過了24小時了,來統計推投~
煉獄聖壇 24票
巨龍郡 22票
詛咒谷地 18票
天空神殿 16票
永恆戰場 16票
厄運之塔 14票
核武戰地 8票
伏斯凱亞鑄造場 6票
布萊西斯實驗所 6票
蛛后之墓 5票
黑心灣 4票
恐怖花園 4票
亡骸礦坑 0票
礦坑一票都沒有......有夠慘
作者:
SBIt (PoN)
2018-03-08 20:24:00礦坑沒有機制啊…
作者:
Grendo (過程男)
2018-03-08 20:37:00礦坑機制最多開個兩次 導致常常打到半小時 有夠折騰不意外
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-03-08 20:43:00
操 玩幾次了還搞不清楚機制是南瓜人
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-03-08 20:47:00
礦坑就是個應該要四一強推 機制卻離線非常遠的爛設計 事實上爭奪南瓜人選強推陣才是正解實驗所問題還沒這麼大 機制就在線上
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2018-03-08 20:50:00礦坑就是個爛圖, 兩線機制又爛超拖時間...
煉獄聖壇這麼受歡迎啊...and his name is john cena~!!
作者:
chen00 (CHen)
2018-03-08 22:30:00礦坑就爛圖啊
作者:
Kulan (九首)
2018-03-08 23:01:00花村: 礦坑你先坦好
作者:
s87269x (麵筋)
2018-03-09 00:25:00礦坑好可憐在前面坦,花村真的爛圖王者,聖壇john cena可以技巧性拖進塔裡打,不會被推這麼慘,三種效果的john cena也很有趣,而且上路的傭兵無限召喚,是一張經驗跟技術並存的圖
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2018-03-09 00:26:00礦坑常常遇到不肯搶南瓜的 結果被對手搶走QAQ
我還是比較喜歡巨龍郡 是唯一講究三線同步調配的機制
作者: d6w6b 2018-03-09 00:52:00
黑心灣比較難反敗 而且空白時間其實蠻多的 沒其他有趣
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-03-09 02:41:00南瓜刷新快炸塔又痛 希瓦點傭兵女兵還不炸翻對面*傭兵女王
礦坑早期誰下礦誰吃虧,魔像不強礦坑小兵又痛。但是稱到後期誰沒拿礦誰倒楣,沒人能保證會戰不會輸1或2個頭然後被稱機拿機制。看是要犧牲前期先拿個保底還是後期拼啦,大約中期70的魔像就打到會想哭。南瓜雙肥都有得救,畢竟雙線而已支援其實很快。下礦時機很重要。
礦坑 www 南瓜人跟雙肥比王還強真的很鬧但覺得花村還是最糞
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2018-03-09 10:17:00礦坑團隊合作戰略很難。花村是打起來很痛苦,野怪影響力低蛛后之墓喜歡打後期跟拆塔的人會很愛,意外核武居然人氣低
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-03-09 11:41:00
花村已死 不在討論範圍
作者:
felaray (傲嬌魚)
2018-03-09 11:43:00花村最爛
詛咒谷地野怪和機制平衡度不錯啊 算是王怪最有存在感的地圖吧
詛咒谷地應該是最平衡的,傳統三路、對稱地圖、彈性機制被官方選擇作為新手入門強制打的地圖不意外
黑心灣雪球太嚴重 巨龍郡不太會分配路線 有機制的時候好難打
作者:
dsRNA (virus)
2018-03-09 19:35:00目前是覺得巨龍郡特別吃角色理解
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-03-09 19:49:00
巨龍是我自認唯一一個會不知道現在該幹嘛的圖..
作者: d6w6b 2018-03-10 02:04:00
巨龍郡很吃時間觀念 什麼時候該去佔 什麼時候該會站 很重要
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2018-03-10 20:00:00厄運的站出來, 節奏快又要配線也能打野, 厄運我最愛~