Re: [問題] 暴雪實況與lol的差異

作者: watwmark (水印)   2017-05-07 16:14:14
※ 引述《ga030468 (ga030468)》之銘言:
: 以前打lol都會看看實況比賽學學觀念技術
: 但看了幾次暴雪實況總覺得少了個什麼味道...不知道是不是差了那種對線的緊張感及角
: 色
: 操作性,沒有像lol那麼平易近人?
英霸單人對線, 守在門口不輕易過中線是"基本常識"
英霸上馬移動很快, 隊伍要換線去堵人很容易,
喜歡過中線的玩家基本上就是等著被秀的那一個.
英霸要判斷是不是新手很容易, 看初期對線就知道了.
基本上很喜歡單人過中線去敲對面門口的,大概99%都是新手.
少數1%是懂得看地圖和敵方有無減員情況下去判斷要不要去敲門的.
至於戰犯, 很好找阿
單人顧線 > 過於深入 > 被抓頭 > 機制出現 > 我方4v5打不過 > 放棄機制
戰犯是誰? 很明顯了. 這個劇本每天都會上演.
大概要很沒自覺到一個極點的才會不知道戰犯是誰.
有沒有發現到? 我上面說的都只是"觀念"的範疇而已
並沒有提到操作技術這類的, 因為這種觀念太差專門送頭的
必須要會戰時大部分時間都在泡溫泉, 所以他操作技術怎樣也不重要了.
我是覺得操作怎樣不重要, 謹慎不輕易送頭 ,該會戰時能準時出現
就不算是新手或是雷包了.
作者: Drainhide (達叔)   2017-05-07 16:17:00
推個。有時候覺得很奇怪,除了完全沒玩過MOBA類的玩家不要看以外,大多數的人都有接觸過三國信長,甚至是LOL吧?怎麼單人線不要過中線這個觀念到英霸來全都忘了
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2017-05-07 16:24:00
lol後來好像幾乎都會過中線打@@
作者: Aliensoul (八卦駐版外星人)   2017-05-07 16:37:00
新手 不要單走送頭 會戰不要腦衝被秒 就及格了
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-05-07 16:37:00
我覺得一個原因是IMBA的線路在塔倒掉之前看起來都好短XD像是烏鴉王這張圖,其實不過中線原則還是成立,但因為線路那麼狹小,常常會給新手“好像過去一下也沒差”的錯覺
作者: xrdx (rd)   2017-05-07 17:02:00
只要求不死+會吸經驗就夠了,很多人連這些都做不到
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-05-07 17:12:00
"我要你好好活著"
作者: Forthelife (我認為暱稱一定要全填滿)   2017-05-07 17:13:00
掠鴉王那張地圖草叢超多,過中線真的等著被剛
作者: timmyyeh (LOSER)   2017-05-07 18:16:00
我是覺得改革成功啦 很多人只顧著腦推完全不顧機制
作者: GLaDOS1105 (HAHAHA)   2017-05-07 18:17:00
推推推
作者: ThelmaEast   2017-05-07 18:22:00
憋住不要射
作者: Drainhide (達叔)   2017-05-07 18:23:00
LOL過中線打應該是打NG或低端吧....我以前自己打上路過中線都覺得背後涼涼的而且英霸又沒有眼,不是應該要更注意嗎
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2017-05-07 18:26:00
LOL本來就會過中線打阿因為LOL有眼這種東西 有部好往前壓本來問題就不大
作者: Drainhide (達叔)   2017-05-07 18:28:00
因為自己玩過、看過很多次,一過中線就被群毆就算有眼其實也是
作者: andante6851 (盎丹鐵)   2017-05-07 18:43:00
還有血少就別免強打 騎馬在後面吸經驗也可以
作者: ckjonathan (蒜泥白肉)   2017-05-07 18:47:00
其實有看小地圖還是可以過中線啊
作者: avatarboy (安仔)   2017-05-07 19:09:00
同意這篇,除非人家動用3.4個人硬殺,不然打線死亡真的鳥
作者: KMSNY (MSN+KY)   2017-05-07 20:08:00
可是如果珍娜傷害輸路CO 打輸還是要全推給觀念嗎
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2017-05-07 20:24:00
兩回事扯一起講,有意義嗎
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-05-07 20:41:00
我有時候線上一個扛兩個另外一線隊友還會死人 不容易
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2017-05-07 22:15:00
因為我玩莉莉呀 一扛二 別線沒補被虐到不要
作者: ilohoo (ilohoo)   2017-05-08 00:12:00
分線戰略很多人不會啊
作者: attitude0613   2017-05-08 03:12:00
過中線lol是好的 因為有眼有jg jg好做事
作者: DemonElf (LdsFish)   2017-05-08 03:18:00
過中線JG會好做事?是對方過中線、我方JG才好做事吧
作者: ilohoo (ilohoo)   2017-05-08 03:18:00
反野吧
作者: fredtru   2017-05-08 03:31:00
遇到連玩大劍師也可以被抓的死低端,會戰就缺他還開噴,不要臉到這種地步,龜孫子zz
作者: DemonElf (LdsFish)   2017-05-08 03:42:00
要說情報戰的話,英霸的隱角可以因為經驗共享的設定受益不受限對線而進行更多的偵察與GANK,這可是LOL做不到的很多人都忽略了經驗共享所帶來的更多戰術彈性與組合多元性,各種奇葩角色就是因此才能在英霸下被設計出來而且真的要眼,英霸也是有可以選偵察機天賦的角色
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-05-08 06:55:00
懶得講了,一堆送頭的真的有夠難玩,不知道有些人是在嘲諷幾點的
作者: hitsukix (胖胖)   2017-05-08 09:25:00
免費game要沒雷包是不可能的事
作者: kevin0125 (BZ)   2017-05-08 12:39:00
lol的過中線也是建立在情報全的情況下吧 沒情報亂過...
作者: neerer (neerer)   2017-05-11 00:54:00
英霸也算是有眼啦,只是變成特定角色的天賦或技能了

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