[新聞] 遊戲研發團隊解析大亂鬥模式想法

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-10-21 23:55:08
http://gnn.gamer.com.tw/9/138959.html
Q:大亂鬥的設計理念來自於哪裡?
A:設計師曾經有過的瘋狂點子、玩家提過的有趣點子,不適合正常對戰的內容
Q:為什麼會選在這個時機點? 都時隔快一年了!
A:去年開始至今都沒有間斷開發,因為一直加入新功能、特色,所以延宕至今
Q:為什麼這次的英雄選擇方式這麼特殊? 有脈絡可循嗎?
A:大亂鬥中並沒有這麼高選擇自由度,
這次的暴虐魔競技場用隨機選擇,失落洞窟則是完全隨機,榔頭對對碰大家都是榔頭,
有在思考未來的大亂鬥可以用自選,但不是現在,可能是一年之後
Q:大亂鬥的獎勵?
A:勝敗方都有獎勵,像這次只要打滿3場就有1000金幣跟頭像,
這輪沒拿到也沒關係,對應的競技場會輪流推出,下次再拿
Q:大亂鬥中,英雄之間會有更特殊的對話嗎?
A:沒有為了大亂鬥特別增加新的互動方式或對話
Q:團戰模式不受單排玩家喜好,該如何因應單排玩家無法取得的成就感?
A:我們設計了MVP系統,表現好的玩家最後會被彰顯出來,讓玩家覺得自己有貢獻,
以後不會只有一個MVP, 未來會有第二順位或是不同類型MVP
大劍士的訪談略過,反正就是OP。
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製作團隊阿... 你知道這波改版讓MVP系統可以SKIP後,就沒人要看要投票了耶...
作者: justsay (說說而已)   2015-10-21 23:19:00
幫英霸QQ 被洗過一頁還沒人回
作者: taiwansibia (科科)   2015-10-21 23:29:00
幫QQ
作者: zombsu (ZoMb)   2015-10-21 23:34:00
投票變成一個超不屑的系統,不過發現如果全部人都有投代表剛才那場都遇到風度不錯並且真心體驗遊戲樂趣的玩家可能還是highlight大家比較想看
作者: katana22 (濱崎瑋)   2016-10-22 01:04:00
推 我超喜歡亂鬥背景音樂
作者: paul19921011 (BK201)   2016-10-22 01:31:00
真的沒人要投票了,MVP系統又變無感還有大亂鬥應該要比照其他模式加英雄經驗不然誘因太低,很多人拿到頭像就閃了
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-10-22 03:24:00
大亂鬥的tab計分板也沒做好 類型表現會沿用…
作者: felaray (傲嬌魚)   2016-10-22 08:13:00
難得用趴趴瑟當mvp 結果完全沒人投票QQ
作者: ddrose (Daisuki D.Rose)   2016-10-22 09:57:00
想看Highlight不然RP又要跑好久
作者: mauweish (倒三角)   2016-10-22 10:41:00
感覺不出來只把有大招天賦能點的地圖要做一年
作者: assassinrex (小粉)   2016-10-22 13:05:00
我打電腦都投給ai
作者: qopeteroq (香蕉長頸鹿)   2016-10-22 13:15:00
可以把天賦加進大亂鬥嗎?
作者: evangelion05 ( 永恆的白夜 )   2016-10-22 13:52:00
不知道為什麼,真心覺得大亂鬥無聊解完三次任務就不想再玩
作者: KMSNY (MSN+KY)   2016-10-22 15:23:00
跟爐石一樣拿完卡包就收工
作者: ching1210 (雲某)   2016-10-22 16:08:00
大亂鬥不能解每日真的超爛 打完3場拿完獎勵就不想玩了
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-10-22 16:11:00
這次應該算是試水溫,缺點會在下次、下下次、明年改進
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2016-10-22 17:10:00
啊不就爐石大亂鬥 拿完卡包我也懶得打
作者: UltraKill (PbQ)   2016-10-22 18:24:00
對新手來說還蠻好玩的
作者: amos9520 (讀讀讀)   2016-10-22 20:40:00
本來英霸就是可玩內容相對較少的MOBA 大亂鬥能玩的更少
作者: ucherey   2016-10-22 21:06:00
不能點天賦變化性太少了,玩幾場就覺得無聊
作者: paul19921011 (BK201)   2016-10-22 21:50:00
等輪到一般地圖的大亂鬥應該就能點天賦了
作者: Trasher (小柔兒~)   2016-10-23 13:53:00
可能是一年之後.... Kappa
作者: Butcherdon (Donald)   2016-10-23 17:30:00
看起來很空洞的模式 沒有點進去玩的意願 他們強調的模式內容看起來都不怎麼樣啊
作者: kkmmking (爐石想上傳說阿!)   2016-10-23 19:34:00
慘了…連大家說的最終底牌用出來也救不了這下真的要一人一信支持分解英雄和造型換魔獸點卡或是魔塵了
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-10-24 01:13:00
是不是有人搞錯了什麼? 大亂鬥如果比照爐石就是每個星期要換一種玩法玩新鮮感,怎麼會覺得大亂鬥是要玩不膩的?至於上面又有人在偷渡什麼英霸可玩內容相對少的講法,我倒是想請教一下那個moba玩法有比英霸多的?
作者: SSSONIC (...)   2016-10-24 20:08:00
沒天賦真的很沒意思
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2016-10-24 20:14:00
狂殺人超爽的啊 哪裡無聊
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2016-10-25 09:41:00
每個禮拜換一次,又有1000金,新遊戲體驗玩爽爽。
作者: petercjt (武告跩)   2016-10-25 17:44:00
不能增加角色經驗值真的對滿等玩家沒啥吸引力
作者: amos9520 (讀讀讀)   2016-10-25 19:03:00
也許有人喜歡啦 但剛推出就一堆人嫌無聊的東西 呵呵護航的人我已經不想理了 能玩的東西少就少 還偷渡哩
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-10-25 20:39:00
我也說了既然覺得不認同你說法的是護航,那就舉一下例子說說那個moba玩法比英霸多的嘛不要跟我說人多就是好玩人少就是爛喔,要是這論點光是看電影票房就知道電影本身好不好跟票房不一定正相關了而且大亂鬥在概念上就是附屬的小彩蛋遊樂場、以及提供額外的獎勵,對於有在玩英霸的玩家來說怎麼看都是加分大亂鬥的設計不論是始祖爐石還是其他有樣學樣的,從來都不是用來取代遊戲主體遊戲樂趣的,同樣的講法拿去砲爐石說領個卡包就收工然後大亂鬥就沒意義乾脆別做了這樣聽起來覺得如何?要我說英霸目前明顯還是不足的就是"人",不然在排得到人的情況下老實說我不覺得玩起來體驗有多差
作者: amos9520 (讀讀讀)   2016-10-25 22:02:00
跟你舉例一點意義都沒有 誰不知道你只會各種吹捧IMBA你覺得好玩 大部分的人都覺得不好玩 事實就是這樣
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-10-25 22:17:00
你說吹捧就吹捧吧,反正你也只認為你說的才是對的,但該澄清的事實我還是要講清楚,我一直稱讚英霸的都是他的架構與設計(那些有自己多花功夫了解、也還是喜歡英霸、也還是持續關注英霸動向的人,所欣賞英霸的部分通常也與我論述特色相差無多),配對系統在人數不足的情況下所擴大的低落遊戲體驗我也一直都是直接就指出問題所在(可不像有些人就只會用全有全無的二分法來論斷一個遊戲的價值)之前的論述我也提過一個角度,如果今天的立場是反過來,lol是身為一個後進者,人流的營運上沒有足夠積極讓他打ng要排個半天排不到人,天梯會搞到讓玩家鑽石打銅牌,不用看什麼遊戲設計架構,怎樣的架構遊戲體驗都不可能會好bz最大的問題就是,明明他應該要知道推出這樣一個遊戲會需要面對這樣的問題(我是不相信以他經營遊戲這麼老經驗的大公司會沒有這樣的市場思維),讓人不解的是他還是讓英霸放牛吃草一直到現在才"好像"開始積極一點如果真的要照多數那種嘴英霸遊戲架構爛的、就是要lol那種所謂"大家所習慣"的道具舊模式來做英霸,自己也可以推演一下啊,情況真的會不同?還是更慘而已?說實在版上敢護航的不多,但已經聽過不少有在看實況或喜歡英霸但感嘆英霸沒經營好的,其實感想都蠻接近的,就是要我們回去玩lol或打舊型態dota的真心覺得比英霸玩起來還悶且單調,但朋友偶而線上聚聚要一起玩個game當然還是找大家都上手且相對熱絡的東西玩英霸要翻身絕對不會只是靠加東加西就做得到,絕對要bz肯
作者: amos9520 (讀讀讀)   2016-10-25 22:48:00
然後你又講了一大面你喜歡IMBA的理由 有意義嗎?你喜歡 然後大部分的人不喜歡 有用嗎
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-10-25 22:49:00
積極在營運面上把人流拱到一定的程度產生社群力才有可能
作者: amos9520 (讀讀讀)   2016-10-25 22:49:00
基本上說不喜歡的人的理由你從來都只會反駁然而這些人都走光之後 就是現在這樣子 沒有人要玩
作者: amos9520 (讀讀讀)   2016-10-25 22:51:00
當初每個模式都是秒搜的 現在呢
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-10-25 22:51:00
找朋友玩,從來就沒有真正有那一個時期是真的有讓lol或dota眾有高度意願來英霸,頂多就是看說喔是bz推的新遊戲
作者: amos9520 (讀讀讀)   2016-10-25 22:52:00
我真的懶得講了 你繼續活在自己世界裡自嗨吧
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-10-25 22:52:00
耶,來摸摸,但也就只是來摸摸,真正朋友圈還是大多都在打lol就又回去打,你說的秒搜期就只是還算是有人來摸摸的時期,多的是根本連安裝都沒安裝過英霸的人,你說我活在自己的世界,我還真不知現實是像我所說的還是你的想像才是與事實相違我自己的好友圈都已經算是以前bz的偏好圈了,也不到一半有真正安裝英霸來玩,何況那些大多只跟風玩lol的玩家要讓玩家族群整個轉移可不是件容易的事,當初lol台服能成功把人從信長三國帶過去也有很多天時地利人和不然當時其實也還不少人覺得三國信長才是王道,但"朋友都在打lol"也就跟著玩,遊戲會紅不就是這樣,多少糞game炒短線靠的也是這樣的運作,但偏偏bz在英霸下的營運功夫連那種炒短線的手遊糞game還不如最後,我再簡單問amos你覺得英霸是架構上就有問題,那像我上面提到的其中一點,如果今天英霸不要是這樣的新架構而是照傳統dota的方式走,就還是那張傳統對線地圖、農錢買道具,其他都照原本的營運走,英霸真會比較有競爭力?
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2016-10-25 23:59:00
9520就專業唱雖你跟他說那麼多幹嘛?
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2016-10-31 13:58:00
朝聖amos9520被打臉 XD

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