https://heroesofthestorm.com/zh-tw/blog/21971413/2018-7-26-2018-7-25/
內容有點多就不一一列出了 請到官網看詳細內容
提幾個點
1.雷諾
技能
雷諾突擊隊(R)
武器傷害從 24 點降低至 21 點
天賦
等級 1
勝券在握(被動)
傷害由 30% 降低至 20%
等級 4
巨型護甲(特性)
獲得的基本生命值從 250 點降低至 200 點
生存本能(E)
護甲持續時間從 4 秒降低至 3 秒
等級 7
動盪射擊(特性)
緩速的持續時間從 3 秒縮短至 2.5 秒
開發者說明: 雷諾的射成蜂窩有點過強了
2.榔頭中士
重擊砲不再對建築造成傷害
開發者說明: 這項變更主要目的是解決軌道繞行彈能夠在敵方完全無法應對的情況下破
壞敵方堡壘、要塞甚至直接結束遊戲。我們知道這對重擊砲是項小小的弱化,對軌道繞行
彈造成的影響則相對嚴重。目前這兩項的天賦表現都相當不錯,因此我們將會觀察,在失
去上述效果後是否需要在其他層面做出補償。
3.阿茲莫丹
所有技能的數值&部分天賦都做了調整
開發者說明: 隨著玩家逐漸摸清他的重製改動,阿茲莫丹的勝率也在逐漸攀升,但我們
認為他在 PvE 層面造成的影響低於我們的預期。我們對阿茲莫丹與惡魔和獄焚魔光相關
的天賦做了數值上的小幅改動,好讓這些天賦更具競爭力。我們也提高了破滅魔彈的基本
傷害(代價為降低其成長幅度),讓它在遊戲初期更容易取得堆疊效果。
另外亞坦天賦也改很多 萌萌伊瑞爾幾個熱/冷門天賦更動
菲尼克斯&閃光普攻下調等等