Re: [心得] 淺談mmr配對機制與爬分迷思

作者: cs96cs0415 (朱哥)   2015-10-25 10:16:46
大家好
看到版上的人都對這遊戲有各自的見解
小弟我也想來發表一下自己的看法
我技術沒很好 也非高端
純粹是玩玩舒壓
之前在爬聯賽時就時常會心中murmur
怪東怪西但不會打在上面
總是自己亂生氣把心情搞很差
但我曾經看過某人的台(忘記誰了XD
他說"不要老是怪隊友,先把自己打好吧~"
((當然這邊不討論惡意送頭 作弊等等...
基本上一般遇到的隊友
尤其聯賽幾乎不會有超雷的
大部份情況都是觀念不同 戰略不同
導致之後的默契非常不佳 遊戲體驗極差
真要說技術層面也很少數
畢竟Hots的技能組設計上的確比較單純些
操作上的確沒隔壁棚那麼有可看性
然而Hots仍是有英雄主義
主要都建立在關鍵大招的施放上
會戰還是很需要關鍵技能的加持
尤其是後期常常造成士氣大振與逆轉關鍵
通常這種招不外乎就是
Devouring Maw & Void Prison
但除了這兩特op招外
很多大招仍然非常考驗使用者的操作 觀念
最近在玩的時候特別有這種感覺
自己是否一次做的比一次好
有時打到最後因為自己放的招而逆轉真的爽
真的很喜歡這款遊戲
遊戲時間短 娛樂性超十足
常打到一半笑到肚子痛
人有沒有越來越少我是沒啥感覺
不過我是覺得不要在罵隊友了
要怪就怪彼此沒默契吧~
遊戲嘛~~
純粹抒發己見
以下開放炮轟
作者: ppuuqq (轉好運了)   2015-10-25 10:27:00
推一個正面心態,現在也還在常練習要這樣
作者: telluImsorry (Come up to meet you )   2015-10-25 10:31:00
作者: offinicalart (阿龍左高利貸)   2015-10-25 10:32:00
推一下正面心態
作者: skyline829 (燒烤羊)   2015-10-25 10:33:00
覺得隊友鳥他們只會更鳥
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2015-10-25 10:35:00
雷包不管哪個階級都有 只不過雷包這個概念是相對的每個階級對遊戲的了解不同 一個R45在R25眼裡是雷包一個R25在R5眼裡可能也是雷包 有些觀念真的是一定場次以上才會慢慢發現的 只不過碰到雷包 嘴他他也不會變強不如閉嘴繼續打可能還有機會贏
作者: Kobetakeall (科比)   2015-10-25 10:39:00
只要有尊爵不凡的銅噓 r1也是雷包啊 >"<
作者: ARIESS (統一果汁牛奶)   2015-10-25 10:52:00
推正面。用好口氣跟隊友溝通,對自己,對隊友,對整體遊戲的提升,都是好事。一直讓自己停留在中二生的嘴炮,就算贏了階,人生的層次也是大輸。
作者: paul19921011 (BK201)   2015-10-25 10:57:00
嘴人的確沒用,覺得隊友打不好可以給建議純嘴砲不給建議不如閉嘴
作者: hsanchin (kyocera)   2015-10-25 11:06:00
給建議有些人都覺得刺耳了 反過來嘴砲你
作者: fatda78520 (Dubstep)   2015-10-25 11:54:00
有時候給建議人家反過來嘴你...
作者: devil0915 (微笑殺手)   2015-10-25 11:59:00
大部份人你閃個燈大家都會配合的,我發現會閃燈的人蠻少的,
作者: zxc246812 (湯姆上校)   2015-10-25 12:00:00
大推AR大的說法 好好溝通真的對團隊氣氛好很多 識相的人通常都會聽
作者: luisak (噢)   2015-10-25 12:55:00
隊友珍娜冰環 屠夫開R1準備要衝了 澤拉圖牢籠 當下我笑了
作者: uyrmb47   2015-10-25 16:04:00
你沒碰過 閃燈死不退 要她打boss 他就在推兵0殺 3死叫他不要靠前 注意 還不是0殺 7死結算畫面無敵只給自己的烏瑟 專門救別人的則拉圖以上都是r1場碰到的 連指揮都指不動 繼續打只是等輸何不趁著還沒gg時 大嘴特嘴 不要留下遺憾
作者: Glyph (雲淡風清)   2015-10-25 16:18:00
因為你私下密他不會是公然汙辱,公開頻道罵他可能會被認定有概念性連結 ㄎㄎ
作者: drinkmuffin (暢飲鬆餅)   2015-10-25 21:27:00
推閃燈不退就是他認為這個對,觀念不同而已,打王也可以釣魚
作者: devil0915 (微笑殺手)   2015-10-25 21:56:00
都R1了,你覺得要退,他覺得不要退而已,不一定哪個對,要看情況你說打BOSS他卻去推兵,或許他認為你們打就夠了,他出現現在線上不僅可賺經驗還可露個面,減少對方知道你們在推王的機率
作者: uyrmb47   2015-10-25 23:51:00
你以為是一個人閃燈吧 no 是3個人閃他燈都閃不回來不要覺得r1觀念都很正確 一堆令人無言的選擇也是常見
作者: dsfrf (銅噓哥)   2015-10-25 23:54:00
事實上兩個R1的觀念都算對也都不對...比方說我方15對方13有人會想靠2等等差屌壓對面...而有人會想多吃點兵 搶16更虐這時野區看到人...就算沒物件搶 兩者還是會衝突 打穩or比拼這時候我方4vs5硬打...戰犯一定會去抓單機推兵的那個問題是這兩個觀念都沒有錯...只是溝通不良而已
作者: uyrmb47   2015-10-26 00:42:00
沒打的別吵 搶等觀念誰都知道當下是啥就是啥 一個沒打的可以乖乖閉嘴 別亂跳嗎啥等差 打完會站要吃王和等差有啥關西 不要秀下限
作者: dsfrf (銅噓哥)   2015-10-26 01:02:00
憤怒雞高潮
作者: Greatsea (小左)   2015-10-26 11:39:00
高潮...R1的世界沒待過,不知道空氣如何...

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