Re: [討論] 雷諾有機會Buff嗎?

作者: lk011382 (冰符酒釀)   2017-03-24 00:19:30
我雷諾大師的時候,是靠3Q流的,所以後來被砍成普攻諾的時候,是有一段不適應的,最
近才又拿他出來跑。
現階段隱角很多,尤其瓦妹已經取代諾娃成為隱角最恐怖的角色,遠刺和專家們對走位和
偵隱的顧慮讓輸出沒那麼簡單了,所以似乎會讓新手或是習慣舊套路的老手感覺遊戲體驗
不是很好。
雷諾這版本我覺得還是很有優勢,範圍激勵、攻速、噴q推人、自補,點老練到後期越痛

前期累積老練射手的方式是要抱大腿的,跟著專家或是清兵快的隊友一邊搞經驗一邊賺分
,到16如果點擴散射擊那就可以多線單刷了,不是經驗,而是控線!
團戰方面,雷諾不一定走專刺偷襲,更需要用W來輔助用Q來切位子,在進入團戰前,雷諾
要帶入場節奏,W入場Q切斷前後排或是推機車的坦或是刺客出去還是把中士推出去,連發
普攻打在坦或是切進來的近刺,也可以繞去後排給壓力,會戰時間越久對雷諾的輸出越有
利,如果敗了,雷諾還要充當保人,用Q推人回去,浪費對方追擊的時間,如果推塔失敗
也可以丟個R1撿個後手。
雷諾的生存能力是不錯的,即使不點E我會點出普攻回血來增加續戰力,有時候搭配激素
讓對方輕敵反殺,一般而言刺客要抓雷諾要花比較多時間還不一定能成功轚殺,但不針對
又亂小,在考慮的過程又浪費了幾秒鐘,雷諾就是這樣的存在。
雷諾的弱點就是怕手長怕黏怕目標亂,目前我覺得比較難對付的是克羅米、大劍師和伊利
單,克羅米的視距外攻擊很難預測,大劍師的分身讓團戰考慮針對的時間增加,伊利單的
黏而且防彈加上兩條命是很亂小的存在,會讓雷諾幫不上團戰,這是我的小小心得。
玩過很多隻,我覺得雷諾還是很適合新手的,他的戰場指令相對簡單,深奧的學問是怎樣
帶節奏,怎樣在地圖上適時的支援,怎樣在會戰中給對方壓力,他真的是很好的角色!
作者: Tenebris (不要嘻嘻)   2017-03-24 00:37:00
雷諾是非常吃駕駛員的…像我就是出來送的
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2017-03-24 00:40:00
要玩疊後期傷害,幹嘛不選個巫醫咧~
作者: swind86516 (for no reason)   2017-03-24 02:50:00
兩條命是什麼意思?
作者: Basedon (Basedon)   2017-03-24 02:56:00
雷諾打克羅米要偷襲,不然五五開,黏不到就轟死
作者: onlyherro (‧將臣‧)   2017-03-24 04:07:00
丹哥先吸一堆小招 然後開大加血=兩條命 之後普攻吸血又健健康康
作者: jack0123nj (墨坎)   2017-03-24 04:09:00
第二條是惡魔化身吧
作者: qk56 (QK)   2017-03-24 09:10:00
雷諾的特性攻擊距離高出20%視野10%榔頭中士特性也是攻擊距離多20% 對遠處傷害+30%諾娃攻擊距離高出20%視野10% 還多了隱形雷諾的特性根本超弱 更何況現在一堆手都比他長爆發一套 雷諾還要在那邊慢慢a 小心走位簡單說就是雷諾能贏的 玩其他角色會贏得更輕鬆不過有愛QQ 邊玩邊坐等Buff
作者: joe675029 (joe)   2017-03-24 11:17:00
星海沒大師別跟我說你會玩雷諾
作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2017-03-24 13:43:00
雷諾要前排夠硬 我前天一場雷諾傷害打12萬 全隊45%...三前排給力...
作者: KMSNY (MSN+KY)   2017-03-25 23:48:00
三前排給力我幹嘛不玩維拉更爽
作者: skyswolf (天)   2017-03-26 13:28:00
維拉20級以後點的贏雷諾嗎?
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2017-03-28 18:11:00
有點戒律淬煉的維拉應該能點贏

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