Re: [情報]PTR NOTES — NOVEMBER 20, 2017

作者: waitingjune (waiting)   2017-11-21 12:42:04
※ 引述《chen00 (Cye)》之銘言:
: 新英雄:半藏
: 不過為了要測試新系統,11/27才進PTR
: BZCON新系統上線
: 隱身系統改動及隱身英雄大改
: 建築彈藥與彈藥相關天賦改動
: 恢復之球
: 傭兵
: 來源:https://goo.gl/s9DPRd
: 另有聖誕SKIN
: 分別是維拉、瑪法、武僧、瑪瑟爾
: 圖在這
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25199&snA=13298&last=1#down
在台版官方翻譯出來前 幫忙畫重點
Regeneration Globes
恢復之球
‧Regeneration Globes will now become neutral (claimable by both teams) if not
claimed within 3 seconds.
‧恢復之球掉落後3秒沒人撿 就變成中立狀態(雙方可撿)
‧Time before Regeneration Globes expire has been reduced to 6 seconds.
‧恢復之球存在時間減少至6秒
這會不會導致壓線角更強勢了,因為壓到對面不能吃球還能吃掉他的球
Structures
建築物
‧All attacking structures no longer have ammunition.
‧所有會攻擊的建築物 不再有彈藥限制
‧Tower vision range has been increased by 25%
‧塔的視野 +25%
‧Tower damage to minions has been reduced by 25%
‧塔對小兵的傷害減少25%
‧Structures now have a warmup period of .5 seconds before firing and must face
their targets completely
‧建築物現在需要對攻擊目標瞄準 0.5秒 (意思應該是 在射程邊緣來回 建築會卡彈)
‧Standalone Towers (found next to Forts and Keeps) have been removed.
The Health, granted Experience, and Damage of Standalone Towers has been
redistributed into their surrounding gate Towers, Forts, and Keeps.
‧堡壘跟要塞旁邊單獨的塔移除 經驗值跟HP加到門塔跟堡壘裡面
‧Forts and Keeps now have True Sight, meaning they will reveal and attack
Stealthed Heroes.
‧堡壘跟要塞現在有真知視野 隱形英雄會現形(阿巴瑟表示欣慰)
‧True Sight is disabled while the Structure is disabled by effects such as the
Raven Lord’s Curse or Sylvanas’ Black Arrow Trait.
‧當堡壘或要塞被女王或滷味變成disable狀態時 真知視野會消失
==================================================================
Stealth
潛行
‧Stealth players will now become “Invisible” after remaining still for 1.5
seconds.
‧潛行玩家在1.5秒後會真正"隱形"
‧Invisible Heroes will not display the Stealth visual effect and can still be
removed from Stealth by taking damage. This includes Heroes under the effects
of temporary Stealth effects such as Samuro’s Windwalk or Tyrande’s
Shadowstalk.
‧真正隱形後 不再有特效(所以移動還是有特效 是站著沒有)
‧Additionally, Heroes cannot become Invisible while occupying a capture point,
such as Braxis Holdout or Mercenary Camp Beacons. Instead, they will retain
normal Stealth visual effects.
‧在佔領機制點 潛行玩家無法進入隱形狀態(跟現在一樣 有水波紋的潛行)
潛行這個改動 真心覺得快速諾娃會更多更煩人了 =.=
如果只是罰站 還好@@
作者: kevin86120 (暱稱都沒了)   2017-11-21 12:45:00
真正隱形…WOW
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2017-11-21 12:48:00
瓦麗拉跟諾娃又要虐爆快速場了嗎 LUL
作者: george40516 (祈舞)   2017-11-21 12:51:00
設計師:既然我看不到水波紋 那大家也都別想看到...這到底是啥心態啊= =
作者: goldseed (黃金種子)   2017-11-21 12:52:00
阿巴瑟表示欣慰XD 女王是跟滷味的 滷味是什麼阿???滷味變成disable狀態時←滷味有這個狀態?
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2017-11-21 12:52:00
Raven Lord’s Curse 是詛咒谷地的機制吧?
作者: PunkGrass (龐克草)   2017-11-21 12:53:00
滷味Q的天賦有癱瘓阿不對 是W才對
作者: waitingjune (waiting)   2017-11-21 12:54:00
加茲魯維 XD 有個天賦可以使充能閃電暫時把建築癱瘓原文只是隨意舉例吧 所有相關影響都會讓偵隱消失
作者: zombsu (ZoMb)   2017-11-21 12:56:00
這麼說來 阿薩斯的冰龍也算?
作者: goldseed (黃金種子)   2017-11-21 13:00:00
原來如此~感恩
作者: jack0123nj (墨坎)   2017-11-21 13:01:00
加茲魯維有個電光砲天賦可以讓塔癱瘓
作者: LordOfCS (喔耶!!!)   2017-11-21 13:01:00
咦,阿之前說要改成透明輪廓反彈太大不改了唷?
作者: YHank (Hank--since 2002/10)   2017-11-21 13:02:00
壓線角能吃多球但沒辦法靠推兵消耗塔的砲彈實際會變怎樣還要觀察(好像是廢話XD)
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2017-11-21 13:03:00
說不定諾娃又會被砍 傷害從步槍變成BB槍 真正的完全隱形
作者: kirimaru73 (霧丸)   2017-11-21 13:05:00
罰站1.5秒才真隱 一移動就是巨大水波紋
作者: vincent30708 (vincent30708)   2017-11-21 13:09:00
要remain still 不動才會完全隱形
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2017-11-21 13:09:00
站著不動1.5秒才是完全隱形 移動還是會有輪廓
作者: jyunwei (jyunwei)   2017-11-21 13:14:00
這是為了什麼啊...讓隱角蹲點嗎
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-11-21 13:17:00
微妙....這隱形對線根本沒用吧..
作者: george40516 (祈舞)   2017-11-21 13:18:00
樓上 隱角的主要工作不是對線吧
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-11-21 13:22:00
所以是 移動時銅牌都看得到 不動時宗師也看不到?
作者: kirimaru73 (霧丸)   2017-11-21 13:23:00
不動1.5秒內會完全沒特效 但一樣能打出來少數英雄技能還是可以在短時間內強制匿蹤(打不出來)
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-11-21 13:25:00
之前不是說要把水波紋改明顯 這篇沒提嗎?
作者: kirimaru73 (霧丸)   2017-11-21 13:25:00
*1.5秒後有提 但人家是美工公司 所以寫在[美工]一欄內Art > Stealth > 裡面
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-11-21 13:30:00
美術公司BZ
作者: george40516 (祈舞)   2017-11-21 13:38:00
昨天簡單玩拉圖時 是靜止1.5秒後 畫面邊邊會有一個黑黑的框 應該就是完全隱形吧@[email protected]
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-11-21 13:42:00
他有個設計滿奇怪的
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2017-11-21 13:42:00
連潛入塔內的功能都沒了,現在隱角就是當個常規角色,好平衡
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-11-21 13:43:00
球的修改應該是要讓對線產生優劣 可是砲彈的修改又縮小這個差距
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2017-11-21 13:43:00
不能用伊利丹騙砲彈了QAQ
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-11-21 13:44:00
是怕推線角太強勢嗎
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2017-11-21 13:45:00
然後吃球教徒又更忙了(?)
作者: george40516 (祈舞)   2017-11-21 13:46:00
球的存在時間一直被砍幫qq記得以前是10秒(?)到現在剩下3+3
作者: tim111444   2017-11-21 13:48:00
攻城戰槌不能癱瘓塔?我最愛的天賦死去惹QQ
作者: george40516 (祈舞)   2017-11-21 13:57:00
攻城戰槌是改成不會破壞彈藥吧(因為沒彈藥了
作者: tim111444   2017-11-21 14:00:00
所以我本來覺得會改成癱瘓建築 沒想到什麼補償都沒有
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2017-11-21 14:07:00
Raven Lord’s Curse 是詛咒谷地機制吧?跟滷味有關係ㄇ
作者: k268185 (k268185)   2017-11-21 14:22:00
新版隱角走路的時候跟一般角色沒兩樣啊 超明顯要不要乾脆取消隱角這種定位 自己看不到水波就亂改銅牌設計師...
作者: LayerZ (無法如願)   2017-11-21 14:24:00
連水波紋都更新過了!?
作者: k268185 (k268185)   2017-11-21 14:25:00
剛上去玩一場 現在隱角就像bzcon影片展示的那樣超明顯
作者: qoo60606 (凜)   2017-11-21 14:25:00
應該說隱形在高端和裸體沒兩樣才被改
作者: k268185 (k268185)   2017-11-21 14:27:00
如果隱角在高端跟裸體一樣 應該是改得更不明顯才對吧=.=
作者: robinson8601 (YNWS)   2017-11-21 14:27:00
所以1.5秒後就沒波紋了啊= =
作者: qoo60606 (凜)   2017-11-21 14:28:00
bz說的算 反正改差了再buff回來就好
作者: wl3532 (Liese)   2017-11-21 14:52:00
原來是不死族的隱魔喔 我還以為是諾娃
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2017-11-21 15:10:00
滷味=五月天 BL文常客
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-11-21 15:14:00
隱角除了不能進塔 剩下都是buff...
作者: LayerZ (無法如願)   2017-11-21 15:14:00
BZ邏輯,因為只有高端看的倒不對,所以改到低端也看得到是這樣嗎XD
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-11-21 15:15:00
之前就說過了 玩隱角還要去賭對方設備 根本腦不淪為虐菜角 又不會過強 只是定位了隱形只是一個不能普攻+指定攻擊 蛋是可以範圍傷害的狀態不過現在的問題大概就是 完全隱形的黑影提示有點不夠明顯還有薩姆羅的風步丟分身 不是完全隱 看起來真的很智障
作者: wiork (我在工作~)   2017-11-21 16:03:00
1.5秒完全隱....逃命到1.5秒就消失,指定技沒猜到就找不到了
作者: aggressorX (阿沖)   2017-11-21 16:06:00
完全隱形有點強...1.5秒算很快了
作者: Basedon (Basedon)   2017-11-21 16:07:00
所以隱形偷拆流有可能嗎,感覺薩姆羅超靠北
作者: kirimaru73 (霧丸)   2017-11-21 16:31:00
不對 是罰站1.5秒後持續罰站才全隱你只要一動就是大型的走路保險套
作者: LordOfCS (喔耶!!!)   2017-11-21 16:33:00
讓隱角在低端虐個菜都不給了嗎?@@
作者: wiork (我在工作~)   2017-11-21 16:37:00
反正隱角本身在會戰,難發揮影響更大
作者: VirgilDu (維吉爾)   2017-11-21 16:41:00
去PTR玩過就知道 要站定不動才有隱形 基本上也只有蹲人或著開視野 逃跑時躲起來有用 那個移動時超明顯XDD
作者: k268185 (k268185)   2017-11-21 16:52:00
不是不受傷害1.5秒全隱 是隱形之後站著不動1.5才有全隱
作者: VirgilDu (維吉爾)   2017-11-21 17:11:00
全隱後一移動馬上顯示高亮特效
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2017-11-21 17:13:00
這樣太強化對線了啦 Q-Q
作者: StevoWu (遁地神探)   2017-11-21 23:11:00
諾娃天賦也有改 不一定是nerf
作者: Erict (喵~)   2017-11-21 23:20:00
彈藥QQ
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-11-22 05:30:00
別擔心 台灣玩家反風向神準
作者: audi1005 (totot)   2017-11-22 09:12:00
不能再用老陳喝酒耗完建築彈藥了
作者: felaray (傲嬌魚)   2017-11-22 09:34:00
這改動簡直是英霸3.0
作者: JOHNJJ (囧丁丁)   2017-11-22 10:59:00
砲塔無限對壓線角是nerf吧...不能靠小兵耗砲彈了而且你再怎麼壓 你的法師球還是會掉在人家門口阿
作者: PunkGrass (龐克草)   2017-11-22 11:32:00
就是要你推塔必須得烙人強攻
作者: qk56 (QK)   2017-11-22 11:54:00
PTT反指標歷史 等真的上在說好了
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2017-11-22 12:33:00
砲彈是個不錯的特色 改掉滿可惜的
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2017-11-22 13:04:00
彈藥是特色也是隱患,太多英雄都能騙了,塔的彈藥無緣無故被消耗光然後失去防守能力接著被破感覺還是挺差的
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-11-22 13:44:00
提升填彈速度ㄅ
作者: LayerZ (無法如願)   2017-11-22 14:46:00
原來諾娃有改

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