[閒聊] 阿茲莫丹新改動

作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2016-07-16 01:42:44
這次阿茲莫丹新改動
一等天賦有兩個任務可以選
一個是大家知道的黨工流 農到出關下去領500
第二個則是擊中英雄一次傷害+4 集滿100則傷害多送100
7等煉獄炎彈移除DOT
改動以後阿茲莫丹有兩種方向可以選
前期農200和後期農500
後期方面因為7等改動 感覺上更難農了
以往阿茲莫丹可以開始自農的時間可以用7等天賦略為加速
現在變得比較難了
談一下新增任務
這個任務讓阿茲莫丹從大後期角變成前期非常強勢的角色
因為這個任務太容易達成了 只要用火球砸中對面英雄一次就加一點
這讓阿茲莫丹在前期成長曲線非常驚人 每次火球出去都是有感升級
這個天賦一次打中多個人就算多點 一次砸中五個+5點(傷害+20)
理論上最快速度可以一分鐘內洗到滿....如果對面傻傻的讓你砸五個x5的話....
你想看看開場幾分鐘分鐘對面有個火球+200 射程+30%的肥宅
跟隔壁棚對面AD開場拿五頭回家掏出暴風大劍的感覺差不多
而且這個路線的阿茲莫丹完全不用考慮尾刀小兵的問題
也不用因為要農兵而在地圖任務之間取捨
玩法思維從打小兵變成打人
整體來說在15分之前是個無敵的遠刺
個人覺得那個火球真的前期太強 火球出去對面那個噴血連自己都會嚇到
15~20分左右是持平
20分後才會開始被後期型追上
與其說buff還是nerf
不如說是給了一條新路線 把一條技能重作整個玩法就大不同
個人是樂見這種改動
我想 一等天賦應該會越來越多任務型天賦吧
除非沒得選不然個人也是幾乎都選任務天賦 因為集滿後帶來的效益太大了
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2016-07-16 02:02:00
農500 小兵死亡時間從1.5秒內改回1秒路人局沒人幫忙 會很難農
作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2016-07-16 02:05:00
農500感覺上變成團聯專用了...solo打NG農到快20等才快200不如直接開場拿200血洗對面...
作者: SBIt (PoN)   2016-07-16 02:51:00
別鬧了20等200你還是換別隻玩吧…就算solo有黑水也是可以很快的純solo上10大概50~70,上20至少有250~280,絕不能死要帶2路
作者: PunkGrass (龐克草)   2016-07-16 07:58:00
加200那個我覺得是帶兵線好用 獎勵有加距離 清別線的兵可以少走好幾步路 打會戰傷害還是略嫌不足另外新版e流我覺得玩起來也蠻有趣的
作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2016-07-16 08:54:00
20能拿多少要看哪張圖還有陣容 農的順當然有 逆風到出不了門不能怪我農太少啊QQ+200主要是農的時間很快 不到七等就+200 前期壓制力很大上面大大能不能分享一下新版e流有甚麼改變嗎?剛遇到一個主e的 用+200樂勝 看了一下天賦我覺得成型太晚另外可以讓你e不到的角色太多了...我覺得那個e可以移動的天賦應該要buff一下跑速 75%根本只能欺負腿短的
作者: PunkGrass (龐克草)   2016-07-16 09:53:00
E流主要就拼推塔 拿來E敵人的情況還是偏少 這版小兵都加強 我是覺得值得一試 還在摸索中
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2016-07-16 11:18:00
這版E流不錯,1等強化E,4等看是要W小兵減耗,或是E吸血,7等E移動,基本上單挑很難輸,尤其是13等40%E傷害出關後,對方發現苗頭不對時,常常被E到死(゚∀゚ )補充一點,1等E加上7等E移動,範圍擴大後再往後走一格,兵營﹑要塞﹑主堡通通射不到阿丹喔(^.<)

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