[問題] 隊友是專家腳色要怎麼搭配

作者: iamnotfatest (白日夢)   2017-06-12 21:00:07
魯題
之前玩膩了LOL
來到英霸也有大概一個月了
最近之前一起打LOL的朋友來試試英霸
其中一個特愛玩阿巴瑟 魚人這兩隻角色
不是說他不得不好 老實說他廷猛的
常常攻城傷害或經驗超大幅領先隊友
甚至常常直接拆爆對面
不過當碰到單一極強地圖資源的時候
例如 聖壇 永恆戰場 礦坑 實驗室
常常就有4V5的感覺
然後一路被滾雪球打爆
所以說如果我們多排要配合他的話
那些角色或打法是我們能夠選擇的呢
我常拿的位置是坦克鬥士
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2017-06-12 21:04:00
叫他不要單機
作者: ilohoo (ilohoo)   2017-06-12 21:06:00
除了實驗室以外其他機制第一波都爛爛的
作者: s87269x (麵筋)   2017-06-12 21:15:00
兩線圖叫他別單機,三線圖就拖時間讓他拉高經驗,有等差4打5還能打吧,不能打就繼續拖時間,等差拉到三等就請他們抱團了
作者: papago89 (papago89)   2017-06-12 21:32:00
隊友有專家 十等前就算是搶機制 也是以拖時間為主十等後其實整體打起來跟一般團不會差到太多因此十等前 盡量就是避戰 除非有大把握(對面少人)十等後只要專家隊友不是單機狂魔 整個會戰碰撞跟處理其實跟正常團就差不多了而出專家的好壞就在於 十等前 你兵線的壓力 傭兵的利用到底有沒有運作得足夠良好 一支好的專家角色 甚至可以讓十等前的會戰 打得像是有優勢(機制前傭兵壓著線) 逼對手不得不守 然後她上來陪你們搶機制 對面4VS5或是對面上來搶機制 這時候你們就拉扯 5打5 但是對面塔再被傭兵尻 拖得越久越是賺整體而言其實就是隊伍要有足夠的共識 以及對戰場的認知機制不一定是非搶不可 至少不需要一顆一顆下水餃把兵線上的優勢給一點一點消磨掉個人淺見 具體到各個角色當然還是有些不同
作者: enty00212 (原諒是種勇敢)   2017-06-12 21:44:00
醒醒吧..有些地圖就是不適合阿巴瑟跟魚人。永恆戰場跟礦坑實驗室,都不適合。 並不是專家的問題。
作者: ilohoo (ilohoo)   2017-06-12 21:44:00
新手打英霸看到機制就只會ALL IN 不懂得做拉扯
作者: enty00212 (原諒是種勇敢)   2017-06-12 21:45:00
不適合阿巴魚,但是適合其他專家。別把專家全部拖下水
作者: kles91350711 (arthur3507)   2017-06-12 22:02:00
清兵快的專家拍到研究所表示愉悅......不,大螺絲我說的不是你,你是刺客。
作者: wiork (我在工作~)   2017-06-12 22:10:00
快速礦坑莫奇的勝率第一耶...兵線短基本上要有隻防莫奇不然前期莫奇應都推的比頭目多
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-06-12 22:16:00
我覺得加茲魯維在實驗所真的很機掰....
作者: JACKSON89 (JACKSON)   2017-06-12 22:28:00
鼻地進堡壘 死了回家補裝備繼續鼻地
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2017-06-12 22:31:00
加茲魯維現在不差,少數一等就能真正秒兵的存在因為砲塔任務所以有人來單抓基本上都能風箏反殺不過打團作用差了點,類似副坦但沒有回復能力
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-06-12 23:43:00
滷味團戰能力真的是硬傷。黑洞野團基本上形同不存在,機甲王則有風箏問題。另外一個大問題是滷味拉扯能力很糟糕,只有平風局他會戰才有存在感,逆風局回血差又要布陣,敵方不管三七二十一直接車過來你有炮塔也無用比起來還是阿茲墨丹或納奇斑甚至是莫奇比較容易在路人局聯賽或快速發揮(滷味比較...好玩的...應該是點機甲王可以騙不懂事的新手近刺來跟你打架然後尻的對方滿街跑吧...
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2017-06-13 00:15:00
我都在快速玩W流XD 20等全彈發射打薄皮有機會秒殺XD
作者: tonyhsu0822 (Shawn)   2017-06-13 00:24:00
魚人在礦坑 大家下一次礦 地上就少一座堡壘
作者: airlow (不存在的騎士)   2017-06-13 11:30:00
我有遇過阿巴瑟幫忙補跟放防護強化讓人很有感的

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