[討論] 二次討論德哈卡

作者: vicyong (Vic)   2016-05-01 09:41:57
大家好
小弟菜逼八R18
在德哈卡出大概兩天我就發過一次心得文了
今天想跟各位大大們再次討論一下這隻英雄
離題一下
我覺得英霸最近做最好的腳色就是德哈卡了
不會過於OP但也不需要進廠維修
比起李敏蘇爾之輩
根本就是非常平衡的一隻腳色
好了回歸正題
在看黃金風暴聯賽的時候
一直聽套賽評說德哈卡打近刺位傷害低
我怎麼想都想不通
我自己玩德哈卡的時候
除非隊友很猛
我Q中隊友直接秒掉
或者我根本還沒爬出來隊友就把對方幹得亂七八糟
不然我傷害通常數一數二高
甚至打過傷害高達11萬的場
於是就來研究一下天賦的不同以及打法
比賽的天賦通常是
1原質加走速
4小兵+50%原質
7普攻-QCD
10孤立
13爬出來+速
16Q加長
20至尊掠食者
然後打法常常是
線上吸經驗一直吸一直吸
然後突然爬到會戰出來一個Q
Q中就打那隻
Q不中德哈卡就像個肉靶走來走去普攻偶爾A幾下
難怪傷害那麼低= =
我的天賦
1原質加走速
4擊殺英雄原質+150%
7W命中英雄-CD
10孤立
13W減控
16Q加長
20至尊掠食者
打法一樣是在線上吃經驗吃經驗
吃一吃看哪邊有需要支援Z過去
一個神Q,看能不能舔中
舔不中也沒關係
W開起來走進去當戰鬥陀螺
配合7等-CD
擊中一隻英雄-0.5CD
W三下都打中至少-1.5CD
W維持三秒
CD9秒
隨便去人群中走一圈
W根本是一直開著
超級洗傷害(而且其實打後排很痛,很能壓血線)
我這打法身存能力完全不會比比賽中打法低
可是傷害根本翻倍
我的觀察是
比賽比較重視Q
所以7等普攻-QCD
可是其實我覺得這很無用
畢竟QCD本身很長
德哈卡普攻速度又不快
第一發Q沒中之後跑過去普攻人完全只是浪費血量
等你有第2發Q的時候原質都開起來了
同樣的時間內
我W走進去
對方一個憤怒想集火我就遁地開原質
W繼續開,通常這樣走進去大家都會想圍毆我因此又都靠近我
W繼續刷
遁地結束起來W開第三次
後來基本上滿血都被我壓到半血了
隊友如果招式接上配上來
就是收頭我又有25原質繼續補
W繼續開
常常就這樣走進去走出來
傷害多了1萬
重點同時扛了成噸的傷害
可能我菜逼八所以對手很蔡我才能這樣玩
比賽都高手所以不能這樣打
可是從傷害來說
我這主W的流派根本洗傷害之神
1V1線上單挑不怕近戰(伊利丹略怕
桑雅來頂多跟我平起平坐
其他的來根本就被我W洗假的
不過比賽理解跟我的德哈卡完全不同
到目前為止我很少看到令我驚豔的不同打法的德哈卡
能跟我德哈卡一較高下的幾乎都是W流
Q流得常常被打成智障
可是比賽都是以Q為核心
或許是比賽理解不同吧?
不過選手自己練習的時候難道不會發現已W為主的話傷害更高
威脅性更高嗎?
畢竟德哈卡的Q幾乎是所有指向暈人技中數一數二難中的
我小結一下自己對於Q跟W的看法
比賽的Q-CD
第一發Q沒中的情況下
必須靠近敵人普攻-CD
靠近敵人就是損血,W沒有-CD就是一輪
這之中危脅性不足,又是肉靶子,甚至因此交掉ED
我的W打法
Q沒中W開進去硬打
被集火遁地EDW繼續開
起來W第三輪
傷害足足比比賽形式的多至少一輪W傷害
有玩德哈卡的應該都知道,一輪W傷害是很可觀的
如此威脅性大大增加
同時能非常有效壓低對方血線
跟以前骷髏王很類似
進場就是抓對方最有威脅的後排
黏著你逼你只能打我,甚至輔助都要來救你
讓隊友後面4打3
而不是像比賽中都是站在後面Q
Q不中就像傻柱子晃來晃去
德哈卡完全就是開戰角
W能有效讓你破壞對方陣型以及強行突破開戰
Q就只是差不多穆拉丁的效果
把德哈卡完成有全場支援能力的穆拉丁根本浪費(況且還沒穆拉丁硬)
所以我還是認為主W才是德哈卡的未來
不過小弟我蔡逼八
比賽選手怎麼可能理解比我差是吧?
可是我看到現在真的覺得比賽中的德哈卡玩的都很爛....
存在感十分低落...
但我自己玩的德哈卡
我敢說對面不可能覺得這德哈卡存在感低
甚至會覺得德哈卡這腳色做壞了
大家覺得呢?
關於德哈卡的玩法
比賽中是不是沒有徹底發揮呢?
作者: KMSNY (MSN+KY)   2016-05-01 09:57:00
比賽哪有時間給你洗W
作者: PunkGrass (龐克草)   2016-05-01 10:02:00
我是覺得隊伍選德哈卡的時候 要的不是他的傷害他Q中傷害靠隊友補足就好 所以這樣選天賦畢竟路人局凡事都得多靠自己一點 比賽就不一樣了
作者: khuang (Makeitcount)   2016-05-01 10:03:00
看對面陣型才換build吧,歐洲也很多人點Q還有一等是點w分線洗兵
作者: PunkGrass (龐克草)   2016-05-01 10:04:00
那是賽評的理解 不是選手的想法
作者: aCCQ (阿賢)   2016-05-01 10:06:00
如果要打近刺位 應該有比這隻更好的選擇
作者: telluImsorry (Come up to meet you )   2016-05-01 10:18:00
聯賽交CC集火秒人能力VS比賽交CC集火秒人能力R18區域交CC集火秒人能力VS R1區域交CC集火秒人能力我的感覺,差異應該在這邊
作者: thunderclap (蛤)   2016-05-01 10:30:00
你是說比賽在座的德哈卡都是廢物????
作者: musekae0424 (宇豪)   2016-05-01 10:38:00
我覺得現在的台服rank沒什麼鑑別度,特別是玩後刺上R1的,觀念可能比不上R20的坦輔以前靠多排跟OP後刺上R1的也很多,可是走位跟傷害真的都讓人看不下去戰人Rank說人的理解錯的,實在很讓人無言星海2的選手Comm當初國際賽也沒出成績,但他創的巴神流後來風行多久 No總的蘆山升龍霸也是
作者: telluImsorry (Come up to meet you )   2016-05-01 10:46:00
我沒戰Rank也沒說他理解錯呀..別腦補,我是說原po對於德哈卡使用理解有這些落差,可能是這些環境的差異導致的,別動不動就覺得別人在戰甚麼的
作者: ponwho (教練我想打球)   2016-05-01 11:18:00
比賽比的是集火能力 Q到就是死一隻沒Q到 比賽就不會強開了阿 等下一波 不打無謂的會戰
作者: chunyulai (裙)   2016-05-01 13:04:00
反正這一隻也只是流行一下 沒有真的很泛用尤其是現在閃光出來 幹死一堆沒機動力的前排
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2016-05-01 14:04:00
事實德哈卡機體就這樣,要做什麼超水準發揮很難照你文來看坦度是建立在有擊殺英雄後的原質加成來回血萬一進場騷擾沒拿到原質回血,你殘血的坦想退只能靠走的
作者: chunyulai (裙)   2016-05-01 15:35:00
就是一隻阿薩斯
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2016-05-01 15:51:00
全球流強本來就是強在地圖控制跟創造多打少的機會當年TSM最紅的Noc-TF-Shen套路的概念也是一樣如果全球流的角色正面打一樣可以屌虐你 那叫做做壞了
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2016-05-01 16:08:00
舌頭比較長的阿薩斯XD
作者: hn85017889 (安)   2016-05-01 18:25:00
痾,你自己都講是洗傷害了,人家是比賽,不是一個人在自爽看面板,他選一個坦要做到他想做的事情以及隊伍想要他做到的事情
作者: AndC   2016-05-01 20:07:00
樓上這篇是講近刺位阿不是主坦
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2016-05-01 21:20:00
德哈卡開旋風走進去跟阿薩斯開冷氣進去,只差你的沒緩XD
作者: vicyong (Vic)   2016-05-02 11:33:00
維拉W也是poke洗傷害啊,你怎不說他也是自己爽?我拿後排洗傷害難道不行嗎?又不是洗老陳………
作者: onlyherro (‧將臣‧)   2016-05-02 11:59:00
繼三大傳奇後又一傳奇 德哈卡再思
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2016-05-02 12:55:00
非爆發輸出的傷害數字本來就看看就好會戰的重點還是cc和一波關鍵傷害你會問這種問題就代表對會戰的理解還可以更深入一點
作者: PunkGrass (龐克草)   2016-05-02 13:15:00
昨天中國比賽有看的話 德哈卡也是7等有點W的天賦本就不是死的 今天隊伍要哈卡多做一點傷害7等就W反之隊伍需要強調控時 哈卡就會去點Q-CD你看賽平解說哈卡傷害不夠那場 可能剛好隊伍要哈卡強調的是多一點控 但賽平理解不同 賽平才會說出這種話
作者: vicyong (Vic)   2016-05-02 14:33:00
是啊,昨天比賽我有看,只是我懶得再發一篇,但至少昨天比賽證明一件事情,我對德哈卡天賦使用理解並沒有錯,單純只是每一場陣容想配合的方式不同我主要只是想探討近刺位德哈卡應該強化w而非Q,這樣才能補傷害,昨天賽評也說了,德哈卡W傷害很高能有效輸出,所以天賦很活7等點了W-CD,呵呵,用W補傷害這至少是陸服304的理解

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