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加利
技能
暗影之焰(Q)
傷害從 125 點提高至 135 點
天賦
等級 1
給我前進!(Z)
移動速度提高的持續時間從 0.5 秒提高至 1 秒
等級 4
回轉魔彈(W)
對非英雄目標造成的傷害加成從 100% 提高至 200%
等級 20
靈魂分裂(被動)
現在加利可使用英雄絕技。
開發者備註:我們持續在關注與我們這位巨魔朋友相關的意見,並與內部的數據相互參照
。我們觀察到天賦點法相當多樣,因此對這個新設計頗感滿意,不過我們認為還能讓這個
雙人組合更強勢一些。這次改動的重點放在丘的續戰力,並些微提高了兩名巨魔的傷害。
拉格納羅斯
基本攻擊傷害從 180 點降低至 171 點
技能
強化薩弗拉斯(Q)
傷害從 201 點降低至 191 點
薩弗拉斯之擊(R)
冷卻時間從 60 秒提高至 80 秒
天賦
等級 13
強韌烈焰(被動)
冷卻時間從 10 秒提高至 15 秒
護甲加成從 50 點降低至 40 點
泰科斯
機槍(D)
傷害從最大生命值的 2% 提高至 2.5%
天賦
等級 4
大型活靶(D)
額外傷害加成的門檻從最大生命值的 40% 降低至 35%
瓦里安
基礎生命值從 2150 點提高至 2322 點
基礎生命恢復率從 4.48 點提高至 4.84 點
技能
嘲諷(R)
生命值加成從 40% 降低至 30%
天賦
等級 4
戰爭使者(E)
不再提高衝鋒的緩速效果
冷卻時間降低幅度從 6 秒提高至 8 秒
等級 13
勢不可當(E)
傷害從敵方英雄最大生命值的 5% 降低至 4%
開發者備註:我們認為在點了戰爭使者後,衝鋒的冷卻時間從 6 秒調降至 4 秒,會讓瓦
里安在遊戲中更符合我們所期望的超高機動性打法。我們移除額外的緩速,因為它對實際
的遊戲並無太多助益(大多數玩家在被緩速時並不會移動)。現在點了戰爭使者的瓦里安
將更為頻繁地在戰場上衝鋒陷陣,拖緩敵人的腳步。透過提高瓦里安的基礎生命值但調低
嘲諷的生命值加成,選擇雙刃連斬與千鈞潰擊時,在整場遊戲中的生命值將提高約 8 %,
而選擇嘲諷在 10 級前增加的生命值則相當少。
莫奇
天賦
等級 1
爾魚我詐(D)
冷卻時間從 6 秒降低至 3 秒
廣角魚眼(D)
視野加成從 200% 提高至 300%
等級 4
魚好壯壯(W)
傷害加成從 35% 提高至 50%
等級 7
滑不溜丟(E)
移動速度加成從 40% 提高至 50%
現在同時使安全泡泡的冷卻時間降低 2 秒
等級 13
魚缸護體(被動)
護甲的持續時間從 2 秒提高至 3 秒
等級 16
暴鱈之怒(W)
傷害從最大生命值的 10% 提高至 15%
開發者備註:這些微調是為了使天賦點法更具多樣性。整體來說,這些天賦的表現低於國
際魚人效率規範(MSE)的標準,因此我們對其進行改善以符合相關規範。
普羅比斯
技能
工兵快攻(Z)
冷卻時間從 40 秒降低至 30 秒
普羅比斯身處風暴祭壇內時會自動啟動
躍傳水晶塔(D)
冷卻時間從 14 秒降低至 12 秒
空間裂隙(W)
距離提高 15%
緩速效果從 20% 提高至 25%
光子加農砲(E)
傷害從 95 點提高至 105 點
持續時間從 11 秒提高至 13 秒
抑能障壁(R)
距離提高 12%
冷卻時間從 40 秒降低至 30 秒
天賦
等級 4
超頻加速(Z)
冷卻時間縮短幅度從 20 秒降低至 10 秒
等級 13
攻擊矩陣(D)
傷害加成從 20% 提高至 25%
能源護盾(D)
護盾值降低 13%
等級 16
引力干擾(W)
持續時間從 3 秒提高至 5 秒
量子糾纏(W)
持續時間從 3.5 秒降低至 3 秒
開發者備註:我們對普羅比斯的整體性能進行數項細微調整,讓它更強勢一點、玩起來也
更為有趣。許多技能在調整後實用性更高,我們也強化了光子加農砲的傷害與持續時間,
令其更具威脅。
塔薩達
技能
電漿護盾(Q)
持續時間從 8 秒降低至 5 秒
生命竊取效果從 20% 提高至 30%
執政官(R)
傷害從 175 點降低至 166 點
擴散傷害從 87.5 點降低至 83 點
天賦
等級 1
凱達林共鳴(Q)
收集15 顆恢復之球
護盾值加成從 15% 提高至 20%
收集30 顆恢復之球
不再提高電漿護盾的持續時間
現在使電漿護盾的冷卻時間降低 3 秒
等級 4
卡拉之擁(Q)
生命竊取加成從 40% 提高至 50%
等級 20
護盾充能(主動)
冷卻時間從 75 秒降低至 60 秒
開發者備註:一直以來,電漿護盾的持續時間與冷卻時間皆相等,但我們預備將兩者時間
錯開。敵方隊伍現在將有一小段時間,趁著護盾的空檔製造可觀的傷害(除非塔薩達完全
解鎖凱達林共鳴)。因為他現在表現過強,我們打算稍微調低執政官的傷害。
阿薩斯
物理護甲從 15 點降低為 10 點
天賦
等級 16
冷酷凜冬(E)
定身持續時間從 1.75 秒降低至 1.25 秒
開發者備註:開發者備註:我們滿意阿薩斯的表現,因為他是能一騎當千的戰士,冰凍風
暴也為團隊帶來獨特效益。我們大幅強化了這項技能,因此也將其物理護甲從 15 點降低
至 10 點,讓敵人更容易以騷擾削血的方式將他擊倒。我們同時降低了冷酷凜冬的定身持
續時間,更符合其他類似技能的效果。
丘
基本攻擊傷害從 120 點提高至 130 點
丘的基本攻擊現在會施加與重置噬魂烈焰的效果
技能
噬魂烈焰(W)
治療量從 30 點提高至 40 點
現在基本攻擊會對所有當前受噬魂烈焰影響的目標重新施加效果
地裂崩引(R)
傷害從 100 點提高至 175 點
天賦
等級 1
焰勢攀升(W)
小兵死亡的任務治療量獎勵從 0.2% 提高為 0.3%
英雄死亡的任務治療量獎勵從 2% 提高為 3%
等級 13
符文護手(被動)
每次基本攻擊所縮短的英雄絕技冷卻時間從 0.5 秒提高至 0.75 秒。
開發者備註:請參閱加利的開發者備註。
李奧瑞克
基本攻擊傷害從 138 點提高至 150 點
技能
骸骨揮擊(Q)
傷害從 116 點提高至 125 點
天賦
等級 16
雙連揮擊(Q)
再次施放的揮擊傷害從 50% 提高至 80%
開發者備註:所有人都要受苦。
錯誤修正
一般
第 3 賽季獎勵頭像上的文字已從 2017 年改為 2016 年。
修正一項當札莉雅被某些會改變攻速的技能影響後,會造成玩家停滯的問題。
使用者介面
觀戰者介面在厄運之塔中現在會以數字顯示核心生命值,而非百分比。
修正一項會導致觀戰者介面無法顯示英雄絕技冷卻時間的問題。
修正觀戰者介面中,與按鈕配置及任務型天賦指示器相關的多項小問題。