我是從OW因為活動而過來玩的玩家
不過卻意外覺得英霸很有趣,於是打算雙棲
在此前從來沒玩過DOTA類遊戲
但是關於LOL的影片或資料之類的還是開得很多
不免有些嚮往其中的人物或是一些的操作
比方武僧李星的給酷,或是布朗姆那樣檔下重火力
不過當然出於自覺,開始玩的時候還是以坦補為主
這邊是幾個角色遊玩之後的心得
山王:
算是從小就認識的角色
跳來跳去可以十分靈活的趕場
也有很強大的賴線能力
但總覺得傷害不足
清兵能力也不優
而且常常沒藍
瓦王:
因為“我最討厭部落啦”的名言而選的
多重專精讓玩法十分多變
可以變身成雙刀刺客快速斬殺或自補
而要變成坦的時候也很坦
一個E過去開嘲諷斷招順便拉敵人過來很爽
而且開招架檔招成功的時候很有成就感
像是檔掉一些很明顯的指向技
例如克羅米的沙子
或是檔下大招飛彈或火球之類的
烏瑟:
又是一個情懷角色
但是用起來順手很多
只是不知道為什麼很常死
但烏瑟的天賦很好點
而且QW的補血也不困難
身體素質也足以在前線分擔火力
開e還有機會逼退乃至集火反殺刺客
就是腿實在短到不行
克拉辛:
想模仿李星才試試的
雖然知道是補師
但似乎也能玩成刺客
只是我實在不清楚天賦怎麼點
感覺要補要打都有點半調子
可是高機動力和爆發讓我挺想練好這角色
因為可以靈活支援隊友
又能夠瞬間爆發出高傷害
十分令人嚮往
總之要問的是以下幾個問題:
1.一定要和至少一個隊友待在同一線上,還是可以單獨推線呢
2.要獲勝的條件是不是以會戰和機制為取向的
3.補師的回藍除了自身技能外只有勤喝水或爐石嗎?
4.坦補是該以性命為重,在能力無法挽救時放生隊友嗎?
5.如果對線時對方人數較多,是該試圖抵擋糾纏還是換線?
6.被狼人王風箏時該怎麼辦,呃…這只是單純的怨念