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BlizzHeroes
[閒聊] 這遊戲兵線很重要吧?
作者:
gundam0613
(花花夜夜)
2018-07-19 23:20:08
不論是打快速還是聯賽,常常遇到這種情況
一等擠在一條路打團放掉其他路一波甚至兩波的經驗
還有一直在線上跳恰恰 三線圖總會有一路或兩路沒人推
兩線圖也會有不推線 一直壓對方塔的情況
也不會去拿傭兵
我自己玩到清兵快的就算了
帶線的時候 隊友壓塔送頭 還會被PING燈
遇到這種隊友,又不幸玩到不好清兵帶線的腳色
很容易就被對面輪轉洗線 經驗輸 所有線都被推
結果就是出不去 傭兵和機制全掉
連會戰都不用打就輸了
這遊戲兵線意識是很重要很重要的吧??
還是我的觀念錯了 只有我遇到這種情況?
作者:
j4082
(神(經病))
2018-07-19 23:22:00
https://esports.heroesofthestorm.com/zh-tw/articles
作者:
leo255112
(咖啡成癮太容易)
2018-07-19 23:25:00
下一場
作者:
hardyuse
(Liu)
2018-07-19 23:41:00
所以選清兵快能帶線的比較好贏呀我打到白金後 還是常常自己帶目標 感覺滿多人不管這的
作者:
sunny1991225
(桑妮)
2018-07-19 23:44:00
這遊戲是可以靠兵線一路影到底的沒錯啊古早的蘇爾一人跑煉獄兩路跟黑心灣兩路,還有肥丹重製前的攻城魔彈流都是有機會一路帶兵線帶到贏只是聯賽普遍還是得要你ping撤退提醒大家才會知道不會一等碰撞
作者:
ilohoo
(ilohoo)
2018-07-20 00:12:00
一等碰撞一般來說不會撞到漏經驗,會適可而止啦
作者:
dashed
(沿此虛線剪下)
2018-07-20 00:29:00
以前塔還有彈藥的時候 兵線推一推你家就爆了
作者:
PTTjoker
(視茫茫而髮蒼蒼)
2018-07-20 04:09:00
有些角色當你隊友就不用打一等了, 瓦王納奇班肥丹都是一等是想殺誰? 做做樣子摸到英雄偷解任務就偷笑了...然而很多人都是眼中只有對方英雄沒有兵線的概念, 以為滑鼠右鍵點過去qwerd人頭就到手, 遊戲就贏了, 帶兵線吃經驗還是非常重要的~
作者:
chunyulai
(裙)
2018-07-20 07:12:00
瓦里安納奇班打一等可以賺到不少任務
作者:
starjack2001
(æŽä¹Ÿé´‰ä¿¡)
2018-07-20 07:49:00
我還滿喜歡打一等會戰的 但我不要求殺到人,只要求不死跟解任務,還有看看隊友有沒有特別被誰克制或克制誰的狀況。畢竟一等就算殺到兩個還是一組兵就差不多賺回來了
作者:
john29908
(雪飄無音)
2018-07-20 10:09:00
經驗值就是這遊戲的收入啊
作者:
wingflys
(月風)
2018-07-20 10:14:00
清兵跟兵線有關聯但意義不太一樣,清兵是有關效率,能夠把更多時間去做其他事情。兵線是有關戰略,引誘敵人站更前面吃兵有效保護自己,或是一點一點消耗塔的生命。傭兵也是分經驗跟時機,雙方鏡像的情況幾乎是經驗值取向,誰能早點拿到天賦,比賽中很少看到機制來了一邊有傭兵一邊沒有的那種戰略成功的情況,快速跟金銀銅很常忽略傭兵經驗跟開傭兵的時機,但也意味著選個能做好這些事情的角色會很有幫助。
作者:
cheeseup
(我愛起司)
2018-07-20 10:33:00
很多人常常打架打到變成送頭,不去保他還會被嘴玩德哈卡鑽去其它路線吸經驗的時候最容易發生
作者: NoLimination (啊啊啊啊)
2018-07-20 12:17:00
只是不用撿尾 兵線還是超級重要
作者:
airlow
(不存在的騎士)
2018-07-20 13:45:00
智商問題
作者:
obov
(來噓蒼真)
2018-12-07 16:03:00
再見惹資源回收的人生射爽爽 射爽爽 射爽爽 射爽爽 射爽爽 射爽爽 射爽爽加入台GG 爽翻小GG 每天硬GG 爽到快GG
作者:
fenixll001
(葉姓少年)
2018-07-21 12:51:00
所以你都沒遇過那些不處理兵線的人在對面的嗎
作者:
albabeast
(盛開的大剝屍菊)
2018-07-22 02:50:00
求兵線整理概要例如何時要推/退到門牙,怎麼操作?整理兵線需要注意的事項那些角色有特殊控兵線/整理兵線的方式。
作者:
jim924211
(海未推)
2018-07-22 11:11:00
我兵線都是 平常控在塔前碰不到塔的地方要吃野或推線或幫其他路或快速清到對面塔前至於平常要怎決定是否推退到別人或自己門牙取決于地圖機制或大地圖只要對面,有隱或是靠近自己的路少1以上,我就會先退回自己門牙並拿技能探草與大地圖搭配,確定安全才會出去簡單來說,推退的安全取決你對大地圖的判斷推退的時機取決與你對機制以及同隊的戰術另外,這遊戲由於殺人頂多就一點經驗,所以要記得,讓對方少人是為了使對方掉經驗/團戰不利沒必要為了殺一個人跑去送掉自己,當然除非自己也快死了必須拖人下水例外
作者:
biglafu
(哥吉拉弗)
2018-07-22 23:46:00
一堆人拼命殺人 不大管其他事情的....=.=
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2018-07-24 10:59:00
我記得台服剛開的時候 很常見到會玩不會玩的整個差很多 例如中線我們三個和對面五個跳恰恰 對面五個就真的都擠在中路 我們上下兩路爽吃經驗最好再故意送頭一下增加對面自信
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