......就跟PTR測試的一樣,是個短腿甚至斷腿老馬,絕對不是勇腳馬或者某義大利水管
工人。
因為新賽季剛開始,也不太可能馬上拿馬先生上去聯賽測(說真的大概也會被Ban掉怕選來
雷人吧),只能用PTR對戰+台美十多場快速對戰說一下印象。還是得先強調,新角色剛出
強弱幅度本來就會偏高或偏低,而且戰術尚未開發前每個人的想法亦都不同,這個只是我
的個人使用後的第一觀感,不能當作全然事實。
優點:
1.為了殺坦而生的角色。敵人血愈多他砍得愈開心。尤其IMBA中通常皮愈厚的角色機動性
就愈糟糕,馬先生至少是慢跑而不是月球漫步,還是可以開心上去剁歪他們。
2.以刺客而言極高的近身駁火生存能力。對上近戰大男團時他是後期最出色的輸出之一。
就這樣,沒了。剩下則是一海票的缺點。
缺點:
1.只要沒有坦克在場,在眾多刺客中可說是敬陪末座的傷害。因為他的傷害來源是以最大
血量百分比計算,又是以DOT的形式出現,對於非坦克之外的敵人幾乎沒有威脅性。
2.單挑能力也是在刺客中倒數的。除了特質傷害實在太低之外,平A傷中庸,但攻速極慢,
又沒有爆發,在獲得護甲相關的天賦前,遊戲內通行的近刺和坦克大都能在1對1輕鬆做
掉他。那張蘇爾大戰馬瑟爾的讀取圖對照實機內容完全是唬爛的,因為蘇爾在1對1中根
本是把馬瑟爾當乾兒子在打。(老馬:連英普瑞斯都沒打過我!蘇爾:那你有被聶法雷
姆打過嗎?)
3.帶線能力差,線上你打不贏任何人之外,使用E上標記放Q清線需要消耗大量的魔力。
4.機動性很糟糕,而且極少數堪用的位移還是只能進不能出的那種。唯一能讓你有逃命能
力的天賦是LV1加速,但CD足足有25秒(前面已經說了他單挑能力很差,現在你知道他
也不能逃,那個諾娃,澤拉圖,瓦麗拉,泰瑞爾......看到老馬在對面知道怎麼做了吧
。)
5.物理減傷能力看似逆天,但這完全是建立在他能摸到人的前提下。掛不上印記的老馬
就只是個肉塊。
6.綜合上面的2跟4可以知道他不但怕刺客,而且尤其怕遠程刺客(特別是李敏這類魔法刺
客)或專家。在這些職階眼中他就是個大型活靶,還特別容易打死。
7.打野速度很慢而且不安全;你在叢林只是個小白兔,路人都會想宰了你。
8.綜合4.跟1.可以發現他對後排是毫無威脅性的。不光是刺客可以輕鬆宰了他,他其實也
不太可能殺掉輔助,很多輔助倒是可以輕鬆殺了他(克拉辛:敗在我怒濤攻勢之下!)
這裡還是概略把馬先生的技能列出來一下:
特質:基本攻擊會對非建築目標施加印記,持續4秒。
被標記的玩家會現形,並且每1秒受到相當於其最大生命值2.5%的傷害。可以同時標記
多個目標。
Q:吸收周遭帶有印記的敵人的生命並造成傷害。Q的CD非常短,是馬瑟爾會戰的生存力來
源。需要注意的是這招在吸收英雄時是以對方3%的生命量來幫你補血,吸的目標最大
血量愈高,補的就愈多。
W:立刻傳送至身上有奪魂印記的敵人,造成傷害並重置目標身上的印記冷卻時間。這是
老馬除了天賦技能外唯一的移動手段,但追擊效果其實非常差,因為印記正常來說是
殺不死人的。比較重要的功能應該是在會戰中調整自己的位置。另外,這招是只能進
不能出的,使用時請確保自己不是在沒有後援的情況下跳到人群中自殺......
(平心而論我覺得這是一個設計失敗的技能,如果是直接傳送上印記,而不是有印記才
能傳送,老馬操作起來也不會這麼綁手綁腳。)
E:延遲0.25秒然後放出一團緩慢前進的灰霧,對碰觸到的敵人掛上印記。因為Q跟W都是
掛印記才能使用,E成了對老馬而言平時最重要的工具;在沒有R的情況下,E是唯一一
個讓你平時有機會同時對多目標上印記的技能。即使E的範圍和CD實在有些尷尬,也
缺乏天賦做補正,也只能將就一下了。
R1:獲得20點護甲並在4秒內對周遭敵人持續上印記。老馬團戰能力的來源;可以配合護甲
相關天賦以及強化Q以後不斷對多目標吸血,在面對大男團的場合非常難被殺死。
R2:在2秒後對指定目標造成等同其失去生命值50%的傷害。基本上就是死亡之握,但絕
對沒正牌貨厲害。實際上實用性很尷尬;老馬的單殺能力低落到難以想像,這招唯一
的價值幾乎就是配合隊友加速擊殺高血量的坦克。坦白說同樣是針對高血量單位,狼
王的銀彈比這招實用太多了。
除非暴雪爸爸之後強化他,不然目前叫他取代狼王和泰科斯我覺得應該是不太可能啦....
但這不是說這角色完全沒有用,大概說一下我目前使用中的天賦配置。主要的思路就是強
化Q以及特質來補強老馬的生存能力以及會戰能力。
LV1. 如影隨形:強化W追擊的施法距離
死亡戰馬:強化上馬後的移動速度
死神逼近:給你一個CD25秒,給你25%跑速和穿越單位能力4秒的技能
感想:沒什麼好說的,死神逼近是唯一堪用的一個天賦。
LV4. 凋零:Q只擊中一名英雄時,額外造成75%傷害
幽影瀰漫:給予一個用E命中敵人20次的任務。獎勵:W距離永久提高33%,並且冷卻
時間降低2秒。
亡魂收割:給予一個對英雄施加奪魂印記總計達150秒的任務。獎勵:奪魂印記的持
續時間永久提高2秒。
感想:這一層實用性最高的應該還是強化特質。讓馬瑟爾可悲的傷害獲得一點補償,而且
也比幽影瀰漫好達成許多。
LV7. 冰冷之爪:Q可使敵人緩速20%,持續2.5秒。
索命:W命中英雄時,會對該英雄額外造成其最大生命值4%的傷害。
亡歿之觸:啟動後,使帶有印記的英雄受到的治療效果降低50%,持續4秒。
感想:絕對不要點索命。你沒那麼多機會用W上去收頭。冰冷之爪才是這層最好用的天賦
,尤其配合R1使用Q可以大大強化馬瑟爾在區域會戰的能力。
LV10. 如同前面說過的,R1比R2堪用。R2最大的問題在於它只是一個不太好用的收割技能
,而老馬的單殺能力又極為差勁。點了R2的老馬因此只剩撿隊友尾刀的功能,點了
R1至少你有機會帶領會戰風向。
LV13. 吸取靈魂:Q擊中英雄時的額外治療量,提高為該英雄最大生命值的4% (疑問:這
是哪個天才設計的鳥天賦?只強化了1%的恢復量,就算有上多目標印記也是杯水車
薪。)
虛無幻象:每對一名敵方英雄施加印記,可獲得15點物理護甲,最多可獲得45點。
末日降臨:啟動後,獲得控場免疫效果,持續2秒,但是移除所有奪魂印記(疑問:
末日降臨?是誰的末日降臨?會用到這個天賦,怎麼看都是老馬的末日降臨而不是
敵人的末日降臨吧......)
智慧魂甲:2秒後,獲得50點法術護甲,持續4秒。
感想:選虛無幻象,而且,也就只有虛無幻象能選......。智慧魂甲50%法術護甲看起來
還行卻被那該死的兩秒延遲毀了,根本救不了火(除非你是要擋凱爾的大火球吧)。
虛無幻象跟馬瑟爾的R1是可以疊的,最高也就是65點護甲。讓你在短短4秒內成為
一個可以不斷吸血又緩速的半坦。
LV16. 攝魂者:Q的冷卻時間降低0.5秒,距離提高50%。
屠魂:W現在會對目標附近的所有敵人造成傷害並且施加奪魂印記。
死亡預兆:印記影響敵人超過4秒後,造成的傷害提高100%。
感想:死亡預兆給的傷害配合之前的亡魂收割會讓你後期的輸出可觀很多。但我還是傾向
於強化Q。原因不是別的,而是因為那個50%的距離以及冷卻降低對馬瑟爾的會戰能
力真的很重要。有了這個天賦才能更好的用Q留住複數敵人做傷害和吸血。
LV20. 奪魂之鐮:在R1作用期間擊殺英雄,可使持續時間提高4秒。
歿天使:R2造成的傷害會恢復瑪瑟爾等量的生命值,並且使催魂儀式目前及後續的
冷卻時間降低幅度加倍。
死霧蔓延:E會在行徑路徑留下印痕,持續4秒,對範圍內的敵人施加印記。
沒有人能阻止死亡:於死亡時啟動,會立刻在風暴祭壇復活,但瑪瑟爾的下次復活
時間會提高25%。
感想:其實四個20等的天賦都不怎麼好用,看情況照著辦吧。奪魂之鐮在面對洽當陣容時
有機會讓你多當死神4秒,但最汎用的理當是讓人直接復活的沒有人能阻止死亡,
尤其遊戲後期復活時間極長,多一條命就是多給你的隊友一次機會。
這篇只是首發心得,多少算是勸戒看到馬先生想要馬上進場大殺四方的朋友三思一下...
基本上,這個人物雖然是分類在刺克,但其實更適合當作用來對抗近戰衝臉陣的副坦,因
他對後排是完全沒有威脅性的。Hotslogs目前數據也才剛開,樣本太少,但我還蠻意外他
竟然還有52.8%的勝率......
作者:
krsar (老加)
2017-06-15 06:29:00試用後挺慘的,沒意外一定等進手術室,w當受頭招看,主要能e加r1陪不斷q人為主,手短腳短沒退場,連漁人都能在線欺負他r2有手短問題跟延遲,前期cd也算長,扣掉坦克大男以外連補都能欺負他,島田莉莉,沉默馬法,奧里爾推他,除非有送他閃現或加強e範圍速度,不然依照現在情況並不看好他的出場
作者: dosten02345 (Dosten) 2017-06-15 06:52:00
這角色還有個很特殊的優點耶!打王打boss超快
作者:
BHrabal (Es muss sein.)
2017-06-15 06:53:00沒正牌貨厲害 XDDD
作者:
kikijuice (Last Cigarette)
2017-06-15 07:48:00馬先生為何有個600碎片卻又沒改特效的史詩造型?
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2017-06-15 08:50:00算是刺客吧 對線不強 但追擊跟團戰還不錯 R1比R2強了點會戰開大切後排減 傷吸血蠻魯小的 但是很怕沉默跟控制
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2017-06-15 09:01:00感覺就是專剋大男陣的
買來玩一場,沒有爆發,基礎傷害太低,對面沒血牛基本上沒太大用處,然後續戰力在近刺裡面算還可以,追殺距離太短,打遠程刺客除非對手是白痴不然很難碰到
玩了幾場其實還算OK啦 沒有爆發比較虧說他打不贏蘇爾是有點誇大XD
選了瑪瑟爾就是要偷王玩法了,百分比傷害吃王真的極快
我自己是覺得似乎只有增強奪魂印記的流派可以玩,但這個點法完全就是為了倒坦…
作者:
DemonElf (LdsFish)
2017-06-15 10:00:00坦是一個團隊很重要的存在,雙坦陣更是常見的選擇,瑪瑟爾也許不適合首pick,但可以是很優秀的針對性選項
那邊瑪瑟爾還沒拿到護甲和強化特質以前是真的砍不贏有開W和骨甲的蘇爺爺
作者:
DemonElf (LdsFish)
2017-06-15 10:03:00另外補充個觀點,角色相對強度不應只著眼於對線期,尤其英霸有很多的機會打到大會戰,大會戰去計算他%數傷害的總和就會很可觀
他的確比較適合拿來當後手的pick因為老馬輸出要高,對方的角色特質(高血近戰)和站位(愈是分散愈不佳)都會有影響總之不要把他當正常的近刺來思考,因為摸掉後排不是他的工作
作者:
roy2142 (roy)
2017-06-15 11:40:00推
作者:
Basedon (Basedon)
2017-06-15 12:02:00就不能單走的刺客
作者:
wl3532 (Liese)
2017-06-15 12:15:00難怪被聶法雷姆屌打
作者: sky1429000 (wei) 2017-06-15 12:42:00
DVA在剛開始也被人說得沒用,然而現在是在Tier S...應該還可以觀望一陣子吧
作者:
libooo (libooo)
2017-06-15 12:53:00超強的啊,R2順便都一換三,打王超快
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2017-06-15 12:56:00R2要怎麼一換三?
作者:
BepHbin (值得信任)
2017-06-15 13:17:00在d3裡面馬哥哥也是手短啊,都用雲來打傷害
目前場數1500,勝率53.6%以新角來說很不錯了
我的重點只是期待不要放錯;這個人物並不是像傳統的刺克一樣是以快速摸掉後排為考量
作者:
s87269x (麵筋)
2017-06-15 13:52:00從李奧跟改D的泰科斯之後就沒有比較好切坦的角色了,馬先生感覺以後比賽會蠻克制一些雙坦三坦陣的,不過沒有辦法脫逃這缺點比起來..要到tier s有難度吧
基本上 主玩快速的玩家請不要買這隻 會很痛苦 XD
樓上的點法蠻有趣的,之後試試看(應該說想要強化小馬哥進場困難的問題吧?
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-06-15 15:26:00剛剛看Rich vod馬哥打不贏殘血奧爾莉+阿巴瑟XD
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2017-06-15 16:36:00馬哥打刺客真的超無力
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2017-06-15 16:39:00
適合跟坦互尻 跟刺客打超無力
作者:
roy2142 (roy)
2017-06-15 17:16:00光是帥就值得買了 雖然我沒金幣要慢慢存XD
又要買瑪瑟爾 又要買黃金哥布林 金幣不夠用啦自從大亂鬥的1000金換成箱子之後 收入就少好多...
作者: southpeace (南安) 2017-06-15 17:50:00
箱子買的是夢想 給我更多的箱子~
箱子最大的問題是重開箱好貴orz...結果又是回到錢的問題
現在快速因為都是暗黑的 感覺以後會被其他的英雄虐待...
作者:
neuf9 (42)
2017-06-15 18:58:00為什麼雷跟姆中間要娜抬! 你是不是想幹人家!
作者:
mose56789 (介æ„我骰需嗎)
2017-06-15 21:07:00快速玩瑪瑟爾好悶... 沒坦可以切QQ
作者: wiork (我在工作~) 2017-06-15 21:17:00
快速雙方點R2收割的那方有87%會輸= =
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2017-06-15 23:07:00R2好難用QQ 應該說開R1的那幾秒馬哥才像刺客
作者:
Timba (踢音霸)
2017-06-15 23:10:00這隻 副坦類的角色好像也能玩死他= =
作者: wiork (我在工作~) 2017-06-15 23:37:00
因為腿短往往站的遠,指向技偏慢也好閃....
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2017-06-15 23:43:00這隻buff一點體質改當鬥士比較實在 當刺客真的傷害太低
作者:
krsar (老加)
2017-06-16 00:56:00天堂分手擂臺場地boss老馬砍王有效挺過分的,沒防好就看boss血用噴的,其他地圖老馬沒逃脫技很容易被圍
作者: ddardlekwn 2017-06-16 02:52:00
LV1一定要點跑速RR 這隻只要被緩到就死定了LV1的第一個天賦 重點是你進去要能活著走出來啊
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2017-06-16 03:23:0016之後的馬哥打頭目型都很快 如果你們16前還沒崩的話
快速終於撞到一場馬瑟爾 感覺蠻強的 跟泰克斯一樣混戰中沒先處裡就會造成大量傷亡
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2017-06-16 05:28:00會戰中的馬哥除非吃控場 不然挺耐打的
瑪瑟爾不弱 個人覺得最大的問題是他的技能組玩法玩起來爽度不太夠 不太有趣的一隻角色
作者: wiork (我在工作~) 2017-06-16 10:36:00
本身又輕飄飄 傷害版面是夠的...打坦很夠力,我玩迪亞有場先抓再撞坦給他處理穩蕩蕩
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2017-06-16 11:07:00瑪瑟爾打boss血用噴的這樣對嗎?!永恆之戰完全一面倒啊
以刺客定位來說坦度很高切坦輕鬆寫意 但面對遠程刺客真的被打假的維拉祖爾金吉姆幾乎都是站著射就把你射回家
作者: ujikmn (ujikmn) 2017-06-16 12:10:00
單挑尻莫奇還尻不贏
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2017-06-16 12:45:00桑妮只打電動不理我.....
作者: ddardlekwn 2017-06-16 13:54:00
這隻十級前最好不要會戰
作者:
a93062 (Reluire)
2017-06-16 16:55:00馬哥心得 先推在看