剛好今天reddit也有一篇跟普羅比斯有關的灌水文
回響滿熱烈的,來分享一下
https://goo.gl/3rJFE1
神父,我有罪
在我這季前往宗師的路上,我遇見了一個人名叫Bob
我對他印象如此深刻是因為...呃,他每次都秒鎖普羅比斯
第一場他是我隊友,輸了;第二場他是我隊友,輸了,第三場他是我對手,贏了;
第四場他是我對手,贏了;第五場他是我隊友,輸了;第六場他是我隊友,輸了
現在,我常常是負責B/P的那個人。而神父,在第七場我發現他是我隊友的時候
我做了我該做的事,我為了我的隊伍做了我該做的事
我ban了普羅比斯
Bob說:"你為什麼要ban普羅比斯?"
幸好我ban的夠快,在Bob秀出他要選普羅比斯之前就ban了
我就說:"抱歉兄弟,我知道對面有個超強的普羅比斯高手,而且我沒看到你想選"
Bob沉默不語,選了另外一隻英雄
罪惡感席捲而來,但我想隊上另外三個人值得這種結果。神父,請原諒我...
還有就是前幾天的平衡Q&A
幾乎大部分回答都是設計師在說幹話
我就挑社群投票最熱門的問題來分享一下
https://goo.gl/294Gm1
有幾位韓國玩家問說
"現在淨化是輔助們必點的天賦,我想在有淨化跟沒淨化的輔助之間存在著顯著的差距,
連帶的也讓有淨化的輔助們7級天賦幾乎沒選擇,請問你們有甚麼看法?"
設計師回應:
淨化的確很強,就平衡而言,我們很喜歡淨化在遊戲中的作用,但我們也不想淨化成為
輔助存在的理由,所以我們有兩點可能的方向:
1. 增加些不同的方法能對抗CC技,像是克拉辛的淨化之觸。我們也在嘗試增加一些基礎
技能能夠與癱瘓目標作互動
2. 以其他的方法來補償那些沒有淨化的輔助們。烏瑟是反爆發的輔助,所以我想他會一
直有淨化,而且他並沒有如同路西歐那種強大的治療能力。就我們的報告看來,即便
路西歐沒有淨化,他還是很有價值
說到輔助的改變,我可以透漏一下烏瑟的重製計畫。我們打算讓他在不犧牲任何治療他人
能力的情況下得到更多治療自己的能力,然後可以提供反爆發裝甲給隊友,以及讓他整個
7級天賦可以選擇不同方法來幫助癱瘓的隊友。我想如果你的隊伍偏脆弱,或是對面有很
強力爆發時,烏瑟是個好選擇。他依舊不會有強大的治療能力,除非他本身受到嚴重的傷
害