既然是亞拉瑞克文,當然要先來一句亞董的招牌台詞:缺乏創意...但還可以啦。
回鍋之後就有練過一陣子亞拉瑞克,亞董更新之後也開始努力靠快速練習(直接上聯賽就
是雷人了!),目前新亞董二十幾場上下,覺得新版亞董就跟他的台詞一樣,都是叫著隊友
快來服侍他阿,有隊友服侍的亞董是川普,沒隊友服侍的就只是個郭台銘。玩這個英雄時
請抱持著跟玩呆阿伯專家模式一樣的心態;心臟愈大顆,耐心愈高愈好。
技能改動感想:
嗜虐─
除了技能加成機制,現在內建參與擊殺加成的獎勵(30%為上限)。後續還有幾個相關的新
天賦(等等提到)。因為死了會取消獎勵,請記得對於新版的亞董而言,"活著很重要"。他
的嬌貴玉體是動不得的,死一次就會戰力大減。
Q─
變成舊天賦十字斬強化過的版本了。對於新手而言很友善的改動,不過角度還是要學著
調整一下。因為是適用十字斬的範圍,記得"W推回來時不見得要用Q的尖端戳人,推到
亞董兩側也是可以擦得到的"。
W─
弱化點一。降CD天賦被拔,但驅動之力還在。因為不再能隨時推人或alt推自己,施放時
間點要更小心斟酌。
E─
弱化點二。單點傷害大砍,得要讓敵人站在目標中間才會有過去的威脅性,因此不再能夠
在線上爽爽電到人歪頭;E的弱化也讓亞董收拾戰場的能力變得很差勁,常常一套技能打
完卻沒辦法收掉對手。雖然有幾個新的強化天賦,但傷害量跟使用方式很不理想,建議還
是走Q強化為主。
R─
沒有什麼變。
天賦(1)
永續之力(E) 增加E的治療效果。
延展電光(E)任務三聯單。以降低嗜虐換取讓E距離增加,而且可以緩速;如果運氣好完
成任務三就可以取消掉嗜虐懲罰,這時就是一等最強天賦;不過真的沒有
想像中那麼容易完成。
殘暴律動 生命高過80%時降基本技能CD。
想法:第一層基本上只會考慮永續之力或延展電光。請記得,延展電光的達成條件會因為
場地、角色配置而變得容易或更嚴苛,選的時候要仔細考慮。尤其之後幾乎一定會
再點驅動之力降嗜虐,如果沒有辦法完成延展電光的任務三就是降了百分之二十的
嗜虐,對於傷害的影響很顯著。
天賦(4)
負極電光(E)電光脈衝中心區域的傷害加成提高至 150%,而且獲得一個任務讓你每用中
心區域電到一次人就可以多3%傷害。
混沌將臨(Q)任務三聯單。考驗你Q的準度。單個任務完成都是給60傷害。頭兩個分別完
成就是120,若完成任務三(一次Q到三個人)就是一次給你180傷害。
武力壓制(被動)在 2 秒內以 3 個技能命中同一名敵方英雄時,會額外對該英雄造成
70 點傷害
想法:只會考慮負極電光或混沌將臨,而後者的優先度又大於前者,因為實在太好完成
,傷害量又大,大混戰時常常窄口W過來一群人Q就完成任務三了。負極電光只有在對方
多後排導致進場困難而得主E時才會考慮。
天賦(7)
和諧失調(Q)增加Q的沉默時間
緩阻之力(W)讓心靈傳動可以緩速目標
驅動之力(W)使嗜虐的傷害降低 10%,心靈傳動的施放距離與推動距離提高 20%
想法:這層基本上只選驅動之力或和諧失調,而前者的優先度更高,因為新版亞拉瑞克
進場本來就比較困難,又有生存難題,多了驅動之力打起會戰來比較不綁手綁腳。
不過要注意,如果1等選了延展電光又完成不了任務三,這層再選驅動之力就會有
傷害難題。
天賦(13)
惡毒凌虐(被動)隊友陣亡可以獲得嗜虐加成,上限30%(死一個人多6%)
大領主之刃(被動)對敵方英雄施展基本攻擊可獲得 6% 嗜虐效果,持續 4 秒,最高可
堆疊至 30%
拉克希爾儀式(主動)標記一名敵方英雄,以無序之擊攻擊被標記的目標,可使你的嗜虐
加成提高 3%,擊殺該名敵方英雄可使你的嗜虐加成提高 6%,並且
將拉克希爾儀式的冷卻時間改為 10 秒,死亡時移除此天賦所有加
成冷卻時間和持續時間為 300 秒
想法:大領主之刃沒有想像中強大;亞拉瑞克新版就是活得愈久才能有更多傷害,上
去平A明顯不實際,我用了幾場之後就果斷只選惡毒凌虐和拉克希爾儀式了。
惡毒凌虐什麼時候該選?當你發覺隊友不斷送頭的時候。這層最推薦的其實還是
拉克希爾儀式;這天賦實在超有趣,完全符合亞董使喚隊友服侍他的特點,因為
被掛印記的人即使不是你殺的,或者你不在視野範圍內都沒關係,只要他死了你
就會獲得6%的加成,而且快速重置印記的CD!更重要的是,這個天賦給的嗜虐加成
是沒有上限的(撇開自訂遊戲測試這種奇怪的情況);配合特性的嗜虐加成,一個假
猛真龜的大領主保重玉體,疊傷害疊到後期會有非常誇張的爆發,掛在對面的雷包
身上,讓你的隊友一起來侍奉大領主吧!(亞董:還不快來服侍我?
天賦(16)
致命突擊(Q)在無序之擊命中敵方英雄的 4 秒內,你的基本攻擊可獲得嗜虐效果的 50%
,攻擊敵方英雄可重置此增益效果的持續時間
電光彈幕(E)以電光脈衝的中央區域命中敵方英雄時,可在 2 秒內再次施放電光脈衝,
此時不會消耗法力也不會觸發冷卻時間,第二次施放時無法瞄準相同敵人
惡毒打擊(被動)對被擊昏、緩速、定身或沉默的敵方英雄施展基本攻擊,可使基本技能
的冷卻時間降低2.5 秒
想法:一般只會選致命突擊或惡毒打擊;電光流才會考慮E。致命突擊在需要平A的場合有
奇效;但我個人更喜歡惡毒打擊,降2.5CD實在太好用了。兩三下普攻就能讓你再
多一套技能用。
天賦(20)
反制打擊 (R) 或 死亡衝鋒(R)
亡命傳送 啟動後,移除所有定身、緩速和持續傷害效果,同時立刻傳送至目標位置,在4
秒後,亞拉瑞克的生命值降低為 1 點。如果亞拉瑞克在 4 秒內以基本技能對
敵方英雄造成傷害三次,就不會降低生命值。
當機立斷 啟動後永久降低4%的嗜虐加成,但重置基本技能的CD時間。
想法:亡命傳送仍然是一個不太好用的技能。比較值得一提的是當機立斷。新版的亞董
因為有著拉克希爾儀式這個無上限疊嗜虐的技能,在玩家特別照顧他的貴體的情況
下,犧牲4%的嗜虐來換取CD是非常值得的;配合惡毒打擊可以讓亞董從技能CD的限
制中解放出來,非常值得高手鑽研。(當然啦...一般情況下還是會選雙大招,因為
不是每一場都能讓你順利疊到那麼多的嗜虐來用。)
最後提一下幾個重點:
1.新版的亞董表面上變得好操作了,但其實天花板跟地板之間的距離變得更高了。因為W
和E的削弱以及新的嗜虐累積機制,亞董跟一般的刺客不能等價看待;他不適合自己一個
人犧牲打出破口,而是得確保自己每次進場一定都出得來,愈養愈肥,後期才能一波終結
對手。我覺得在平局的狀況下,假猛真龜才是亞董正確的操作方式。
2.兩邊的實力差和角色向性決定了亞董的強度。順風時的亞董疊嗜虐如飲水,可以像川普
一樣呼風喚雨,逆風時根本沒東西給你疊,你就只是個郭台銘,會被人瞧不起的。
最後,BZ到底什麼時候要出亞董的播報員?出了一定必買,機車度絕對不輸亮翼。