[心得] 亞馬遜標槍馬 卡西雅

作者: zacks   2017-04-18 11:15:43
亞馬遜女戰士 卡西雅
Diablo經典英雄之一
但是居然不是出弓馬而是標馬!!
迴避(D)
卡西雅走路中(在座騎上沒有)會獲得65%護甲,受到英雄的普攻傷害減少65%
我說卡西雅你身上穿的是楊先生的妖術褲對吧~!!
只不過是防禦版 (編按:D3的楊褲效果,移動中有傷害加乘)
因為這個特性,走A甩槍是卡西雅必備技能,
但總覺得卡西雅普攻的動畫效果沒有雷諾或維拉來的簡潔,
手速再怎樣快總是會有0.5秒左右是要站著不動。
盡量讓自己保持移動狀態保有減傷效果,
卡西雅的攻擊範圍其實算是個進刺,若沒有減傷的話等同軟皮無誤。
閃電之怒(Q) CD4秒,30MP
丟一隻牙籤(X)標槍(O)對第一個命中的敵人造成傷害,
命中同時成垂直方向分裂兩道閃電貫穿路徑上的敵人造成傷害。
卡西雅唯一遠距離招式,CD短可以拿來騷擾,但低等時傷害有點抓癢。
拿來清兵的話因為招式特性導致沒辦法讓所有小兵全吃,
只有在小兵還排一列的時候從側邊丟才會全命中,要不就要靠天賦支援,
不過還是太麻煩了,所以清兵這種事情還是交給其他隊友吧~~
致盲之光(W) CD15秒,70MP
0.5秒後使範圍內敵人目盲,持續2秒。
且卡西雅對目盲的目標造成額外15%傷害。
卡西雅的決定招式,等同亞坦的弱化版R1
讓對面普攻英2秒內無傷害,放的好會戰影響力很大。
CD有點長,且很耗魔,注意不要讓W成空包彈。
突刺(E) CD10秒,50MP
衝向指定目標,1.5秒內連續造成傷害。對非英雄單位傷害減少50%。
兩面刃的招式,全套打完傷害頗高,但會讓卡西雅1.5秒內站立不動,
也就等同1.5秒內你是薄皮嫩雞而且還深入前線站壁。
除非有把握,否則不要輕易出這招。
另外這招清兵打塔超級沒效率,不要拿打英雄以外的敵人。
第一層天賦
暴雷轟擊(Q任務)
Q打中英雄20次,增傷75點,打中40次可使Q有2次充能且魔耗減半。
走Q流可以點,40次疊滿的獎勵頗誘人,但個人覺得完成任務時間頗長。
想要早點得到獎勵的話,請無時無刻找敵方英雄Q,CD到就Q,
線上沒人就特地跑到線上有人的地方Q,不這麼做的話成型時間會太晚。
洞察目光(W任務)
W的被動目盲增傷變成25%,且對目盲英雄造成傷害80次後使W目盲時間增加1秒。
有額外被動增傷效果,若同線隊友是莉莉的話建議點。
另外想快速達成任務的話,W後E下去就對了。E一個英雄就可疊十幾層。
雷霆猛擊(主動)
啟動後普攻增傷25%,且會彈跳至附近其他英雄。持續8秒,CD20秒。
應為本層必選天賦,彈跳攻擊沒有目標上限,有五隻英雄就是五隻全打,
且還有增傷效果,持續時間長,CD不算長,會戰開下去,傷害很可觀。
又或是在破塔時,開下去打塔,裡面的敵方英雄也會被打。
就算不提彈跳效果,開下去單打傷害也很不錯,所以這層推薦這個。
第二層天賦
意志光輝(W)
W範圍提高25%。卡西雅被定身或昏迷時會自動施展W,有6秒CD。
剋屠夫專武,除此之外昏迷或定身大多都是遠方來的,
在自身施展的W反而盲不到人,沒什麼幫助。
(被花魔等BOSS的搥地板打暈時也會發揮效果......)
吸血之戒(被動)
對目盲效果造成傷害時可有25%吸血效果。(吸血25%這麼高一定是白戒~~XD)
(編按:D2時代,藉由修改或DUPE出來,沒有辭綴的白色戒指)
綁定盲目效果,若沒有其他隊友盲目的話,只能靠自己的W。
W持續時間2秒,CD15秒,2秒持續時間內要作出大量的傷害,
傷害的25%才能轉成治療,CD又長,這樣的條件有些嚴苛。
再來,要作出大量傷害只有靠E的群體傷害或是第一層天賦的雷霆猛擊。
種種的限制下,個人認為這個被動吸血不是很好用。
巨鯨之鎧(D任務)
迴避期間每秒恢復5點生命。
迴避期間每被英雄普攻5下,就增加每秒回血1點。
承受75下時(每秒回血增加25點),額外增加最大生命10%。
保持走動就可以回血,但是回血效果很弱,
必須靠累積任務來增加回血效率,也就是說,
為了累積任務就得在前線晃阿晃的給別人打(還頗M的),
累積完成的獎勵還算不錯,所以就當一個假副坦去吸砲火吧~~
注意只有受到普攻傷害才可疊任務,敵方法傷居多的話還是乖乖點吸血吧。
第三層天賦
戳刺(E)
對於生命低於40%的敵人,E造成額外50%傷害
收頭神技,通常會出E也是收頭時刻,與技能特性配合
相當好的天賦,可選擇。後面有許多強化E的天賦,後續會一同探討。
戰爭旅者(D)
+25%跑速,30~50%獲得魔法務品機率(X) (編按:D2的金色靴子必帶特效)
卡西雅走路時每0.5秒提高3%跑速,最多15%,停下來即失去效果(O)
追殺落跑好用,配合減傷65%的基本特性,會讓卡西雅更好逃出戰場。
電光奔騰(D)
卡西雅走路時受到N點傷害後,可以啟動D,對附近造成N/2的傷害。
實用性不知該怎麼說~光甩槍就夠累了還要注意開D,不是很推。
第四層天賦
閃電球(R1) CD60秒
丟一顆閃電球在敵方英雄或卡西雅間彈跳,每跳一次造成傷害。
附近沒有人可以接球的話,閃電球就會消失。
黏到對手就可產生大量傷害,CD也短,缺點就是施放距離很短,
需要深入前線放。另外也要維持自己不死以及貼近敵人,彈跳才會最大化。
女武神(R2) CD90秒
延遲0.75秒後,遠端出現一名女武神往卡西雅前進,會串燒第一名刺到的英雄,
拖到卡西雅面前並昏迷0.5秒,其餘路徑上的英雄則是會被擊退到兩側。
卡西雅唯一控場招,控場效果雖不錯,卻敗在CD太長。
而且女武神飛的速度不算快,通常會插不到人或是插到對面的坦,造成反效果。
第五層天賦
麻痺電流(Q)
被Q打到會緩速20%,持續1.5秒。
因為Q的特性,在亂陣中想要打到目標會被其他單位擋住,
需配合下一層貫穿特性才好用。
雷神之力(Q)
Q在分裂前就命中英雄的話,CD減少1秒。
等於3秒一發Q,配合第一層的增傷跟充能,可以發揮最大的POKE銷血能力。
不過為什麼沒有增加雷傷阿~~這不是雷力腰的必帶屬性嗎~~(誤)
熾天使之頌(W)
W的耗魔從70點降為40點,且對目盲目標進行普攻時,W的CD降3秒。
單靠自己的目盲的話,目盲2秒內卡西雅可以打2下,也就是減6秒CD。
配合莉莉的話,就可以莉莉盲完卡西雅盲,卡西雅盲完莉莉盲~
不過很遺憾的是,被目盲後敵人通常都會往後退,就憑著卡西雅那
短到不行的攻距,搞不好打沒一下敵人的目盲就消失了,所以不是很好用。
猛力突刺(E)
E的距離範圍提高20%,持續時間增加0.5秒。
讓你的收頭技變更遠,打更多人。增傷部分稍後討論。
第六層天賦
貫穿(Q)
Q可以貫穿路徑上所有敵人,直到命中英雄才會分裂。
Q流必點,亂陣中POKE或是清兵都有直接的效能提升。
穿刺傷(E)
E每命中相同的敵人,每次受到傷害就增3%。
以下為實測20級各種E的傷害值:
1.5秒E = 1026
2秒E = 1368
2秒E + 3%(第六層) = 1676
2秒E + 3%(第六層) + 15%(盲目被動) = 1927
2秒E + 3%(第六層) + 15%(盲目被動) + 50%(第三層)= 2891
2秒E + 3%(第六層) + 25%(盲目第一層) = 2095
2秒E + 3%(第六層) + 25%(盲目第一層) + 50%(第三層) = 3142
第一層通常會點雷霆猛擊,所以即使犧牲第一層,
光平E的傷害就有1368,對薄皮英雄來說幾乎1/2~1/3的血量,
配合盲目被動15%增傷 & 低血量50%增傷,傷害可以高達2891之譜。
看到血量低於40%的敵人,W+E下去幾乎就是收頭保證。
若第二層再點吸血戒的話,W+E下去補血又可稍微增加存活率。
不過同樣,這招缺點就是要站樁2秒,而且超怕控場,
請確保對面控場技都交掉了再E。
戰爭守則(被動)
對昏迷定身緩速的英雄普攻時,會額外造成3%最大生命值傷害。
通用天賦處決者+巨人殺手,但異常狀態獨缺盲目,這代表要發揮
這個天賦就必須要有可靠的隊友。如果隊友有阿薩斯珍娜這種
緩速常駐效果時再點吧~
第七層天賦
迴盪電流(R1)
閃電球彈跳沒有次數限制,且每跳一次減4秒CD。
前面點R1的話必點,還可減CD,跳到對手不要不要。
禁錮之光(R2)
女武神刺穿英雄時會產生光環,造成傷害並使其定身,持續3秒。
群控效果強化,但是沒刺到=沒效果,90秒就這樣白費,
還犧牲了另一個20級強力天賦,得不償失。
泰坦的復仇(被動)
普攻無視所有護甲效果,且攻距+2格(4>6)。
D2亞馬遜專武,祭典之標槍,無視護甲算是Bonus,
主要還是看他的攻距提升,畢竟卡西雅手短是超級硬傷。
心得:
卡西雅可分三種流派
Q流
Q任務 > D回血 > E增傷 > 女武神 > Q減CD > Q貫穿 > 泰坦
平常就是狂Q消血,絕對不輕易深入前線,只有收頭時才會用E靠近。
優點就是安全不容易死,缺點就是傷害不太夠,且Q會被小兵擋下,
需等到16級貫穿出現才比較能有效打擊英雄。
因平常都在後面丟牙籤,所以大絕就選可以遠方控場的女武神吧。
W流
W任務 > 吸血戒 > E增傷 > 閃電球 > W減耗減CD > 隨意 > 強化R1or泰坦
第一層W任務,用W+E便可很快完成。範圍增大且目盲持續變3秒,
對於限制對面普攻英有很大的效果。隊友最好榜定莉莉或有目盲的英雄,
平常仍用Q來銷血,13級W減耗減CD後,W可以更頻繁施放。
不過W流算是很吃對面陣容,也很吃隊友,所以算是特化型走法,一般不會點。
E流
普攻彈跳 > 吸血戒 > E增傷 > 閃電球 > E範圍持續 > E增傷 > 強化R1or泰坦
跟Q流很像,平常在後面偷Q或是開普攻彈跳,藉著普攻打小兵然後彈跳到英雄。
敵人血量偏少時不要猶豫W+E下去收頭,沒死補一發Q。
又或是自己血量偏少時,W+E小兵群去加減吸點血增加續戰力。
普攻彈跳因為不扣法力所以不太需要扣著,打塔的時候也可以開。
因為E的高傷害,所以在團戰具有很大的影響力,不過還是切記一點,
不要開場E進去,請等對面控場都交完了再E。
個人感覺卡西雅很像葛雷邁恩,需要有很好的戰場進出觀念,
畢竟手比狼人短,沒緩沒暈也沒位移,隨意進入戰線的下場就是有進無出。
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2017-04-18 12:28:00
我覺得不太像狼人耶...狼人靈活性贏太多
作者: Kobetakeall (科比)   2017-04-18 12:16:00
2.0好像不會降價? ptr源氏出了 亞馬還是15000
作者: JACKSON89 (JACKSON)   2017-04-18 12:01:00
英霸版不能亡
作者: b1izzard2000 (OGC)   2017-04-18 11:48:00
快降價吧!
作者: chiango (chiango)   2017-04-18 12:38:00
源氏可能會比較像狼人,飛鏢射一射影襲進去收頭
作者: sixwong (我不叫西斯王)   2017-04-18 12:55:00
我彈跳都只會彈一個人~ 沒有彈到全隊耶
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2017-04-18 12:59:00
lv1的主動計嗎?會彈一片呀
作者: b66665g (GOD)   2017-04-18 16:14:00
有文章推一個
作者: kingkinggod (王王神)   2017-04-18 19:40:00
勝率低的可憐
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-04-18 19:55:00
這兩天遇到不少,我覺得不是特別好用雖說有減傷,但輸出空間太小了
作者: ben1357956 (QQ雞腿)   2017-04-19 01:13:00
推個
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2017-04-19 01:29:00
手長一格不知道有沒救,
作者: akty (瓦人)   2017-04-19 10:05:00
選她會贏,你隨便選個角色都能贏。我的感覺啦
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2017-04-19 14:27:00
買了15k 結果在玩小鹿,點頭就好qq
作者: sumoncat26 (阿爾弗雷德)   2017-04-19 17:54:00
勝率有49我以為更低,覺得這隻很矛盾最痛的招要跳進去,E改成被動有一半效果感覺就能起飛了
作者: vicyong (Vic)   2017-04-19 20:32:00
7等D傷害超高好嗎搭配4等跟輔助一潑會戰可以開出3次對方直接炸裂

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com