我雷諾大師的時候,是靠3Q流的,所以後來被砍成普攻諾的時候,是有一段不適應的,最
近才又拿他出來跑。
現階段隱角很多,尤其瓦妹已經取代諾娃成為隱角最恐怖的角色,遠刺和專家們對走位和
偵隱的顧慮讓輸出沒那麼簡單了,所以似乎會讓新手或是習慣舊套路的老手感覺遊戲體驗
不是很好。
雷諾這版本我覺得還是很有優勢,範圍激勵、攻速、噴q推人、自補,點老練到後期越痛
!
前期累積老練射手的方式是要抱大腿的,跟著專家或是清兵快的隊友一邊搞經驗一邊賺分
,到16如果點擴散射擊那就可以多線單刷了,不是經驗,而是控線!
團戰方面,雷諾不一定走專刺偷襲,更需要用W來輔助用Q來切位子,在進入團戰前,雷諾
要帶入場節奏,W入場Q切斷前後排或是推機車的坦或是刺客出去還是把中士推出去,連發
普攻打在坦或是切進來的近刺,也可以繞去後排給壓力,會戰時間越久對雷諾的輸出越有
利,如果敗了,雷諾還要充當保人,用Q推人回去,浪費對方追擊的時間,如果推塔失敗
也可以丟個R1撿個後手。
雷諾的生存能力是不錯的,即使不點E我會點出普攻回血來增加續戰力,有時候搭配激素
讓對方輕敵反殺,一般而言刺客要抓雷諾要花比較多時間還不一定能成功轚殺,但不針對
又亂小,在考慮的過程又浪費了幾秒鐘,雷諾就是這樣的存在。
雷諾的弱點就是怕手長怕黏怕目標亂,目前我覺得比較難對付的是克羅米、大劍師和伊利
單,克羅米的視距外攻擊很難預測,大劍師的分身讓團戰考慮針對的時間增加,伊利單的
黏而且防彈加上兩條命是很亂小的存在,會讓雷諾幫不上團戰,這是我的小小心得。
玩過很多隻,我覺得雷諾還是很適合新手的,他的戰場指令相對簡單,深奧的學問是怎樣
帶節奏,怎樣在地圖上適時的支援,怎樣在會戰中給對方壓力,他真的是很好的角色!