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BlizzHeroes
[閒聊] 大張一刀流 泰瑞爾
作者:
wax96857
(超級å°é›žé›ž)
2018-01-18 00:42:35
reddit關於這次機甲動畫的文章裡,有一個有趣的設計師與粉絲的互動
網址
https://goo.gl/DkH3MK
節錄:
-ChrisTheHurricane
(看完動畫後)這很讚!唯一缺少的就是泰瑞爾擺[大張一刀流]的姿勢了
-BlizzKwevs(暴雪高級動畫師)
https://i.imgur.com/rpI0uIR.jpg
-iku_19
死而無憾了
作者:
aggressorX
(阿沖)
2018-01-18 00:44:00
午餐之後的閒暇娛樂 幹
作者:
k7ji91ab5m
(囧嘻嘻)
2018-01-18 00:57:00
動畫公司
作者: eec2132469y
2018-01-18 01:11:00
設計師人也太好
作者: d6w6b
2018-01-18 02:32:00
模型骨架都有了只是擺個姿勢不會花太久時間 不過人還是好好
作者:
YHank
(Hank--since 2002/10)
2018-01-18 02:57:00
雷諾平衡好幾年不鳥 美術三小時完成 果然是動畫公司Kappa用腦(ry
作者:
ilohoo
(ilohoo)
2018-01-18 04:14:00
你不會希望動畫師去弄平衡的
作者:
butten986
(白色的惡魔)
2018-01-18 04:33:00
畫師畫完程序員要處理破圖絕對比較久,哪有時間搞平衡
作者:
orion1991830
(雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)
2018-01-18 07:23:00
用心做動畫 用腳做平衡
作者:
sillymon
(塑膠袋)
2018-01-18 07:31:00
要作出完全的大劍姿勢,不可能改改姿勢而已,那整個模組包含劍都要變形的
作者:
Neil000
(\ぱんぱかぱーん♪/)
2018-01-18 08:09:00
動畫師$$>>>>>>>>工程師$$
作者:
Forthelife
(我èªç‚ºæš±ç¨±ä¸€å®šè¦å…¨å¡«æ»¿)
2018-01-18 08:11:00
暴雪是以cooool為優先考量的
作者:
PTTjoker
(視茫茫而髮蒼蒼)
2018-01-18 09:48:00
泰勞你怎麼這麼帥~
作者:
ws1992
(Sindy)
2018-01-18 10:07:00
公仔收集遊戲<3
作者:
bbtbbt77
(先道歉再說)
2018-01-18 12:13:00
把camera的focal length調低就不用動模型
作者:
sundazlas
(穆恩)
2018-01-18 14:07:00
這不就是命運的持劍姿勢嗎XD
作者:
strray
(promise means nothing)
2018-01-18 14:09:00
要正名大張一刀流姿勢 很多作品都有這個動作命運只是其中之一
作者:
hitsukix
(胖胖)
2018-01-18 14:19:00
設計師人好好
作者:
xzealotx
(Balmung)
2018-01-18 15:02:00
XDD加個鏡頭特效應該就會更像了
作者: NoLimination (啊啊啊啊)
2018-01-18 18:52:00
日昇站姿!!
作者: airbone0407 (楊區長)
2018-01-19 00:34:00
吉姆:.....
作者:
Zozo5210
(Zozo)
2018-01-19 09:50:00
有人能做1920*1080桌布嗎
作者:
fransice7
(哀川慎之介/法爾希歐)
2018-01-22 10:17:00
美術動畫公司不意外
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