這次阿茲莫丹新改動
一等天賦有兩個任務可以選
一個是大家知道的黨工流 農到出關下去領500
第二個則是擊中英雄一次傷害+4 集滿100則傷害多送100
7等煉獄炎彈移除DOT
改動以後阿茲莫丹有兩種方向可以選
前期農200和後期農500
後期方面因為7等改動 感覺上更難農了
以往阿茲莫丹可以開始自農的時間可以用7等天賦略為加速
現在變得比較難了
談一下新增任務
這個任務讓阿茲莫丹從大後期角變成前期非常強勢的角色
因為這個任務太容易達成了 只要用火球砸中對面英雄一次就加一點
這讓阿茲莫丹在前期成長曲線非常驚人 每次火球出去都是有感升級
這個天賦一次打中多個人就算多點 一次砸中五個+5點(傷害+20)
理論上最快速度可以一分鐘內洗到滿....如果對面傻傻的讓你砸五個x5的話....
你想看看開場幾分鐘分鐘對面有個火球+200 射程+30%的肥宅
跟隔壁棚對面AD開場拿五頭回家掏出暴風大劍的感覺差不多
而且這個路線的阿茲莫丹完全不用考慮尾刀小兵的問題
也不用因為要農兵而在地圖任務之間取捨
玩法思維從打小兵變成打人
整體來說在15分之前是個無敵的遠刺
個人覺得那個火球真的前期太強 火球出去對面那個噴血連自己都會嚇到
15~20分左右是持平
20分後才會開始被後期型追上
與其說buff還是nerf
不如說是給了一條新路線 把一條技能重作整個玩法就大不同
個人是樂見這種改動
我想 一等天賦應該會越來越多任務型天賦吧
除非沒得選不然個人也是幾乎都選任務天賦 因為集滿後帶來的效益太大了