作者:
JauJu (幹工讀的苦日子)
2016-05-21 19:07:28說重點
克羅米 :
第一層: 強化Q 因為Q不太耗MP, 前期可以讓隊友幫忙帶線
快速農Q讓你成長到25層,英雄5級疊10層以上算是發育正常
奉勸各位不要強化W 因為W很耗磨 CD長不敢亂丟 容錯率低 天賦點出來要成長很久
某些情況可以點洞見未來 洞見未來CD非常快 很實用
第二層: Q穿透 前期就能點放穿兩個
你問為什不強化W範圍?
因為"W容錯率低" "又耗磨"
第三層:
W冷卻:千萬不要點 點了你W到還不痛
建議點W強化中心傷害 或是E減CD
第四層: 緩速流沙
第五層:增加距離(非常重要一定要點)
第六層:量子超載 增加技能傷害
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2016-05-21 19:10:00心得推~我也認為Q流較好,因為CD短,點了穿透後任務比w的好解太多而且點出距離天賦後才能真正發揮超遠程poke的優勢,甚至可以貫穿坦克命中後排但對繞後的敵人會更欠缺自保能力
作者:
kikijuice (Last Cigarette)
2016-05-21 20:34:00煉獄聖壇雖然也是搶東西 但不是很適合 她沒辦法清怪常常會戰打贏 但是搶不到祭壇
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2016-05-21 20:36:00詛咒谷地可能不錯,Q可以安全斷供品
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-05-21 20:37:00強化W第二層選CD耗魔減半商害75%還算堪用
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2016-05-21 20:37:00機制帶視野的圖感覺最爽了
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-05-21 20:38:00不過要不要強化W我是看隊友有沒有能信任的坦選的..說錯,第三層CD耗魔減半有可以信任的隊友,完全強化W命中對面就直接升天了
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-05-21 20:40:00然後CD耗魔減半沒那麼差,傷害沒有減半只減25%,相當於W傷害150%要清兵也可以點這個,減75%後還是清的了兵25
作者:
kikijuice (Last Cigarette)
2016-05-21 20:41:00如果要解W任務 那第二第三層幾乎也是綁定你說的天賦
作者:
s87269x (麵筋)
2016-05-21 21:39:00量子開下去10秒可以丟兩波,一波就一千了,範圍大適合會戰尤其w沒有落點顯示,可以讓對面走位趨於保守
我也喜歡q流 w流除非有隊友cc 不然我丟不太中...q起碼是一排掃過去 點穿透的話也不用擔心被坦擋
Q流沒中還沒關係CD短耗魔少,W流沒中太傷 除非預判高手...
我是主W流,其實點完7級減的25%其實也還好,刷小兵團威力還是很夠,1等疊滿傷害不會差到哪,w看不到持續黑槍,對方壓力比較大,反正Q的貫穿跟20級分身,玩W流一樣點的到(就只差Q流100傷害,分身Q也不吃天賦)
作者:
DemonElf (LdsFish)
2016-05-22 16:46:00主Q流克羅米最後成形需要時間,前期效益幾乎可以無視而且清兵能力較差,w如同原PO提到的較耗魔且容錯率低,也所以第三層點CD耗魔減半就可以大幅提升他的效益(原本放一次的時間跟耗魔變成可以放兩次),另外第二層也就是3級就能點出來的青銅龍爪也有相當驚人的輸出能力、清兵打玩家兩相宜,你會發現克羅米清兵能力並不見得真的有那麼差我個人是覺得克羅米有點太薄了,Q有施法延遲的站樁情況讓她在面對衝臉角時缺點更加被放大,如果血量跟施法延遲後續能微調buff會比較好一些,至於技能組設計方面她其實還算蠻活的、不見得要一條路線通到底,可以看情況走控制或強化輸出,感覺是技能選用上頗有實驗味道的新英雄
其實不一定 我碰過一隻克羅米把對面雙隱耍得團團轉單挑澤拉圖還贏(雖然那隻老澤很雷)