無聊逛論壇看到的,當作閒聊文看一下吧
(友情提醒:以下為簡化字)
作者: Austin820920 2016-03-23 14:49:00
還好吧,反正春季賽用的不是這個版本,除非反悔
作者: HanaYukii (ShioRin) 2016-03-23 15:02:00
這個改動相當看好 減少了中後期的一波直接雪崩
作者:
saqucka (saqucka)
2016-03-23 15:11:00伊利丹:一波
作者:
tzonren (LoreN.)
2016-03-23 15:37:00一粒蛋:一波
作者:
hsanchin (kyocera)
2016-03-23 15:48:00這個是目前已經更動的?
作者:
mose56789 (介æ„我骰需嗎)
2016-03-23 15:51:00只有PTR有吧
作者:
podth (灰藍)
2016-03-23 15:56:00為什麼要看二手的nga而不看一手的Reddit..暴雪的官方有回
作者:
podth (灰藍)
2016-03-23 15:58:00文說這個改動只是PTR only,不會跟著Patch實裝
作者:
Trasher (小柔兒~)
2016-03-23 16:26:00噗,看個文都有人在底下酸人,每次都這個人
垃圾哥在指誰?如果是我的話,我是回覆P推文,哪裡讓你誤會了?
作者:
wl3532 (Liese)
2016-03-23 16:35:00不要誤會,我不是針對你啊~
作者:
Adolf5566 (阿é“夫五å…)
2016-03-23 16:36:00我是說在座的各位都是
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2016-03-23 16:45:00一波
作者:
aCCQ (阿賢)
2016-03-23 16:49:00酸在哪阿? 沒看懂
作者:
ilohoo (ilohoo)
2016-03-23 16:54:00伊利丹:一波
作者:
Trasher (小柔兒~)
2016-03-23 16:55:00就是某人一定會出現在這ID底下偷酸,看幾次後真的很膩一種屁孩吵輸一次後腦羞又不敢直說只好偷虧偷酸的概念ˊ_>ˋ
作者:
aCCQ (阿賢)
2016-03-23 17:02:00我還是不懂酸在哪
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2016-03-23 17:07:00一波
作者:
SBIt (PoN)
2016-03-23 17:19:00有看比賽自然知道一波的道理
作者:
Trasher (小柔兒~)
2016-03-23 17:21:00居然會翻歷史耶,人白目被版友噓還會記恨耶,然後再久久出現一次,每次必在別人底下推酸文,該說你邊緣好還是可憐好?
作者: DenixLee (DenixLee) 2016-03-23 17:22:00
為什麼要PO簡體字呢?隨便Google 轉一下不是好看多了嗎
我英文不好 我被酸 哭哭崩潰QQ我只感覺是有人鹼性度太高
作者:
aCCQ (阿賢)
2016-03-23 17:26:00酸在哪我還是不懂 但我好像懂了甚麼
太用力了嗎@@?我是不知道 tell 和 Trasher 啥關係,不過我一開始也是跳出來幫你緩頰,對事不對人。既然你們想秀下限,那也就隨你們啦~怎麼無視你,你都po文了。我不會針對人^^,和您不同。
作者:
waloloo (ARIAxヨシノヤ )
2016-03-23 18:18:00狗牌哭哭 遇到里諾了
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人) 2016-03-23 18:40:00
伊莉丹:一波
作者: Austin820920 2016-03-23 20:42:00
一波
作者:
ddrose (Daisuki D.Rose)
2016-03-24 17:51:00一波
作者:
Rothur (席旋)
2016-03-24 18:45:00推原po
護盾會恢復,血不會恢復,減少護盾量,後期不是更容易被一波嗎?這哪是防止一波?
作者:
kikijuice (Last Cigarette)
2016-03-24 22:49:00原本盾加主堡總量33k,現在主堡本身血量33k,護盾8k這是以文中20級的數據為基準,你覺得有變容易嗎?
這項改動是鼓勵消耗 就是打多波的 但是削弱all-in一波總HP變多 一波變難 而護盾變少 代表鼓勵多次推進核心不然每次都耗了核心HP 結果最後卻因為護盾而無法擊破
作者:
kikijuice (Last Cigarette)
2016-03-24 23:31:00如果用20級數據來算,假設一波造成32999傷害,也就是舊主堡只剩1hp,則下次再推時需要製造11001的傷害而對新主堡而言,將剩下8001hp,再推時需要製造16001dmdmg* 才推的掉,所以很明顯不管是單次還是多次都是變難
所以我說鼓勵多波呀 沒有說會變簡單呀 KappaBz就是要你多推幾次 "一波不夠你不會兩波嗎?"護盾變少 代表打核心進度條的效益 變大了因為現階段的環境 就算你推到個位數還是有可能被一波倒這樣改是讓前面拿到優勢而不小心浪掉的不會那麼虧也遏制了中國式的"苟且偷生忍辱負重"式的玩法