由於看板上在前面不管是tier文中或各式攻略文中
好像很多人都在遙望亞拉瑞克這隻腳色
小弟不才最近開始在快速場練習這隻腳色
有了一點點心得想說來跟板上大大們討論
一樣拋磚引玉希望可以有亞拉瑞克的高手出來指教
天賦部份我想每個人各有所好
我的不一定最適合,因為通常我也是看該場情況來抉擇
所以先講一下完這隻的心得
首先
WQ2連是亞拉瑞克的關鍵技能
這技能如果接不上的話就跟凱利根WE接不上一樣
不要玩這隻(誤)
這不管在gank或是開戰都是非常強勢的技能組
單純的W心靈傳動放的好其實就已經對隊伍能有很大的幫助
因為破壞陣行或是救人(自救)都非常好用
這邊先介紹破壞陣行用法
我想這大家應該都知道,就是把最近距離要且能擊殺的敵人拉向己方
但要注意的就是要知道拉近來的這隻能不能反開
Eg.拉了牛頭進場然後沒有秒掉直接被跳舞
或是拉了個塔斯汀狗近來然後隊友就燈燈燈燈燈燈燈燈燈燈燈燈(欸最多五個才對)
至於拉有位移能力可以走掉的近來行不行?
我的答案是肯定的,但除了剛說的要注意會不會被反開外,還有以下兩種情況要注意
1.隊友沒有其他控制技
有的情況基本上拉近來一隻死一隻,除非對方輔助救,這就算拉有反開能力的大概都不怕
沒有的情況,祈禱隊友不要把殺招大絕等繳下去
不然等等就尷尬了,但是拉近來用小招換血划不划算,絕對划算
W就是制裁走位太跳的小王八蛋
2.對方輔助是否能夠有效保住被抓的這隻
能夠的eg.奧利爾(水晶) 像這種可以直接保護起來的,要拉也可以
但是不要把殺招都繳下去,不然空了對面就笑了
無法的eg.克拉辛(7星閃)亮翼(閃現療癒)
如果是像這種輔助又沒有點淨化的話
灌下去就對了,就算是穆拉丁被拉近來
只要像是李敏QW+你自己WQE+隨便後排的小技能
都會殘寫出去,那麼他們那波會戰開戰前坦已經殘廢,輔助必須先顧住這隻坦
這一套換血就非常值得
並且W心靈傳動不僅僅是把能擊殺的拉近,同時也可以將對方突進的英雄孤立
此時的W不是將要擊殺的英雄推向己方,而是將對方前來支援的英雄推走
這時候對方突進的英雄就是被我方輪姦的肉了(咦?
另外就是救人(自救)
這我想應該不用多說吧?隊友或自己遇難把追擊的敵人推開
不過這邊要注意,亞拉瑞克的W只能推動對方英雄/小兵傭兵(boss除外)跟自己
所以不要W己方英雄....沒有用!
無序之擊Q我想不用多作介紹...就是沉默
除非有人幫你控住,不然很少單獨施放這招通常都是WQ二連
為什麼我是WQ倒敘來寫不是QW呢?因為接招順序是WQ壓~~~或許大家根本不在意XD
再來是E電光脈衝
這是亞拉瑞克撐線的技能,跟索爾的Q非常像!遇到打不了得後排就一直E他就好
這邊有一個小技巧,就是要會喬位置,將自己跟對方英雄中間的小兵數量最大化
這樣才能邊壓制對方英雄邊清線
還有要注意的地方就是,E的特性是恢復75%命中的英雄傷害
也就是如果打中越多英雄能回復的血量越高!
此時薩姆羅跟諾娃分身是你的好夥伴,這兩個的分身都可以回血!
因此會戰的時候如果要回狀態不要急著點離你最近的
試著去點自己與E範圍內最多敵方英雄的敵方英雄
不過如果反應太慢連E都丟不出去還是丟眼前看的到的就好XD
大絕部分
個人推薦是R2反制打擊>R1死亡衝鋒
原因是反制打擊除了作為反開手段
還可以當作30秒一次的保命技(畢竟一秒受保護)
個人曾經用這個在殘血時候擋下諾娃的軌道砲
並且大絕的選擇跟玩法會有完全不同的走向
反制打擊打法
開戰的時候你會站在隊伍的稍前,因為要WQ對方
當WQ開戰號角開啟,對方衝上來打架的時候
算準對方招式繳下來的時候往人最多的方向開反制打擊
個人曾經利用反制打擊+WQ一人幹掉殘血亞坦+8成血量李敏+4成血維拉
從會戰開始到結束一整輪打完(反制開了兩次)傷害快破萬....非常恐怖
因此你的位置會在隊伍中,可以協助隊伍抓人或是撤退
死亡衝鋒則是完全不同玩法
會戰的時候你是不露臉的,在側邊R拉好選到認為好的時機衝進場
WQ接一隻後排或關鍵輔助,基本上這玩法講求進場秒殺因為你根本沒退場機制
個人認為這對於隊伍幫助能力建立在你是否能秒殺對方一隻英雄
創造出5打4或是將對方後排直接搞到無法參團,形成前方4打2 ,4打3也行
然而如果做不到的話,就可能形成你衝進場送頭,死亡衝鋒,文如其意
因此這風險遠高於反制打擊,報酬率個人認為也沒有高到比擬反制打擊
太多亞拉瑞克是死亡衝鋒空大進場....然後回不來.....R.I.P....
不過20等有雙大絕的時候,個人就推薦可以從正面硬衝進去開反制打擊當一個開戰號角
對方如果沒注意到,一套傷害出來是可以直接把半數打殘!
這大致是亞拉瑞克玩法
以下天賦分享
Lv.1 Lv.4 Lv.7 Lv.10 Lv.13 Lv.16 Lv.20
驅動之力 十字斬 渾沌降臨 反制打擊 惡毒凌虐 永續之力 死亡衝鋒
無窮能量 和諧失調 迅捷思維
一等天賦
驅動之力能讓你W更有威脅性
四等天賦
十字斬可以讓你的Q更有威脅性,因為你能沉默的範圍更大!
七等天賦
渾沌降臨增加Q的傷害,是較主流的天賦
然而我個人喜好的是另一個無窮能量
因為這天賦可以讓你後面4秒一次E,回復能力提高在solo的時候我認為很有用
我自己玩亞拉瑞克是覺得不缺傷害,幾乎每一場傷害都最高(而且是高很多那種)
十等天賦
反制打擊不解釋了
十三等天賦
惡毒凌虐每死一個隊友+8%傷害,最高+40%傷害(死亡掉光光)
重點不是殺人頭,是自己人被殺XDDDDD
如果有莫奇或維京人是隊友,你懂得XD
這天賦隊友在哪死你都會有效果,不像越戰越勇類型必須至少有助攻
由於前面有讓自己掉被動%數的,可以靠這個彌補
至於和諧失調是我認為蠻強的天賦,這可以讓你的Q沉默2.25秒
女王的沉默箭是2.5秒,一個小招的沉默跟一個大招快一樣了夠猛吧!
雖然女王的更好中範圍更大XDD
十六等天賦
永續之力跟前面-CD搭配起來,可以讓亞拉瑞克生存能力大幅提升
個人認為近刺能多活一秒就多賺一分,畢竟死人沒有輸出,只要活著就有機會輸出
而迅捷思維是另外許多人的選擇
W的CD剩6秒,也非常強,不過這比較團隊傾向,掩護整體團隊能力更好
這兩個我都推薦,但如果手殘W都放歪的就點E增加生存力吧!
二十等天賦
死亡衝鋒雙大絕非常猛
有人可能會問亡命傳送跟當機立斷呢
個人認為他們能做到的影響不如雙大絕,不是說不能用,而是雙大絕的可用度太高了
反制打擊能夠反開並且免疫關鍵傷害
死亡衝鋒能提供衝進戰場破壞切割戰場功能或是追殺逃命的英雄
因此大推雙大絕
以上是小弟我對亞拉瑞克的小小心得
歡迎各位先近討論這隻角色,畢竟這隻腳色在可使用的近刺中討論度似乎較低
拋磚引玉啦~~~
順便熱絡版上,提供活力!?
謝謝大家!