之前因為玩膩澤拉圖,而且他還是在13等後比較好玩,
所以就改完伊利丹,一玩狩獵伊利丹之後就回不去了,
基本上目前玩伊利丹遇過三四次無坦或無補甚至無坦無補陣容都沒輸過,
連台服的話勝率超過八成,韓服勝率慘兮兮,
以下是遊戲心得,
基本上我玩的伊利丹限於低端,
然後不吃隊友陣容,有刺客或隱角的話,勝率超過八成,
主要走的是分推收頭的打法,所以不需要啪啪瑟也可以玩,
而且很適合新手PLAY,這純粹是基於娛樂性的推薦,
我覺得很好玩然後勝率也不錯,
該記得的就是閃避的時機,還有手不要停,CD才會快,
Q跟W都是很好的拉打技能,善用三小招可以幫你輕鬆鎖血,
非常EZ好上手的EZ丹
#優點
帥:
真得很帥,故事背景又夠,
又是魔獸最迷人反派之一,
招式又是各種飛來飛去,帥。
帶線:
低端的帶線跟分推能力都很差,
而且後期很容易被多抓少,
但是當你有了伊利丹,這些將不再困擾著你,
伊利丹有著不錯的帶線能力,跟強大的支援性
所以前期可以狂補線跟吃CP,
後期可以衝到線上叫落單的隊友去跟其他隊友會合,
可以減少很多隊友被多打少的機會
支援性:
基本上隊友有CC然後遇到落單的人,
就可以變成2打1,輕鬆拿頭
分推:
在地圖事件發生時,
他可以輕鬆推線,如果對方敢來守,
你可以瞬間強開5打4,對方不來手,
你就推到底,即便開戰,你也能迅速支援
會戰風向:
對於軟皮有強大的收頭能力,
而低端軟皮很多,保軟皮能力也不夠,
基本上如果開大收掉一隻CARRY,會戰就是一面倒
逆風逆轉能力不差:
因為他是打帶線,所以在逆風他也很多事情做,
可以輕鬆咬住經驗值,多打少機會也很多,
很容易能穩住戰局不被拉開
順風極強:
因為他有強大的強開能力跟帶線能力,
當你順風有優勢,優勢會擴大,
因為你分推會更容易,會戰收頭能力也會更強
爽度超強:
因為他大絕有夠快,大概3.40秒就可以飛一次,
根本整場飛來飛去,看到軟皮蒸發也有莫名爽度
最大的優點是他不怕不會開戰的隊友,
因為你不開我就分推,不用在那邊無意義的前後步
還有就是因為他有大絕,所以跟李奧有九成像,
死掉很快就能回到戰場,
幾次的小失誤只要隊友退得快,都還有機會打
#缺點
不能排韓服:
韓服低端有操作,但觀念真的不是開玩笑的差,
而伊利丹又是一個隊友要特別去搭配的角色,
你玩韓服應該看他PING你燈或是陪你帶線死不走就看不完
被歧視:
基本上我玩伊利丹,除非在前二順位,
不然我都會先點其他一線輸出再偷換回來,
否則就會看到隊友本來選坦補後來硬搶你輸出位,
或是開始抱怨,講話酸酸的
(依照DemonElf版友要求,在此註明,請還是要確實補位,也請看陣容決定是否可出伊利
丹,然
後如果隊友想討論,請重視溝通,我也是這樣,下面回應我都有提到)
隊友要會搭配伊利丹:
基本上也不會太難搭配,
初階就是要知道伊利丹會飛過來,
或者是給伊利丹分推,
簡單來說就是要知道你們是五打五,
不要想說少一個一直挨打該上不敢上或腦送,
然後要會拉打,伊利丹最喜歡會拉打的隊友
進階的話,
就是隊友要很常抓落單,
因為抓到基本就是2打1,在低端很好收頭,
但我很少遇過會跟我搭配收頭的,
昨天有個澤拉圖一直跟我搭配收頭,
伊利丹大絕不用省,所以多抓一次賺一次
#基本上要具備的技術
地圖觀:
因為分推要給力的話,
要推得夠深,進退得宜,所以要隨時觀察小地圖,
知道對手在哪
然後因為要顧慮可能隨時會要飛,
所以要觀察隊友位置,可能什麼地方會開戰禍可以多抓少,
去移動自己的位置吃那附近的地圖經濟
而且補線意識要很夠,
十等前能提供隊伍最大的幫助就是經驗值
進場判斷力:
基本上就是要看這會戰打不打得贏,
如果火人放大、鑽孔機也下,
又或只是隊友腦送,那就別去了,
乖乖等著被嘴然後推你的線,
反正就是要看的出來,會戰打不打得贏
然後該飛要飛,飛的好會戰就一面倒了,
有時候要會忍,忍到莉莉開大,
或是輸出把保命用掉,或關鍵CC放掉,
又或者是其他極佳的進場時機
基本上以低端來說不會太困難,
我們低端都不太保後排的
也有過飛過去對方被放無敵或是武僧大或是開冰箱,
就是轉頭尻爆沒招的軟皮,或是滑出戰場晚點再來,
基本上這些判斷要有
不過就像我說的,他死掉很快就能再進場,
所以腦送1.2次不會送掉優勢,總之還不錯玩