4等
Q-任務增傷
W-任務:12人次,增傷40% 擊退30%
E-任務:7次,增傷,可放3個 E
13等
W-擊退自己50%,若只擊中自己,cd = 4秒
W-敵人落地後緩速60% 2秒
E-追逐敵人
20等
R1-擊中越多人降越多cd
R2-降CD
Q-增加爆炸範圍
W-擊中越多人降越多cd
快速對戰的常見套路
Q流,4等點 Q,20等 Q 或 R1
W的用途,不外乎把太自信的敵人炸進塔內,或是震開被敵人貼身的隊友
或是用來自保,偶爾順風時還可以用來追擊。
13 等的W多半點第一個,只擊中自己減cd,用來趕路、逃命,自救都很實用
但是其他的W天賦在快速對戰用得到嗎? (或甚至是聯賽)
以4等的W天賦而言,同層不論走傷害Q,或是3E,就進攻和保命都實用多了
想要把敵人炸進塔內,那真的要靠對手的配合,更別提從放招到可以引爆的時間差
常把對手的近戰角色炸得飛遠,或甚至多加個落地緩速2秒天賦,什麼時候用得上?
20等的降cd也是很監介,想像一下用得上這種天賦的時機,大概是對面一堆大男衝臉,
所以要把對方炸散緩速,爭取隊友的輸出空間,
但這麼一來,就不利己方的aoe技能了,不是嗎?
除了否放、害隊友、上 wtf moment、報復社會以外,
什麼場合會走w 天賦呢?
也是曾經遇到對面的炸彈鼠把我們近戰炸得飛來飛去,那感覺真的神煩
但我想對面的隊友應該覺得更煩吧?