作者:
jamo (hi)
2015-06-04 23:58:05有些略略可以做參考
比如說
鳥人跟雷諾比輸出
哥布林跟札加拉比攻城
但是有些數據我就不知道怎麼比
比如說女王稍微會玩的攻城數字都很漂亮,
但這是英雄特性,但數字就是擺在那邊啊
一個英雄傷害有鳥人的九成,但攻城傷害是鳥人2.5倍的女王
是解讀成對團隊的貢獻度就是比較高?
補量跟傷害有簡易的換算法嗎?
一個 30k 英雄傷害 10k healing 的塔薩達
跟 30k healing 10k 英雄傷害的泰蘭德
該怎麼評價?
我不想討論一些極端狀況比如拼命刷數據都不管會戰,機制之類 blah blah
我只想討論所有隊友都"正常"的搶機制推塔打會戰的情況下
怎麼用 tab 數據來做進一步分析參考?
作者:
ponwho (教練我想打球)
2015-06-05 00:00:00數字僅供參考
鳥人跟對面鳥人比這樣就好,找戰犯再嘴=輸,沒什麼意思
作者:
eva05s (◎)
2015-06-05 00:03:00玩阿巴瑟時嗆那些說你都不動的人用
作者:
paxie (派克西)
2015-06-05 00:04:00經驗貢獻也不一定是真的,維京可以很輕鬆衝很高但同時也可能送了很多頭,故參考就好
tab真的要看的話,可以看看第二頁技能那邊說不定較有用
作者:
eva05s (◎)
2015-06-05 00:06:00天賦很有用啊
作者:
lather (煞氣ㄟ溺水)
2015-06-05 00:08:00只看天賦 偶爾看對面有沒有在子喫頭目而已
經驗貢獻我只要一直單機 隊友怎樣管他去死就爆幹高了
30k治療 10k傷害的泰蘭妲是全場躲在後面連w都沒丟吧
作者: ErCloverZ (CKZergking) 2015-06-05 00:35:00
英雄本身性質也影響很大 凱爾怎麼打都第一 丹哥多猛都很難第一
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2015-06-05 00:46:00大概只能分辨玩的爛的 例如女王數字輸雷諾或者莉莉補量輸對面塔薩達
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2015-06-05 00:47:00我也覺得是反著看用的
作者:
sarshia (大古不是大吉)
2015-06-05 00:48:00經驗貢獻也很難說明全部 澤拉圖什麼的一直遊走 經驗就低很多
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2015-06-05 00:49:00殺的到人的話經驗不會多低就是 總之要看整隊對比例如選隻刺客角 打人輸出比戰士輔助還低又或者角色對比 選強勢角數字比弱勢的還難看之類刺客角是最容易看的 輸出和殺人數戰士是最不容易看的 TAB數字有用的大概只有死亡數...
作者: southpeace (南安) 2015-06-05 00:59:00
其實雷諾的英雄傷害通常不低....
作者:
dsfrf (銅噓哥)
2015-06-05 01:53:00只有攻城傷害.打人傷害.經驗值...這3個是真的攻城傷害高 = 經驗值跟著賺的高 打人傷害高 = 輸出時間多人頭.死亡才是最沒用的數據...而其中最真實的就是經驗值...推塔.推兵.殺人.機制=>拿經驗
不了解為什麼面板被說無用,每個定位各有不同但至少是個客觀指標
作者:
dsfrf (銅噓哥)
2015-06-05 01:58:00經驗值才是真實不虛的隊伍優勢...不像地圖機制反覆無常
阿不就看團隊 比貢獻幹麻 又不是lol 看贏跟輸不就好了
作者:
letibe (remember the fate)
2015-06-05 02:06:00經驗貢獻要是很實在的話,負責補線不參加10等前會戰不就冏我不會說那些數據沒用,錯的是用很偏狹觀點去解讀的玩家
作者:
podth (灰藍)
2015-06-05 02:08:00如果有辦法靠分析數據幫遊戲中的隊伍獲勝 我就承認有用
數據本身就是個客觀指標,硬要說怎樣才有用那什麼都不用看了你可以建議面板可以更換為空白
作者:
dsfrf (銅噓哥)
2015-06-05 02:34:00經驗貢獻當然很實在阿...你看看雷京人免費那周...勝率58%你就知道這貨光掛網...只會吸經驗 照樣勝率超高人頭算的範圍跟經驗值一樣...一定距離內就有就算你0輸出.沒補隊友...在草叢掛網看戲照樣+1
作者:
Anikk (安..)
2015-06-05 03:19:00數據高低沒有用..贏比較重要..TEAM team!!!
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2015-06-05 03:33:00不懂阿巴瑟很恐怖啊,我就在蛛后墓用阿巴瑟在我方第一次招蜘蛛時用畸獸拆爆下路到主堡,原本落後的經驗值一次反超
作者: wiork (我在工作~) 2015-06-05 07:20:00
札迦拉高很正常.而且數據部份角色是很好拉高的用這找戰犯沒啥意義,事實上打爛就打爛數據參考
作者:
coldsheep (北極當別墅å—極當家ä½)
2015-06-05 07:24:00這遊戲數字除非太誇張 不然沒啥用
作者: wiork (我在工作~) 2015-06-05 07:24:00
一直抱怨隊友雷不如去想怎贏...不然轉換心情迎接下場吧
作者:
o07608 (無良記者)
2015-06-05 07:52:00玩諾娃想辦法把自己的英雄傷害衝高,輸了才能嘴隊友(X)
那個數字只有看自己的有用 因為妳看不出別人達到那個數字的時候在幹什麼
作者: emeraldas (Evan) 2015-06-05 09:36:00
數字參考就好 有可能他瘋狂單機推塔 英雄傷害也有可能他都躲後面輸出打完一套就跑走不保隊友之類的 還是要看會戰有沒有貢獻吧
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2015-06-05 09:36:00莫奇死一次算0.25而已 死到比隊友高這肯定.....XD肥宅丹:單機賣隊友臭了嗎?
作者:
o07608 (無良記者)
2015-06-05 09:37:00單機推塔也不錯阿,能夠推出成果來就好
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2015-06-05 09:38:00重點是單機有沒有拿到東西 賣隊友有換到兵營可以接受舉例來說 我玩肥宅打礦坑第一二次是不下去的就算魔像輸對面 70:30頂多把前兵營敲半血 我單機可以直接把兵營拿掉 只要對面沒來守 對面來守我們骨頭一定不會輸當然 如果隊友連30都拿不到 肥宅下去也沒用
作者:
o07608 (無良記者)
2015-06-05 09:45:00請問一下,阿茲莫丹推塔型的是要主修哪個技能?W嗎?
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2015-06-05 09:47:00主Q和D R熟練的話建議黑水 W沒啥用 用來耗塔的彈藥而已簡單講 W是你一波兵推到塔下才用 或者用來探路用
作者:
o07608 (無良記者)
2015-06-05 09:48:00所以是魔將在前面打,阿丹在後面扔三分球這樣?
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2015-06-05 09:48:00平常不要叫 那個魔兵超爛也可以叫魔將推別路 你自己推一路 有人來守就去魔將那路等於說你這路推不通 魔將那路剛好推過去 你可以繼續磨塔
作者:
o07608 (無良記者)
2015-06-05 09:50:00了解,那有必要去點收買嗎0.0?
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2015-06-05 09:50:00魔將重點在要放能推的過去的路 有人守那路就不要放不知道放哪路就跟自己一起推 我是不太點收買 一等點強化Q
作者:
o07608 (無良記者)
2015-06-05 09:51:00(筆記)現在好像不能玩千分球了,加成最高只到500所以點的話會是點傷害隨射程增加那個?
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2015-06-05 09:52:00+500還是能打破千 因為黑水+75%
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-05 09:57:00除非打破40分鐘 不然要到最高500基本上不可能=3=而破千傷害大概+200多傷害就好了
作者:
o07608 (無良記者)
2015-06-05 09:57:00是喔XD那這樣攻城流阿單一等要點哪個比較好?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-05 09:59:00純攻城不點黑水的話 345其實各有優缺都還不錯 看喜好吧
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2015-06-05 10:15:00肥宅現在最大困境是女王太堆 對面有女王肥宅就廢一半女王跟肥宅同隊就很會推 搞的肥宅像遇到老婆妻管嚴
作者:
ilohoo (ilohoo)
2015-06-05 13:57:00這個結論對我來說很勵志阿
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2015-06-05 14:59:00可是 肥宅有老婆的 雖然被涅法雷姆宰了而且 阿茲莫丹是很有錢的肥宅 簡稱豪宅
作者:
o07608 (無良記者)
2015-06-05 15:12:00說阿涅貪婪我們還真無法反駁XD
作者:
p7537p (Cliff)
2015-06-05 15:14:00輸了數據就沒用了,又沒算控場/失誤/走位
作者:
o07608 (無良記者)
2015-06-05 15:19:00HotS是不是沒有承受傷害的數據阿
作者:
bye2007 ( )
2015-06-05 15:22:00應該要列出承受傷害 戰士才有存在感
作者:
o07608 (無良記者)
2015-06-05 15:23:00真的
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-06-05 16:11:00看爽der
作者: wiork (我在工作~) 2015-06-06 08:02:00
昨天逆風隊友跟對面順風比...說數據跟比對方太低...無言
作者:
chou3321 (半糖烏龍綠茶)
2015-06-06 11:46:00參考就好 有些角色天生就很好洗數字冰火法用臉滾鍵盤就英傷第一 丹哥砍老半天可能只有一半
作者:
bye2007 ( )
2015-06-06 19:55:00本週迪亞布羅免費 我打兩場選他 傷害都是全隊最高 怎辦?