[心得] 塔薩達心得(上)

作者: silentN (平安夜)   2015-06-15 01:42:29
塔薩達為本魯使用次數最多的輔助,為此獻上一點心得給大家一起討論
Hots的世界沒有絕對,我說的不一定正確,歡迎大家一起來探索這隻SUP
本文將會分兩篇來介紹這隻英雄
(上)英雄雜談及近期定位、各派系應用與優缺點
(下)各派系對應地圖優缺點
英雄雜談:
先來看這隻英雄的技能
(Q)電漿護盾
(W)幽能風暴
(E)次元轉移
(R)執政官/力場障壁
(D)預示
挖窩! 有補、有輸出、有保命、還能開視野 看起來超強的
不過再來的評論可能跟近期定位有些關係,先看看技能
Q有點尷尬,由於CD長,補量略少又要指定還是單補,甚至有些人不將塔薩達的補當補
W在近期的構成講求瞬傷的情況下,縱使有全SUP最高的輸出,會戰對團隊的貢獻還是略少
E無敵隱形逃命的確好用但這是一個自私的技能,團隊貢獻0
R有執政官與力場,各有其優劣,後面會有更細的說明,這邊先帶過
D開視野算是非常好用的技能,防偷反隱一把罩,在HOTS沒有道具的情形下非常好用
近期定位:
就如前面技能介紹,塔薩達的技能組成是達不到HOTS對SUP的基本要求的,一來
補量不足,二來沒控場技能,三來輸出爆發又不夠,所以近期比賽中除非隊伍已經
有選擇其他輔助,塔薩達出場率近乎0,這也說明了為什麼勝率低,出場率也低的原
因,因為塔薩達實在太吃隊友拉~~~
HOTS是一個隊伍至上的遊戲,身為SUP對團隊越有幫助的技能就是越強勢的技能
塔薩達不管QWE或R都是偏低的,如果隊伍只有一個SUP塔薩達,那他就是移動燈塔,
除此之外沒有了。
主要派系:
3E流(7、13、16E強化)
優:保命一流,逆風隊友死的7788你可能都還沒死過,這派系算是比較古老的
故意衝進敵陣吃傷害,按個隱形向後拉又是一條好漢,但近期來說對方發
現你是3E,大部分都會去追打你的隊友,而把你當空氣。
劣:獨善其身,7E強化隱形時間過長,雖然不會被打,但也不能補血跟閃電
13E強化又會損失縮小射線來抗衡衝臉角,16E強化又會損失傷害加倍的技能
總體傷害來說過低
2E流(13,16E強化)
優:算是3E改良,7層天賦各有擁護,目前還是傾向普攻增加傷害,看圖點礦螺
劣:同3E
輸出流(1、7W強化、16雙重W)
優:前中期傷害很足,13又可點緩或縮小控場,就是當刺客玩,這派系近期很少見
劣:保命能力略低,而且犧牲法專續航有待商榷,如果隊友控場少,敵人很難吃到
全部傷害,爆發力略嫌不足
力場流(10R2,20R強化)
優:R裡面CD時間極短的一招,有別於前幾派完全的派系,切割戰場或協助逃命來改變
戰況,通常會配合13縮小射線增加控場,16雙重W來增加傷害,非常少見的派系
不管職業或業餘皆是
劣:犧牲一個R無任何傷害及控場,只是改變地形,施放有延遲距離過短,選擇立場
就是面臨4R打5R的窘境,放的好勉強打平,放不好就是砲聲隆隆。
但力場流並非一無是處(對!我MAIN力場,發這篇是來推廣力場的),其實搭配目前的主流
的衝臉陣,力場流的作用應該不亞於執政官,當然像有些地圖力場更是各種割,下一篇會
有更詳細的說明,只不過連職業比賽出場率都低的現在,要出現力場流的機會只會少不會
多了,我想連職業都捨棄力場,一定有他其原因,只是我太低端不了解
救救塔薩達,還我PIMBA!\⊙▽⊙/
作者: saulong (專業路人)   2015-06-15 01:53:00
同感 目前塔薩達做甚麼都不夠力 不太懂放在輔助T2的意義
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-06-15 01:54:00
最近立場很多 尤其是對上冰火法 小會戰神煩....就開圖阿....
作者: paul19921011 (BK201)   2015-06-15 02:06:00
塔薩達的輸出有比泰奶奶高嗎?
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2015-06-15 02:09:00
玩切割力場超好玩的 要算放出來的時間還有英雄會被往哪推
作者: dsfrf (銅噓哥)   2015-06-15 02:09:00
塔薩達在蛛后中路優勢很大...對面交寶石都被看光光
作者: weil9890227 (是 WEI"L" )   2015-06-15 02:31:00
現在塔哥打比賽很很多都是配合3晉升流了~~
作者: scott123321 (打倒萬惡共匪)   2015-06-15 07:07:00
英雄會不會被卡在力場中?
作者: ilove305mmm (機器人是否夢見電子羊)   2015-06-15 07:52:00
會被推開,好像不會斷法
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-06-15 08:15:00
單輔 塔薩達弱勢 但是雙輔塔薩達又變得非常強勢身為sup最大的缺點是沒辦法補實血 盾吃不下對方持續poke
作者: want150 (張氏的大號令)   2015-06-15 08:33:00
力場施放應該要和sc2一樣,ㄧ次放一個六角柱出來,但可以堆積到三層之類不然都切不出我想要的位置
作者: vincent30708 (vincent30708)   2015-06-15 09:42:00
因為T3有莉莉阿 自然就歸到T2了 個人認為要出他就要點立場配合隊友
作者: sarshia (大古不是大吉)   2015-06-15 09:49:00
立場一顆一顆放操作空間會變超大 可是這樣就變得太IMBA了
作者: TrueX67 (夏日的季節)   2015-06-15 09:56:00
呃.. 很符合這遊戲的宗旨啊
作者: chunyulai (裙)   2015-06-15 10:01:00
我記得塔薩達是少數 5招都OP全部被砍的荒謬角色所以才變成現在這樣
作者: podth (灰藍)   2015-06-15 10:08:00
塔薩達最後一次被砍是半年前的事 主要是meta改變
作者: dsfrf (銅噓哥)   2015-06-15 12:03:00
塔薩達會慘...是因為補杖nerf(以前只能被普攻點掉)
作者: Eway307 (Topology)   2015-06-15 18:08:00
力場有延遲嗎?我總覺得是動畫看起來有延遲而已
作者: hayato917 (玉米)   2015-06-15 18:14:00
放在T2純粹是為了開圖 再加上輸出勉強及格..才能維持T2的位置
作者: michaelch (空白鍵)   2015-06-16 01:20:00
塔哥愛用者推~雖然常常醬油,但塔哥最有趣的地方是"絕對配合隊伍特性"的萬金油風格,推線/遊走/輸出/賣肉/切割他不像一線輔助有很固定的套路~要幹嘛很自由他是我買的第一個英雄~因為他在SC1實在太帥了 Q_Q
作者: ohmygod0707 (oh~my~god)   2015-06-16 01:40:00
力場好啊!

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