人權R12,我知道12前面還有數字,所以要嗆我請講觀念
p4 p5我認為是要補位的的沒錯
p1p2要做的是選op角,自爽選角除非你清楚實力夠不然沒意義
我剛開始打rk的時候一堆p1選一些弱點明確的角色如雷諾、桑雅之類
對面馬上就選反制的,會戰就是看他們被追被斷之類
脫離r40進入真正的聯賽後通常是搶坦補比較多(珍娜也蠻搶的)
坦補對於組合的潤飾很重要,這應該是大多場都通用的一句話
前順位的時候我大多會搶要角坦補
正常狀況下刺客都會有人玩的,比較少會靠妖不會玩的
p4p5,補位我也不覺得是有什麼虧,反正我有角色可用
反正4種類各挑兩隻,近刺遠刺算分開10隻
10隻就是聯賽基本條件,搞懂"實戰"玩法不過分吧?
可能會說這遊戲沒多久怎麼可能這麼快摸懂10隻
那,ptt標準問句,大家覺得呢?
你買了10隻卻沒摸懂就去聯賽...?
就像LOL你說是5路皆懂容易爬還是只專精一路容易
可能有某些選手是專精一路,但是哥哥,常人要看清,不要只幻想自己超人
真的不要覺得p4p5補位很吃虧,這是一個給你有機會反制對手的權利
而不是單純被隊友壓榨,至少打上去後比較少,大家都默默不講話就選好了
感覺就是在低階你要祈禱R4 R5是要水準夠的玩家,他準備的角色本身要足,而且還要懂得視對方陣型選反制 這好難阿
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-06-02 19:04:00嘖嘖..無法反對,爬紛請搶OP角
P1 P2 搶OP角是正解 英霸現在角色還太少OP角就那幾隻
我對moba沒啥概念,請問至少要出到多少角色才算足阿?雖說我自己現在也覺得有點少就是
作者:
Irelia (伊瑞莉雅)
2015-06-02 19:17:00我覺得至少每種類型都要有十支吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-02 19:19:00種類數量不是重點 重點是同種類能上台面的要夠多隔壁棚100多支角色 比賽還不是被笑說只有16隻相比HOTS角色互相搭配COMBO下 都有在比賽中看過才有趣
遊戲都還沒正式營運 以後就會找出最佳解了相信以後也會跟LOL一樣是英雄100隻 比賽16隻 ^_^如果有以後的話
作者: kent1223 (Ken) 2015-06-02 19:29:00
目前人權指數3的推一個,坦補都是先被選走的。
作者: bl00din (幻想體) 2015-06-02 19:54:00
搶OP角無誤 RK基本上還是搶單兵能力高一點的選需要搭配的根本沒人理你
假設每張地圖有最佳解,不同地圖不同解...怎麼可能才16支...想太多了吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-02 20:24:00他們那講法不新鮮了啦 以為Bz也會跟RIOT一樣只會用nerf平衡 我也一直在等HOTS有所謂的公式玩法出來 等了半年還再等阿ˊ口ˋ 連點雛形都沒有 期待那些大師給點公式阿
作者:
podth (灰藍)
2015-06-02 21:11:00反正"現在沒有,以後一定會有"這說法在邏輯上是無敵的啊XD
英雄數量的話,光頭哥最近推特有說到希望可以3周1隻新英雄
不用急阿,lol也是正式上市兩年公式才完全發展,才封測半年剛開始沒什麼好說嘴的吧?