從A測尾段開始玩
RANK原本是要等幾個朋友都有10隻腳色等到他們都不玩了..
所以沒啥爬大概2X
NG hotslogs人權大概在3000
有錯誤 不同觀點歡迎指正討論
1.先說目前個人覺得台灣人最容易犯的錯有三
第一個 你一等要打ARAM沒啥 但不要打到兵都上線了 虧一堆經驗去打
你多殺2~3人都不見得划算 還要多冒風險
第二個 沒地圖目標時不要晃來晃去被抓 要馬去吃也怪 要馬去吸經驗
晃來晃去對你沒好處 只會給對方優勢 尤其是對方有隱形腳 且你們劣勢時
暴雪這遊戲很容易逆轉 但你出去送一送 塔都守不住 只會降低逆轉機率
第三個 經驗要吸 不要跑來跑去一直漏某路經驗 哪一路死掉最理想是有人去補經驗
2.還有一個重點就是這遊戲很容易逆轉 往後稱 對方一個腦衝 腦開 腦送 一波倒機率很高
當然 你被逆轉機率也很高
3.還有打傭兵營地記得先打法師 他很痛又比較軟
4.接下來是各地圖重點: 時間部分參考#1KnyTQFu ckm0089大的整理
巨龍郡:
正常而言是1 1 3分路 主要是因為下路有多中立傭兵營地
若能夠不斷取得血量優勢可以去搶掉
前期的龍騎 無論是攻方守方 都盡量保持三路一樣有人吸經驗
因為前期龍騎很爛 頂多拆拆外塔
其他人過去 漏經驗也不太能拆掉碉堡
而20分鐘以後的龍都有本事一波拆爆你 請大家注意
1:14 出現第一個祭壇
龍騎爆掉後隔1:58出現下一個祭壇 請盡量抓準空檔吃傭兵攻城
天空神殿:
1:30出現第一個祭壇在中上 全部射完隔1:59出現下一個祭壇固定在下
第三次祭壇開啟的間隔為2:15 隨機
第一次開祭壇 就算是對方5人來搶 請保持下路有人
上面4個迅速抱團 占領一個祭壇 對方4人來打 看陣容選擇要打或轉點
5人來打就轉點跟他們跳恰恰 你拖越久 下路吸的經驗拉開差距就越大
還可以加減偷打些免費砲 而一人一邊對方都不來就2人回線上吸經驗巴!
而上路傭兵營地最理想吃掉時間是第二個祭壇開前20~30秒
會給對方上路塔造成很大的壓力 進而幫助搶下路的祭壇
亡骸礦坑
1:59開啟礦坑入口 看打不打得過 選擇從哪個入口進入
千萬不要對方3.4個人下去了 還馬上從同一個口下去
很有可能下去對面4個圍著把妳們打成智障
第一次礦坑 可以考慮讓一人留在上面吸到4等在下去
而最大兩坨骷髏是在左邊中間 能的話進量先去搶
第一波別太在意骷髏數 拿到40up就可以上來了
尤其是打不贏或少人時別硬要去打
因為第一個魔像偏弱 你提前讓來把對面攻城拿掉
基本上對面少攻城輸出就可以彌補
簡單來說提前上來 能的話先搶對面攻城 在吃中間傭兵
等魔像到中線在佔領自家攻城 胖子能夠提供非常多對魔像的輸出
魔像是55開46開時 大多都是選擇防守 另一邊有腳色可以吸到經驗更好
而拿到70以上就可以選則推進
後期當對方魔像推進那路只剩主堡且對方已經拿到65魔像以上時
就算你門把對面全滅了 也千萬別吃完 只會讓你們主堡被敲爆
詛咒谷地
第一個貢品出現時間不定 隨機在上路或下路
個人第一個貢品一樣傾向最遠那路留一人
隊友能拖越久 自然越有優勢
而第一個詛咒 我認為直接開BOSS是蠻差的選擇
因為第一個詛咒正常而言 兵線的經驗還是非常高
你們能夠快速獲的外塔和清掉對面小兵得到經驗
我的理解是三路分開吸經驗 推外塔外牆 剩20~30秒左右在集結開BOSS
對面在詛咒時來BOSS找你 請別硬開 跳個恰恰 拖越久 他們塔被推越多
黑心灣
寶箱在游戲時間0:50首次刷新
個人覺得比較好打法是2~3隻洗兵角上路硬洗一波
這樣對方搶中路箱時上路會漏經驗
發覺中路會搶不贏時 可選擇多派1~2人去下路把5塊穩穩拿下
第一波砲擊完 情況允許的話3~4人集結把中路碉堡拿下
先搶經驗值去滾雪球
恐懼花園
這張圖夜晚時 會有4小攤 2隻BOSS花魔
理想當然是小攤能多偷1攤
盡量抓到人讓自己有機會開BOSS
而對方開Boss時 判斷雙方陣容去選擇硬打還交換
第一隻花魔出來時 不要強求拆掉碉堡
盡量先把3路外塔牆壁拆掉 把經驗穩穩拿到手