ä»Šå¤©çŽ©äº†å¹¾å ´å¿«é€Ÿç·´åˆ°6ç‰çš„å°å¿ƒå¾—~
感覺R3狂戰的表ç¾é‚„ä¸éŒ¯ï¼Œ4ç‰ç›¾ç‰†é»žå‡ºä¾†ç”Ÿå˜çŽ‡é«˜å¾ˆå¤š
ç„¶å¾Œæœƒé€²é€€å ´ä¸è¦ç„¡è…¦è¿½è‘—人ç 的話會戰å¯ä»¥ç…©å¾ˆä¹…
R2æ¦å™¨æˆ°é‚„沒玩éŽå…ˆä¸è¬›ã€‚
這篇主è¦æƒ³é †ä¾¿è«‹æ•™ä¸€ä¸‹R1防戰玩法...
先講一下個人天賦點法:
å‰ä¸‰å€‹éƒ½å¼·åŒ–W招架
10ç‰é»žR1轉è·æˆå¦
13ç‰é»žæ¸›å‚·æ——
16ç‰åå‘點強化被動,這層個人覺得有點尷尬,強化Eä¸æ˜¯å¦éœ€è¦çš„,防戰攻速慢強化被
動觸發率也ä¸é«˜ï¼Œç¬¬ä¸‰å€‹ä»Šå¤©é‚„æ²’é‡åˆ°å°é¢æœ‰è·ç›¾çš„角色所以沒點éŽ
20ç‰éšŠä¸Šæœ‰è£œé»žå¼·åŒ–æ——å,沒補點挫志怒å¼(敵方傷害減少)
然後å•é¡Œä¾†äº†ï¼Œç¸½è¦ºå¾—R1瓦哥會戰似乎很容易被無視啊...
Wè·Ÿå„種減傷讓他很難æ»ï¼Œå¦åº¦æ‡‰è©²æ˜¯åˆæ ¼å•¦
å¯æ˜¯æŽ§å ´å¥½åƒä¸æ˜¯å¾ˆå¤ 力,嘲諷è·é›¢è¶…çŸï¼ŒæŒçºŒæ™‚é–“ä¸å¥½èªªï¼Œä¸çŸ¥é“改更久會ä¸æœƒè®Šå¤ªOP
ï¼ŒæŽ§å ´ä¸å¦‚牛ã€ç©†æ‹‰ä¸ã€å–¬å®‰å¨œç‰ç‰
所以有個想法是20ç‰é»žå¼·åŒ–嘲諷,被打å¯ä»¥é™å˜²è«·cd,會戰是ä¸æ˜¯æ¯”較能發æ®(有å˜åœ¨æ„Ÿ)
?
輸出ä¸æ€Žéº¼é«˜ï¼Œä¹Ÿä¸å¤ é»äººï¼Œä¸åƒäºžå¦é›£æ»åˆä¸€ç›´å°è¡é‹’切後排,或是è€é™³å„種飛踢燒人
,被打就å–é…’
總之ä¸çŸ¥é“是ä¸æ˜¯çŽ©æ³•ä¸å°æˆ–天賦點錯,看自己或是å°é¢çš„R1瓦哥都覺得會戰å¯ä»¥è¢«ç„¡è¦–
,想跟大家討論一下
ä¸å¸Œæœ›å¤šé‡å°ˆç²¾çš„瓦哥實質上還是åªèƒ½çŽ©è¼¸å‡ºæµå•ŠQQ