作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2017-11-30 22:57:00打幾場快速的心得
以前榔頭會戰大多用平A在打
現在不進攻城模式就沒有傷害和距離加成
幾乎是一定要你架砲 節奏上差很多
然後傷害也沒有之前高
會戰打起來有點無力
雖然有多了一個E技能
但是感覺生存力也沒有高多少
不知道在聯賽場的狀況怎麼樣
作者:
QBRoboT (/一二三二一\)
2017-11-30 23:18:00傷害比以前高,但是存活率好像下降,以前4等可以普攻吸血,7等有緊急治療可以多撐幾秒,現在反而更吃大局觀跟站點還有撤退時機
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-11-30 23:37:00以前也不會點那兩個吧 快速可能要...
作者:
knok (諾克)
2017-12-01 00:12:00根本不會點那兩招...以前推進器精準必點一樓是打AI嗎..
作者:
Forthelife (我èªç‚ºæš±ç¨±ä¸€å®šè¦å…¨å¡«æ»¿)
2017-12-01 00:21:00漩渦彈爽拆塔,隱形沒什麼差別架炮技能範圍變長挺不錯的
作者:
qazsugf (阿棋兒)
2017-12-01 00:29:00今天每場都遇到,有個坦補跟著根本無恥拆到你家
作者:
xoyeh168 (oyeh16889)
2017-12-01 00:39:00玩了幾場新版本算是改強了,初期就可以有很強陣地戰
作者:
xoyeh168 (oyeh16889)
2017-12-01 01:45:00幾場快速心得,如果對手沒有克蘿米 柯柯這類遠程法師,7等點出射程有人保的狀況下比以前還噁心
作者:
Forthelife (我èªç‚ºæš±ç¨±ä¸€å®šè¦å…¨å¡«æ»¿)
2017-12-01 10:27:00我意思是榔頭過三秒能再隱形沒什麼用,通常被看到就要換了懸浮慢得要死,看來只能用增距了
懸浮從50改成25QQ應急快速滿常見的吧 又沒人想保XD
25真的太傷 40是底限了 再低完全沒用應急平時都點 榔頭有血線跟活泉不太回家的
作者:
QBRoboT (/一二三二一\)
2017-12-01 15:49:00改版前我榔頭都這樣點,天梯勝率61.2%(90/57)...然後只在要佔點圖才會選榔頭...
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-12-01 17:36:00榔頭需要的是DVa那種瞬間拉開距哩,之後速度降低梅差
那麼大一台的坦克不能撞人 小小的DVA卻可以 很謎
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-12-01 20:31:00坦克應該要有護甲啊
作者: eddy9616 2017-12-01 22:59:00
坦克能撞人會被中國ban嗎
作者:
Forthelife (我èªç‚ºæš±ç¨±ä¸€å®šè¦å…¨å¡«æ»¿)
2017-12-02 09:21:00榔頭台詞都講:「碾過去就對了」還不能撞人...
作者: ppeenncciill (ppeenncciill) 2017-12-02 17:27:00
單排快速別玩這隻 需要比以前更多的資源 因為不架坦基本上沒用 被改的太笨重沒有以前靈活