗師 分好了
作者: hitsukix (胖胖)   2014-11-08 18:00:00
要不要先下一盤棋來決定誰先選角
作者: podth (灰藍)   2014-11-08 18:02:00
BZ連Ban角都覺得會導致遊戲時間太長 這種模式完全不可能
作者: Powerofsmile (嗯?)   2014-11-08 18:55:00
先打一場lol內戰再匯入資料選角好了(?
作者: frank123ya (法蘭克123耶~)   2014-11-08 19:12:00
是要選角就三小時嗎
作者: Nepy (以下犯上)   2014-11-08 19:32:00
這樣選選完孩子都大了
作者: torrot (totoro)   2014-11-08 19:41:00
選到寧次復活喔
作者: justdoitmmo (伊劍)   2014-11-09 00:24:00
這樣子選你要會先懂韓文
作者: prohand (prohand)   2014-11-09 00:31:00
選角會比遊戲時間還長吧

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