最近無聊買了阿薩斯想補一下坦克的角色池
玩了幾場真的感覺不到阿薩斯有什麼特別明顯的角色定位
就像是牛牛→強大的控場
山王→超硬,在前線騷擾吸砲火
桑雅→假坦真近刺
縫合怪→勾子
但阿薩斯就沒有那種亮眼的特色
坦度?就算10等點食屍鬼還是一樣悲劇
天賦也都沒有瞬間拉高血量的能力
吃爆發傷害跟遠刺一樣無力
大概只能等到20等點出反魔法盾才有一點坦克的感覺吧
不過如果對面主要輸出是普攻角的話,還是只能吃屎
控場?W定人效果雖強
但距離太短,只能拿來定定對面坦克,或是懲罰進犯的近刺
如果要拿來冰遠刺的話,問題又回到第一點
軟皮的阿薩斯想衝進敵人後排,大概跟自殺沒兩樣
一直到16等點出E定人才有"終於有個強大控場技"的感覺
然後為了控場,絕技點了冰龍,坦度又更悲劇了
傷害?阿薩斯是出了名的腿短
傷害大多只能靠D來打
不過貼不到人就等於打不出傷害
D砍出來的傷害又不夠爆發,威脅力稍顯不足
只能等到16等點出D能砍兩下才能彌補傷害面
頂多就是只能開戰前在跳恰恰的時候用Q來poke一下
這樣看下來,阿薩斯好像就是個樣樣通不過樣樣鬆的英雄
而且坦度、控場、傷害三者不能兼得
選擇其一,剩下兩個就會變得很悲劇
所以大家認為阿薩斯的定位到底是什麼?
蟲胎清除者嗎?