大家好~
今年是英霸元年,為了推廣新人加入英霸的行列
小弟會不定期提出英雄討論文,來幫助新人入坑
上次介紹完作弊古爾丹,蟲媽媽札迦拉後,
這次要來介紹的是高傲的(假髮)血精靈王子,凱爾薩斯。
我的假髮會撕裂你!! by凱娘
綠焰光球(D) CD6秒
啟動後強化下一次的基本技能,強化內容後述。
需要下一次基本技能丟出去後,綠焰光球才會開始跑CD喔。
烈焰風暴(Q) CD8秒
魔獸爭霸3的招牌技能,延遲1秒後造成範圍傷害。
啟動D後,Q的範圍增加50%
沒D的Q,只能燒到小兵群的前半或後半,有D的Q就可以涵蓋整個小兵群。
施放範圍頗遠,可以安心的在後面燒,遠離前線。
活體爆彈(W) CD10秒
丟中目標延遲3秒後,目標爆炸受到傷害,同時波及傷害至週圍其他單位。
且爆炸將會把活體爆彈效果擴散至受波及的其他英雄,只能擴散一次。
啟動D後,W可以免費使用一次,且無CD
但是無法連續W兩次於同樣目標,即身上有活體爆彈效果時無法再被W。
重力流逝(E) CD14秒,90點MP
指向技,向前方發射龍捲風,捲起第一個掃到的敵人,使其昏迷1秒。
啟動D後,龍捲風可以捲起最先掃到的三個目標
夭壽高的耗魔跟相對長的CD,而且會誤捲小兵,重點是移動速度不是很快,很容意避開
因此E請盡量扣著不要亂丟,有信心必中或是逃命時再丟。
第一層天賦
烈焰增幅(Q) Q打中英雄增傷5點,打滿20次後額外再加100點傷害。
BUT!!在疊滿前死亡會失去所有堆疊,需重新作起。
魔能灌注(D) 啟動D時會恢復生命,並使下一個技能傷害增加4%
法力成癮(吃球) 吃一顆球可增加最大法力15點,吃滿20顆球後獲得主動技能法力護盾
啟動後可獲得相當法力100%的護盾,持續4秒,CD45秒。
在以前,無論是不是主Q流,通常都會選烈焰增幅
以16級的Q來看,基本傷害599點,任務疊滿會變成799點,傷害增加得很可觀。
但現在疊滿前死亡的話需要重新開始,偏偏凱娘被針對的話又很容易死,
疊到13~14層死亡真的會想要砸鍵盤~再來,死人是沒有DPS的,
所以最近我會開始推薦法力成癮,一來可增加續航力(凱娘的法力燒很快),
二來達成任務後會送護盾,以16級左右吃滿球可提供大概950點的護盾,
增加了生存能力,可說是一舉兩得。且此任務無上限,可吃到天荒地老。
凱娘只要Q一下加普攻,2秒內可解決法師小兵吃球,選擇兩線來回,很快可達成任務。
魔能灌注回的血量太可笑,忽略~
第二層天賦
虛空之風(E) E的距離提高30%,且命中英雄可還給你80點法力。
能量激盪(E) E命中敵方英雄可使E的CD降低9秒。
法力吸取(D) 啟動D時可以恢復法力4%。
若前面選則強化Q的話,這邊就選強化續戰力的法力吸取(雖然補的量也是很少),
若前面選吃球的話,這邊選虛空之風。可躲在草叢捲人~
不選能量激盪的原因是,你就直接DE不就得了@@?
第三層天賦
燃燒血肉(Q) Q命中兩名以上的英雄時,會額外受到8%生命最大值的傷害。
太陽王之怒(W) 擴散到敵方英雄身上的W,傷害增加35%
日焰附魔(D) 啟動D之後,下次普攻會額外造成傷害
主Q流當然是選燃燒血肉,主W流就選大腸王之怒~~!!
日焰附魔的效益比起其他兩個實在差太多,不考慮。
第四層天賦
鳳凰(R1) 放出歐爾到指定區域,鳳凰會攻擊敵方單位並造成50%的濺射傷害。持續7秒,CD60秒。
炎暴術(R2) 吟唱1.5秒後,發射一顆跑得比英雄慢的大火球,
命中後造成大量傷害,並造成50%濺射傷害。CD100秒。
炎爆術在前次改版受到了BUFF,減少了吟唱時間,增加了施放範圍,
讓實用性提升了不少。可在開戰前直接丟,造成對面輔助的壓力。
但是對面有短暫無敵技能的英雄時請不要丟~~(瓦哥隔擋,德哈卡遁地,麥迪文保護)
鳳凰無論是團戰開戰,或是搶機制都好用,可當路障使用。
重點CD60秒不算太長,可以丟比較多次。惟獨傷害實在是普普。
目前兩個大招都有人點,想爆發就點炎爆,想戰術就點鳳凰
第五層天賦
暴燃(W) 受到W爆炸傷害的目標,緩速30%,持續2秒。
烈能爆彈(W) W爆炸範圍提升20%
火焰狂熱(W) 每次觸發W的持續傷害效果時,基本技能CD減少1秒
這裡烈能爆彈或是火焰狂熱都可以選。
選烈能爆彈,就是強化W的傳染效果,爆炸範圍越大,傳染效果就越好。
火焰狂熱,W的持續傷害效果是3秒,每秒觸發一次,場上有複數目標時不疊加,
假設丟一次W且有成功擴散,則總共可以減6秒CD。
減CD的反面刃就是MP大量消耗,很快又要回家泡溫泉,但好處是短期爆發高。
暴燃給緩速效果,但凱娘的角色作用本來就不是追擊,
這些是交給其他隊友去做吧~~不考慮~~
第六層天賦
太陽之井的怒火(Q) Q會在0.5秒後原地再燒一次
多重光球(D) D有2次充能
祕法充能(被動) 施放基本技能會使技能強度增加3%,持續5秒,最多15%。
大腸之井的怒火等於就是Q的DPS翻倍,效益比起其他兩個實在高太多,
因此這層只考慮這個,不論是什麼流派。
第七層天賦
重生(R1) 鳳凰的持續時間增為14秒,且期間內可移動鳳凰的所在地。
氣定神閒(R2) R2的爆炸範圍提高50%,且打中一名英雄就減25秒CD。
火焰大師(被動) 活體爆彈可無限擴散
烈焰延伸(Q) Q的施放距離提升40%,且Q命中兩名以上英雄時,CD減少4秒。
為什麼氣定神閒沒有附贈瞬發的效果呢??(敲碗)
兩個強化R技的天賦,都被另外兩個比下去了,不考慮。
火焰大師當然是主W流使用,烈焰延伸主Q使用。
兩者都大大強化了各自技能的傷害。主Q或主W哪個好,待會會討論。
心得
凱娘有高爆發傷害,有遠距硬CC,在還沒被NERF前是首BAN選擇~~
雖然近期被NERF不少,但仍有一定的影響力。
首先先來討論主Q跟主W的差異。
Q的施展距離遠,天賦支援下,無論是清兵或是打英雄都有不錯的表現,
且法師一定是被優先針對的對象,因此能夠在後排安全的作輸出。
W的施展距離很近,需要先到前線,丟了以後就可以往後跑,
可是對方前排看到肥肉上前,一定是餓虎撲羊地蜂擁而至,
常常丟了一個W後就被十幾個大漢強姦至死~
再說一次,死人是沒有DPS的,因此就安全性來講,會推薦Q流。
Q流天賦
法力成癮 > 虛空之風 > 燃燒血肉 > 鳳凰 > 火焰狂熱 > 太陽井之怒 > 烈焰延伸
主Q流的時,請使用DQ推線,以一次能燒到所有小兵為施放標準,
能燒到英雄算是bonus,不需要強求。
若敵方近戰英雄有接進才用W丟英雄,平常只用Q來節省法力。
吃球吃到中期開始魔力開始不成問題,再使用DQ+W,可在1秒內清光一群小兵。
會戰就以DQ能燒到最多人的地方為主,16級後有兩次Q時,Q可當作一種
禁止通行路障,有腦一點的都會閃,造成破陣效果。
W流天賦
法力成癮 > 虛空之風 > 太陽王之怒 > 鳳凰 > 烈能爆彈 > 太陽井之怒 > 火焰大師
主W流時,請使用Q+DW推線,W丟在中間的法力小兵,讓週圍都能吃到爆炸傷害。
W流的清小兵效率會比Q流稍差一點~
會戰時,不要傻傻的衝第一個丟W,請等對面丟招以後在找空檔上去丟。
或者是可先E捲起來安全後再丟W。但注意丟了E之後代表只能用走的退場,
不是死在戰場上就是贏得會戰,鮮少有成功撤退的選項~
不過W流的好處就是射後不理,就算自己死了,W的擴散效果還是會繼續進行。
以上,歡迎大家討論~~