Re: [情報] 更新檔說明 - 9/6 墨菲斯托&花村神殿

作者: jack0123nj (墨坎)   2018-09-07 02:39:41
※ 引述《mmivmsn (none)》之銘言:
《暴雪英霸》更新檔說明-2018 年 9 月 6 日
動態法術強度更新
技能傷害計算現在會發生在技能命中途中,而不再只是施放當下。
推 chuchu000: 動態法術那個算改很大啊09/06 13:22
推 t6105chieh: 技能傷害計算是什麼意思 求解釋09/06 13:50
推 felaray: 猜測傷害計算:丟貓頭鷹 飛行途中升級 擊中時算升級的傷害09/06 16:28
這段的意思大概是在說:
有些技能會有飛行時間
(請注意不是延遲時間
而是某個象徵技能的物體從角色出手
直到擊中目標或抵達目的地的時間
那麼如果這中間讓施法者的能力值變化
最終的傷害要如何結算?
比方說,李敏丟出光球
在光球出手,到擊中爆炸之間的時間
如果李敏因為升級讓技能板上
隨等級浮動的光球傷害數值提升了(+4%
那擊中時要採升級前還是升級後數值結算?
從這次更新說明來看
現在已經從「變化前」改為「變化後」了
也就是說,光球飛行途中升級了
那擊中時就採用升級後的數值
這個結算方法不止應用在【升級】上
而是所有使能力數值發生變化的效果上
例如:強化技能傷害或削弱技能傷害
安娜在李敏丟出光球後擊中前
給李敏施加技能強化
那麼擊中後結算的是強化後傷害
另外附帶一提
延遲類的技能根據我的印象
是採用技能觸發或爆發時的數值
而不是施法時的數值
所以實質上比較接近瞬發類技能的結算方式
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-09-06 13:22:00
動態法術那個算改很大啊
作者: t6105chieh (FIERYPOINT)   2017-09-06 13:50:00
技能傷害計算是什麼意思 求解釋
作者: felaray (傲嬌魚)   2017-09-06 16:28:00
猜測傷害計算:丟貓頭鷹 飛行途中升級 擊中時算升級的傷害
作者: jack0123nj (墨坎)   2018-09-07 02:42:00
最後一句話有語病 總之我的意思是結算傷害以技能砸到人時為準
作者: s87269x (麵筋)   2018-09-07 04:26:00
我覺得應該是統一成擊中當下的技能強度,不然以前DVA放w罩凱爾的炎爆就是這樣了。只是有些可能不是所以把他統一
作者: imotfnir (包)   2018-09-07 08:00:00
20等李敏的施法循環變強了5%
作者: ac06162 (噗噗)   2018-09-07 08:47:00
克羅米加20%傷害就能先放技能然後再按增加傷害
作者: t6105chieh (FIERYPOINT)   2018-09-07 10:39:00
那開大看到一半上20 大絕可以被強化嗎?例如源氏拔刀
作者: JoeArtanis (有鬼)   2018-09-07 11:36:00
傷害有強化吧
作者: felaray (傲嬌魚)   2018-09-07 13:55:00
說個極端一點的例子:阿茲墨丹先丟球再踩黑水,這樣也算吧
作者: george40516 (祈舞)   2018-09-07 14:12:00
阿茲的那個R不是改成下一個q強化了嗎 0.0?
作者: felaray (傲嬌魚)   2018-09-07 15:08:00
喔喔 這點我倒是不知道..
作者: toyog (toyog)   2018-09-07 18:47:00
我猜之前懷特麥恩就在測試了
作者: hardyuse (Liu)   2018-09-07 19:18:00
阿茲墨丹以前就可以先丟球再放黑水了這次更新可能是把相關技能都統一
作者: alucardc (小妖)   2018-09-09 05:55:00
新版本的阿茲也是可以QR 你R按得夠快就會吃到效果不過其實沒啥用 幾乎都還是R了Q

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