Re: [情報] 快速對戰的匹配規則調整

作者: dodocanni (下午五點)   2017-03-16 17:13:41
就在剛剛玩到了三輔助陣容(欸
我(路西歐)+馬法+泰蘭妲+阿茲+伊利丹
玩地下道撿骨頭
幾乎都撿比對面少
但最後
靠著阿茲猛吸主堡,居然贏了...
作者: j45684321 (JaFake)   2017-03-16 17:41:00
泰蘭妲不是遠刺嗎
作者: bloodken   2017-03-16 17:42:00
阿茲在銅牌場都這樣玩
作者: onlyherro (‧將臣‧)   2017-03-16 17:52:00
礦坑的骨頭數一直不算是重點啊,劣的時候骨頭別撿光劣勢,對方減員時,多推一點塔實在,討厭希瓦在王出來的時候選防守XD,一堆希瓦骨頭少或持平就去守=.=
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2017-03-16 17:55:00
礦坑真的機制有點弱XD就算骨頭領先,不顧敵人魔像兩邊拆到的東西也差不多(無希瓦時)
作者: o07608 (無良記者)   2017-03-16 18:15:00
礦坑的機制不是讓人在地下自爆嗎
作者: KMSNY (MSN+KY)   2017-03-16 18:18:00
魔像太弱了
作者: aggressorX (阿沖)   2017-03-16 18:23:00
魔像不能太強 搶輸骷髏兩次就爆還用完嗎XD
作者: onlyherro (‧將臣‧)   2017-03-16 18:24:00
中立魔像的重點一直是助攻,看是幫哪邊=.=至於雙方魔像出來你不選進攻等於浪費魔像的助攻XD
作者: rufjvm12345 (小飯)   2017-03-16 18:25:00
遠古時期的魔像(遠望
作者: onlyherro (‧將臣‧)   2017-03-16 18:26:00
遠古的壓迫感比較大啊,在死的地方重生,一定要去搶骨
作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2017-03-16 18:33:00
以前前兩輪不一定要搶 趁對方去搶 直接把那路幹爆比較賺 前兩輪不要輸太多頂多掉一外塔 肥宅可以直接爆到軍營
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-03-16 19:52:00
以前的礦坑好玩多了 現在的魔象超糞
作者: george40516 (祈舞)   2017-03-16 20:38:00
泰奶奶是輸出啊,可惜天賦太舊了
作者: enty00212 (原諒是種勇敢)   2017-03-16 22:54:00
因為他能補血 能幫忙牽制 還有縮小射線跟護盾
作者: ckshrimp (小蝦)   2017-03-17 01:11:00
還滿多把天賦拿進特質 或拿掉特質放進天賦的呀
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫)   2017-03-17 02:06:00
鳥人的R很久以前就改過了,原本有一招是週身放電。
作者: s87269x (麵筋)   2017-03-17 03:00:00
女王啊,直接把支配塞進天賦,新增心控
作者: george40516 (祈舞)   2017-03-17 08:41:00
玩泰奶奶可以先把q鍵拔掉,補量少cd長
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2017-03-17 09:47:00
可以邊走邊Q加上減CD其實還ok
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2017-03-17 13:25:00
最近的話就是狼人的R2 從脆弱25%變成目標當前生命值30%
作者: onlyherro (‧將臣‧)   2017-03-17 17:47:00
是35%喔,cd30秒,現在高手都點這個隨緣R...

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