就在剛剛玩到了三輔助陣容(欸
我(路西歐)+馬法+泰蘭妲+阿茲+伊利丹
玩地下道撿骨頭
幾乎都撿比對面少
但最後
靠著阿茲猛吸主堡,居然贏了...
礦坑的骨頭數一直不算是重點啊,劣的時候骨頭別撿光劣勢,對方減員時,多推一點塔實在,討厭希瓦在王出來的時候選防守XD,一堆希瓦骨頭少或持平就去守=.=
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2017-03-16 17:55:00礦坑真的機制有點弱XD就算骨頭領先,不顧敵人魔像兩邊拆到的東西也差不多(無希瓦時)
作者:
o07608 (無良記者)
2017-03-16 18:15:00礦坑的機制不是讓人在地下自爆嗎
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2017-03-16 18:18:00魔像太弱了
中立魔像的重點一直是助攻,看是幫哪邊=.=至於雙方魔像出來你不選進攻等於浪費魔像的助攻XD
遠古的壓迫感比較大啊,在死的地方重生,一定要去搶骨
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2017-03-16 18:33:00以前前兩輪不一定要搶 趁對方去搶 直接把那路幹爆比較賺 前兩輪不要輸太多頂多掉一外塔 肥宅可以直接爆到軍營
作者:
wax96857 (超級å°é›žé›ž)
2017-03-16 19:52:00以前的礦坑好玩多了 現在的魔象超糞
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫) 2017-03-17 02:06:00
鳥人的R很久以前就改過了,原本有一招是週身放電。
作者:
s87269x (麵筋)
2017-03-17 03:00:00女王啊,直接把支配塞進天賦,新增心控
作者:
Nauglamir (Nauglamir)
2017-03-17 09:47:00可以邊走邊Q加上減CD其實還ok
作者:
mose56789 (介æ„我骰需嗎)
2017-03-17 13:25:00最近的話就是狼人的R2 從脆弱25%變成目標當前生命值30%
是35%喔,cd30秒,現在高手都點這個隨緣R...