從國外言論來看,英霸的玩家素質比其他MOBA遊戲好很多,
但可能近期引進不少玩家,所以有些火花出現,
Reddit上的網友FoamCornerHotS就打了這篇文章,希望遊戲中的玩家能互相諒解。
文章中有濃厚的無奈與期許,當下認為值得分享就順手翻了一下,
因為是半夜翻的,有些許簡化與任性翻譯,若與原意有過大的出入也歡迎指教。
原網址
https://goo.gl/z84atI
注意,文長
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嘿,我是你上一場的雷加。
我們輸得非常慘,對面有很多場控技,但我們沒有,
而且我們的開戰位置都很糟糕。他們收了一堆頭。
我們的葛雷麥恩從一開始就斷線變成AI,所以不管怎麼看,我們都沒甚麼贏的機會。
我敢說我跟你今天見面的話,我們會成為好朋友。
如果你就住在我家街尾,我們一定會時常一起鬼混。
我們都喜歡一樣的東西,我們每天都花幾個小時在玩同樣的遊戲,
我們都看同樣的網站,我們都有相同的嗜好。
想像一下我住到你家隔壁。
如果你有個新鄰居跟你有相同嗜好,你一定會很興奮,起碼我知道我會。
有個人就住在隔壁也有在玩暴雪英霸?也有在逛Reddit?
我敢說我們一定有很多共同點,我們會有很多共通話題,
也會有相同的朋友,我們一定能大夥玩在一起。
在遊戲中我的確被對面多收了幾次人頭,這我承認。
但如果我就住在隔壁,
而且我們互相認識,有著相同興趣、看著同樣的網頁、玩著同樣的遊戲,
且仍然輸掉剛剛那場遊戲。
你還會說我是一坨屎、王八蛋、垃圾嗎?
不,你會說「不要放在心上,玩遊戲總是有輸的時候,下一場總是會贏的」
所以這有甚麼差別?為什麼要先成為鄰居才能變成朋友?
我們不是朋友的唯一理由只是我們還沒見面。
就算我們不是鄰居,如果這是我們一起玩的第一場遊戲,
而你在這一場有如神助,那麼我們也會成為朋友。
你玩馬法里恩,綁人的技術跟藝術一樣,連我的朋友都承認你的治療非常到位,
最後因為你的沉默放得非常即時,我們成功收掉對面的牛頭和路西歐,
你讓我們看到有史以來最精采的馬法里恩。
這讓我想要成為你的朋友,我會告訴你幹得好,
在投票畫面我一定投給你,也會邀請你一起玩下一場。
接著你的克羅米玩得就像真的知道未來會發生甚麼事,
每招必中,最後因為你的緣故,我們以28-0的結果贏得勝利,這超爽。
但下一場是你這輩子打得最爛的一場。
你選了澤拉圖。
因為對面出了兩隻法師,所以我們覺得澤拉圖是個正確決定。
你雖然玩得並不出色,但也不差。
他們隨時都看得到水波紋,對面的凱爾薩斯也早早就把烈焰增幅疊好,
你也被珍娜逮到兩次,這真的很恐怖。
你也知道你是這場的戰犯,因為這是你這輩子最爛的一場。
但我不會說你是一坨屎。你的確這場玩得不好,但我知道你曾經有過超屌的操作。
偶爾你會玩得差,或是沒選到好的角色而輸掉,但我們知道總是會有下一場遊戲。
所以,為什麼當有人玩得不好的時候,你要叫他Asshole?
如果你的勝率有六成,代表每五場中你有兩場表現不好。
這意味著,我們不是朋友的唯一理由,
只是因為你在輸掉的遊戲中放空了三個虛空牢獄,而且死得比較多次,
也因為你在玩克羅米的時候我沒有跟你同隊,而且也沒見過你馬法里恩的神操作而已。
每場糟糕的遊戲都是因為有人犯了錯。
如果我們是朋友,我們都能原諒彼此。我們不是朋友的唯一理由,
只是因為我在煉獄聖壇的17分鐘內表現的不完美,而且我們從未見過面。
如果我們明天就見面,我們一定能成為朋友。
我們會說忘了那些挫敗,因為我們都只是平凡人。
遊戲應該是有趣的,不要因為輸了而沮喪。
長遠來看,每一場失敗或勝利其實沒甚麼差別。
說到底,你跟著同樣一群人、玩著同樣的英雄、在同樣的遊戲中玩同樣的地圖。
當我們跟朋友玩遊戲的時候,他們也偶爾會送頭。
或許他們沒有最好的地圖意識,或者他們在練角,
又或者他們真的就是玩不好。我們都能諒解,也都會遺忘。
我在暴雪英霸中交到朋友的唯一原因,是因為在表現好的時侯認識彼此。
包含跟我一起玩了上百場的人在內,我們都不算頂尖,
也偶爾會輸,但我們仍然玩得很開心。
如果我晚了一場碰到這些遊戲中的朋友,我們絕對不會有交流。
如果我排到一場Paco不想玩輔助的場,或者joob因為地圖意識不夠被gank太多次,
又或者Coffee兩度想嘗試dive到塔內抓阿巴瑟卻都失敗了,
我不可能跟他們繼續組隊,也不會在一年之後仍然玩在一起。
你不在我們隊伍中的唯一理由是因為我們沒有見過面。
如果我搬到你隔壁,或者你遇到我在玩德哈卡,
或者你剛好有一場桑雅表現的超好,那麼我們可能已經在Discord裡面說笑打鬧了。
忘掉失敗,記得勝利就好。我們只是平常人,而且只要互相體諒就能成為朋友。
忘掉那些失誤,不只是你朋友的,包括你自己的失誤也一併忘了。
不要因為失敗、玩得差、選角失誤而自責。
只要玩得開心,輸贏並不重要。
再過個幾年,你不會繼續玩這款遊戲了,當然也會忘了這場失敗。
但你會記得你的朋友,你會記得為了好玩而在打AI時多加了幾條自己的規則,
像是在核武戰地中,核彈只能拿來轟傭兵;或是在黑心灣中不繳硬幣。
也會記得在排對戰時排到Werbenjager,
你跟朋友們雖然輸得很慘,卻是從頭笑到尾。你會記得這些美好時光還有朋友。
每一場遊戲有50%的英霸玩家會輸,每個人都會時常遇到這件事。
我們需要的只是同意諒解後繼續向前,而且互相幫助。
我們為了進步而團結,我們互相給予建議,也接受指教。
我們不用勝敗做論斷成功與否,而是進步、合作還有我們是否玩得開心。
最終,我們都會是朋友,如果我們對待每個人就像對待朋友一樣。
FoamCorner#1131
===全文完===
最受歡迎評論:
Better love story than twilight.
作者:
iouhsu (éµç›¤ç¥žæŽ¢-白羅)
2017-05-04 02:50:00認同請分享
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-05-04 02:53:00這篇文應該精簡後請BZ放在讀取畫面裡XD
作者:
w520670 (æå¾·çŽ‹)
2017-05-04 03:01:00淚推
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2017-05-04 03:05:00也太正面
作者:
bhmagic (BH)
2017-05-04 03:13:00只看過打MOBA打到翻臉的 沒看過變成朋友的
作者: boojoder 2017-05-04 03:32:00
推
作者: daihc (大豬頭愛大美女) 2017-05-04 03:39:00
最近真的是鍛鍊EQ的好時機
作者:
DemonElf (LdsFish)
2017-05-04 04:49:00這篇好猛XD
英霸真的是好遊戲,相對的我開台至今也認識了不少好友不管事觀眾也好,實況主也好很多至少比現實中酒肉朋友來的要好許多
作者:
jyunwei (jyunwei)
2017-05-04 06:24:00寫得不錯
作者: eec2132469y 2017-05-04 06:57:00
推
作者:
giabu (男性女乳症末期)
2017-05-04 08:19:00幹 有點感動 其實玩遊戲真的要開放心胸 互相體諒
作者:
Gugu0510 (GuguG)
2017-05-04 08:23:00現實是朋友還是會吵起來
作者:
druu (聖菜>///<)
2017-05-04 08:30:00這文觀念極正確 可是好像不適用在華人文化圈?
我是認為每場狀況都不一樣啦,也是有上一場神下一場被打成白痴的尷尬情形只要好好講或提醒一下,相信隊友還是會願意聽的
作者:
wax96857 (è¶…ç´šå°é›žé›ž)
2017-05-04 09:34:00感動
作者:
qk56 (QK)
2017-05-04 10:08:00昨天reddit有看到一篇講澤拉圖新手被嘴砲的 現在找不到了
作者:
Yierhmo (亞伊歐的子民)
2017-05-04 10:21:00推
作者: wiork (我在工作~) 2017-05-04 11:09:00
順風場打起來就超神,逆風場就變成千送伊....
作者: b1izzard2000 (OGC) 2017-05-04 12:17:00
好 好會寫
丹哥現在敲得贏的近戰還有誰啊,覺得除了後排軟皮之外,瓦王、狼王、屠夫都能在近身戰把他弄得不要不要的
作者: gary800304 (康) 2017-05-04 13:24:00
好窩
作者: kurtkid727 2017-05-04 14:24:00
好感人~又溫馨
大學住外面 跟同學打SC 其中兩個打到吵架一個拿酒瓶 一個拿羅賴把
作者:
LordOfCS (喔耶!!!)
2017-05-04 14:32:00推高EQ
作者:
Aliensoul (å…«å¦é§ç‰ˆå¤–星人)
2017-05-04 20:07:00華人 跟朋友玩會玩到變仇人
作者: participate 2017-05-04 23:48:00
這篇文好讚!
作者: ThelmaEast 2017-05-05 10:14:00
華人...只要合作或配合起來、其實是很強的但是世界的平衡大概就是這樣吧
作者: luciandog 2017-05-05 14:00:00
好感動 玩這款遊戲的初衷QQ
作者:
yinyang102 (ã„ã‚“ã„ã‚“ãˆã‚“)
2017-05-05 15:23:00推個