[討論] 這個版本的屠夫

作者: pulinix (普利尼X)   2016-09-28 21:05:49
前一陣子各種忙,最近終於有空回來打個幾場
先說我是個懶得打聯賽只跟朋友打快速的菜雞
所以以下意見僅供參考XD 若覺得沒排位意見就沒參考價值的趕快左轉吧
好啦廢話了一堆,最近回來打之後第一個想到的就是PTR完全無改的屠夫125
玩了幾場之後真心覺得這屠夫好強阿XD
先來個影片,我把這兩天我玩屠夫的片段剪了個高光
https://www.youtube.com/watch?v=mmYVOBnL6Rw
改版之前我玩屠夫的習慣是把他點成瞬傷型的輸出
進場就要蒸發對面後排,所以我都習慣點R1
甚至是即便淬毒被改成智障之後還是會點
一套ERW1AQA看著對面後排的血量瞬間噴掉實在很爽
然後打完一套就準備看自己被集火血量瞬間噴掉了(誤
總之這次改版之後也是盡量朝這個方線去點
所以天賦的點法就是4311221 有很多都算是非主流的點法
我個人覺得新版屠夫跟舊版最大的差別在於生存力提升了不少
尤其是疊滿125塊肉之後那個攻速真的不是開玩笑的
實際玩起來的感覺這樣的點法瞬傷跟以前比是有過之而無不及
所以一套的打法變成比較簡單的ERAQA
W可以扣著回頭打血比較多或沒有位移的英雄增加自己站在戰場上的時間
屠夫要生存就是要砍人,疊滿之後的普攻傷害跟攻速可以確保屠夫的回血量
所以肉有沒有疊滿對屠夫來說差非常多
而新增的125塊肉乍看之下好像很多,但在順風場幾乎都可以在十分鐘左右就疊滿
甚至我有一場打天空神殿前期大順風 7:30就農滿了
在平局的狀況下,像詛咒這種大圖我大概農到13分鍾左右
其間也不是一直無腦農,該跑的線該做的GANK都有做
所以平均來說大概10~13分鍾就能農滿 也就是大概13~16級的時候
搭配十六級的狂怒天賦,當會戰形成殘局時,新版屠夫是個比桑雅還要神的存在
結論:雖然不知道在專家的眼中這個版本的屠夫如何
但可以肯定的是從玩遊戲的角度來說 這隻新版屠夫玩起來爽度十足阿XD
作者: scvxxx (罐)   2016-09-28 21:19:00
超腦殘角,陣容不好看到這隻幾乎可以投了
作者: shakai1010 (夜鷹)   2016-09-28 23:16:00
以前還要怕死了掉層數 現在疊滿無腦衝阿
作者: mauweish (倒三角)   2016-09-28 23:59:00
請問音樂是?
作者: felaray (傲嬌魚)   2016-09-29 01:31:00
屠夫好玩XD 但沒疊滿真的差很多~
作者: pulinix (普利尼X)   2016-09-29 02:47:00
音樂是HIMYM的插入曲 https://youtu.be/Bra5u1LcgFw
作者: mattbear (bear)   2016-09-29 08:13:00
狂怒天賦請問是1.自動發動,還是還要自己按?2.如果剛發動就剛好一刀回血了,那狂怒的效果還會在嗎?
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2016-09-29 10:28:00
1 自動發動 2 會繼續 他是你血50%以下就自動發動你血回到50%以上還是會持續效果
作者: bloodken   2016-09-29 16:39:00
很簡單,看到軟皮砍!看到專家,砍!砍就對了砍暴對面你就贏了!
作者: scvxxx (罐)   2016-09-29 23:38:00
現在根本沒腳色肛的贏這隻,而且天賦靈活性被改的OP
作者: felaray (傲嬌魚)   2016-09-30 01:02:00
怒砍!
作者: ac12131x (吃小點)   2016-10-01 23:55:00
剁!都剁!

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