生命值(HP):角色的血量、在不考慮減傷時能承受的傷害
護甲(Armor):減傷,20護甲相當於20%的傷害減免
舉例來說
一個HP是1000點的角色能承受1000點的傷害
假設該角色又同時有20護甲的話
他能承受的傷害就會變成 1000x (1/1-0.2)=1250
換句話說,他的有效生命值其實是1250點
有效生命值(EHP):考慮傷害減免時,一名角色實際能承受的傷害
在這裡 有效生命值的公式
EHP=HPx(1/1-Armor)
有效生命值=生命值x(1/1-護甲)
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但有個特別的情況
就是當一名角色同時具備2個或更多的護甲來源時
減傷跟有效生命值該如何計算
基本上有三種可能性