作者:
ga030468 (ga030468)
2018-06-05 16:47:46花村已被移除
目前是鑄造廠還在map cycle內
但小弟一直覺得這關好無趣...地圖機制少
只是車輪戰堆屍,打輸一次基本上就被機器人配小兵破一路了
跟其他圖比起來 逆風超難逆轉
順風就靠機器人無雙,敵人根本不能靠近摸
大家覺得這圖如何呢?
作者:
airlow (不存在的騎士)
2018-06-05 16:58:00之前才有人說這關機器人要坐兩個人反而攻擊變弱
作者:
chen00 (CHen)
2018-06-05 17:09:00OW圖都是爛圖
作者:
jyunwei (jyunwei)
2018-06-05 17:14:00上次丘加利坐進去,傻眼
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2018-06-05 17:16:00在三線圖裡我覺得比花園跟黑心灣好
作者: friendbill (Vincentwei) 2018-06-05 17:36:00
這張前期的機器人不強,有些推塔角前期能推的比機器人還快可以適時放掉前面的(如果組合不適合打架的話)這圖很像礦坑很吃地圖觀,要搶的資源又很多,但這張圖還算能逆轉,我個人最討厭的是蛛后啦,逆風很難打很容易被控制住機制根本繳不掉,就算繳了也推不了很難逆轉
作者:
Shalone (蝦龍)
2018-06-05 17:40:00當初剛出時機器人弱爆,上機器人的那隊反而容易被團滅結果機器人被改強的那一周,一堆人被屠得莫名其妙
作者:
lather (煞氣ㄟ溺水)
2018-06-05 17:58:00兩人版的龍騎士跟花魔的概念
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2018-06-05 18:55:00機器人好像在某版改過,以前真的爛坐1人少1人,現在超強 Q-Q
作者:
felaray (傲嬌魚)
2018-06-05 19:04:00記得有個版本的AI,第一隻必搶,搶到就推掉中路外堡..
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-06-05 19:48:00這張圖有比黑心灣難逆轉嗎?
這關地圖機制不少吧 攻城*2 砲台*2 補杖*1蛛后逆風抗壓 寶石沒掉都還有機會
作者:
Gugu0510 (GuguG)
2018-06-05 20:28:00現在的機器人很痛,以前的抓癢癢
作者:
knok (諾克)
2018-06-05 21:07:00現在機槍超痛
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2018-06-05 23:37:00剛出時是開機器人就會變3打5
作者: wesley60709 2018-06-06 06:59:00
不喜歡OW的圖
作者:
monyen (聞基起舞)
2018-06-06 07:57:00英霸厲害的是,每一張地圖都是觀念的突破
作者:
jyunwei (jyunwei)
2018-06-06 10:12:00丘加利只佔一格,加利還可以在外面噴,配個阿巴瑟不知道變怎樣…
作者: kao800921 (BleedingHands) 2018-06-06 10:41:00
個人一路打下來,覺得沒有那麼誇張的難以逆轉,但誠如合作遊戲的重點,隊友配合以及地圖觀非常重要,有配合等機會反打基本上都能逆轉
作者: ls90101 (ls90101) 2018-06-06 10:58:00
唯一認為目前最差的圖還是黑心灣
作者:
jerray ( )
2018-06-06 11:15:00丘加利進去加利少e可以用 很不方便
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-06-06 12:40:00黑心灣優勢方龜起來打野抱團推線交錢你就吃不消了
黑心灣就爛圖啊 優勢方洗線傭兵抱團就好了劣勢方還要時不時去船長那看 經驗狂掉
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-06-06 13:35:00要防吃頭目 防交錢 傭兵還一直推進來 這才叫逆轉不能吧如果優勢方還有炸蝦還是小鹿之類的視野角更慘
黑心灣逆風,要逆轉的條件太多了 1.對面要膨脹2.己方一定程度清兵能力 3.一定程度視野控制能力
作者: ddardlekwn 2018-06-07 10:03:00
我一定投實驗所 這張只要陣容不好 就很難逆轉
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-06-07 10:09:00至少實驗所要被虐的時間比較短(?
作者:
o07608 (無良記者)
2018-06-07 13:58:00我實驗所有打過三次機制被對面100:0完美拿走,結果連個外塔都推不掉,最後被我們一波會戰逆轉勝因為我玩炎魔030
作者:
SSSONIC (...)
2018-06-07 18:41:00ow圖顏色看起來不討喜