※ 引述《k88888g (超Q圍巾蜥蜴)》之銘言:
好吧那我就來打一篇
個人很愛桑雅,本人是鑽二(但因為準備某考試所以沒什麼在追求了本季很少打排名
鑽二是吃前幾季老本...
是說聯賽不是不能用,而是要看選角用,而通常我會拿桑雅的時機是 本隊有主坦+對面少控場
這種狀態是比較好打,然後你看隊友拿那些高爆發角也可以選,因為點跳大的話可以配合開一波
對面一堆近戰就不用猶豫了拿吧,開戰隨你敲
然後地圖我是不太會挑,桑雅可以因為不同地圖做不同點法,所以對我而言地圖沒什麼限制
比較好用的就是暴虐摩吧,前期搶祭壇可以兇一波,持續靠小兵拉血打傷害很盧,然後有一堆傭兵很好開
桑雅比起其他角色的優勢就是韌性,韌性前期就有,有傷害也有坦度
還有船長,傭兵4等隨你吃
比較討厭遇到的角色是遠程單點的,雷諾 / 機關槍 / 維拉 ...等,或是CC技牛頭等 (但CC是比較好躲的可以靠騙招.等走位進場時機就好
單點的就真的很麻煩,要16等點出英氣逼人才會比較好打,遇到單點千萬不要硬拚,就是配合隊友走位開戰就是
然後玩桑雅最重要一點,既然進場敲人,死了至少也要把一隻打殘或是帶走,不要打一半落跑那種,因為桑雅根本很難離開戰場 ! (另外一個原因是因為我很少點神祕之矛
還有不要一直想轉人,桑雅要強靠得是W敲人,E是拿來追擊或是群吸血用的,快沒血的時候吸一波小兵,或是落跑用的,開戰沒事不要轉,就是用W+一下普攻這樣敲
沒有幾隻扛得住桑雅敲的,尤其是點狂戰士的時候( 軟一點的刺客大概敲個四下就殘了... 如果點普工增傷的玩法大概不用到三下...
先有以上這些覺悟,再來就是練桑雅,剛開始練的時候就是很容易死,但不要怕死,你只要記得死前讓一隻殘或是帶走一隻,剩下交給隊友就是了
走位的判斷我也不知道怎麼講,通常我會注意對面有CC技的角色的招有沒有放出來,還有高爆發的角色招放了沒,如果放了你可以直接跳進場打他一波
(當然前提是隊友要跟上,然後您隊上有另一隻坦 (這是聯賽的狀態
不過聯賽有太多不確定因素,還有一些技術性 (比如說祭壇或祭品出現的時候開哪邊的傭兵等.... 這些可以自己去爬文... 再講下去要天荒地老了
只要記得桑雅4等就可以開傭兵就行了 ... 開傭兵的時機可以是影響非常大的阿 ... (自行爬文摟這類文章很多
還有盡量不要讓隊友四打五,然後如果是單坦的話要非常注意隊友位置 (這些觀念每隻坦都一樣... 我是專職玩戰士所以特別注意這些
然後隊友要非常配合你的領導,然後領導要對... 最後