我自己的觀察是這樣啦
目前英雄的分類有
1.刺客 2.專家 3.戰士 4.輔助 5.鬥士(半戰士) 6.半輔助
其中1、2是野狗,平衡的優先順序最低,
3、4影響力大,兩隊要平衡。
5、6就有點複雜,
原則上敵隊有56我方也會配一個56,
不過56是兼職,所以不會單獨碰上專門的3或4。
部分狀況是56會單獨遇上本業的同行,例如蘇爾對上專家、亞拉瑞克對上刺客
但是要注意,
有些56的本業根本不是他的分類 例如泰奶奶、D.va和札莉雅的本業是(射手型)刺客。
這邊就得談我覺得真正有爭議的地方,那就是分類
56當中有很多坦不是坦、補不是補,專家刺客兼職的狀況
目前我的觀察,
鬥士(半戰士)有:
D.va、札莉雅、桑雅、泰瑞爾(曖昧)、亞坦尼斯(曖昧)、亞拉瑞克、蘇爾。
半輔助有:泰蘭達、塔薩達、麥迪文、阿巴瑟
曖昧是我不確定的。
很多看似不公平(其實真的不公平)的狀況都是分類造成的,例如蘇爾對桑雅
一些畸形的組合也是這種分類的產物,
例如配到三補,可能其中一位是半輔助,或是三專家,其中一位是蘇爾這樣。
如果你排亞拉瑞克,進去發現我方全刺客,對方卻有坦,別懷疑,你就是你們家的坦。
不過以上也只是理論而已啦,
實際還得參酌前面幾篇大大提到的因素,像是隱角的平衡、藏積分之類。
我自己只玩快速場,這理論至少大多數的時間都能用,只有少數例外,給各位參考。