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最近看比賽 歐美的 中國的沒看
發現在每個選手底下轉播單位會標記所用的英雄種類
就好像隔壁棚AD、SUP、JG什麼的
而且比賽或玩家Rank
目前來說就是一輔助 一戰士(坦) 一刺客(輸出)
缺一不可
剩下來 再選一戰士 + 一刺客(or會戰強的專家角)
雙輔助越來越少見
其實還能發現
不少戰士角體質不算好但輸出夠
或是刺客角有良好體質
唯一共通點就是這類形的都有突進功能(衝後排)
如屠夫、亞坦、桑雅、索爾
大家常比較稱之為副坦 (中國那邊比較粗一點的說法:攪便棍??)
就是所謂的""衝鋒""或""前鋒"吧
加上以往專家角設定在攻城取向
但是在Meta需求要有足夠的會戰能力
記得有陣子能出場的專家
不是蟲后就是阿巴瑟
既然如此
何不把亞坦桑雅之流的英雄改變並新增"前鋒"分類
往後英雄類型就是
1.戰士 2.刺客 3.前鋒(副坦) 4.輔助 5.專家
讓比賽和Rank強制為各五大分類組成
專家也有了上場空間
地圖戰術可以更靈活點
打Rank也不用補位了
排位前先選好自己要打的英雄類型 (不過選刺客的人會排很久?)
只是這樣有點像隔壁棚的EU正規化就是