[情報] 更新檔說明 2018/09/20

作者: zacks   2018-09-19 12:00:12
用心作動畫(美術),用腳作平衡
用心作動畫(美術),用腳作平衡
用心作動畫(美術),用腳作平衡
克羅米
生命: 1323 > 1390
龍息(W): CD 9秒 > 8秒
青銅龍爪: 額外攻擊傷害125% > 140%
LV1天賦 駕馭沙塵(Q): 殘影傷害40% > 50%
LV1天賦 深呼吸(W): 任務每層傷害+3 > +5,層數20 > 12
LV5天賦 莫比烏斯環: 命中英雄降CD 2秒 > 3秒
命中英雄法力恢復 50 > 100
評: 疑? 勝率墊底啦? 沒關系暴雪爸爸給你Buff
佛斯塔德
Q耗魔: 70 > 60
W耗魔: 70 > 60
W冷卻: 15 > 13
E耗魔: 75 > 70
E冷卻: 14 > 13
Z冷卻: 55 > 60
評: 原來鳥人每招都耗魔70up,難怪每次都是MP先乾。
菲尼克斯
R1淨化彈幕冷卻: 75 > 90
源式
迅影襲(E)傷害: 205 > 190
評: 源式還可以再砍呢~~都被BANG是有差嗎?
與其改這種數字,不如想想為什麼源式會一直被BANG的理由。
你把E改成有出招延遲or行進速度下降or不能穿牆,
看看還會不會這麼OP。
莫非斯托
閃電(W)傷害: 48 > 45
閃電(W)傷害加成: 4% > 3%,最大加成40% > 30%
群體三連狙擊(R1): 緩速效果40% > 25%
憎恨禁錮(R2): 飛行速度提高25%,技能距離提高25%
定身時間:2秒 > 2.5秒,傷害:160 > 250
LV1天賦Q任務: 完成任務的傷害加成:60 > 100
LV1天賦對英雄普攻降CD: 0.75秒 > 1秒
LV4天賦W給護盾: 50% > 40%
LV16天賦W後Q的爆炸傷害: 144 > 138
LV16天賦W增傷到頂後造成的百分比傷害: 12% > 10%
LV20天賦大莫版蟲洞冷卻: 60 > 40
評: 毫不意外新英雄威個一週就要被砍。
有關W傷害全砍。R2給了Buff,但R1的功能性實在太強大,
很難不選R1吧~
諾娃
LV1天賦隱身後兩秒跑速: 5% > 10%
LV7天賦Q到英雄減CD: 3秒 > 4秒
LV16天賦Q炸裂彈濺射傷害: 70% > 80%
評: 前兩個只是調回以前的水準。
是說如果要點炸裂彈的話,我幹嘛不選可清兵的遠刺~~
雷諾
平A傷害:103 > 101
評: 我雷日天只砍一小小刀
榔頭中士
護甲(E)冷卻: 12 > 16
LV4天賦E給控場免疫: 現在改成離開攻城模式就沒有囉
評: 終於發現E的CD短到靠北嗎?
我說那個架砲後的W才噁心吧,
推超遠不說,配天賦加個路障,根本沒人摸的到
迪卡凱恩
LV4天賦藥水護盾: 135 > 122
LV13天賦群體上吸血: 冷卻30秒 > 60秒
泰蘭妲
Q耗魔: 10 >15
Q治療量: 275 > 265
R1潛影術治療HoT: 40 > 38
LV4天賦E強化:距離加成50% > 40%
LV4天賦強擊光環: 所有增傷20% > 15%
LV7天賦主動開啟後平A給盟友補血: 持續時間10秒 > 8秒
LV13天賦Q給跑速: 30% > 20%
LV16天賦達納蘇斯箭術: 持續時間8秒 > 6秒
評: 泰奶奶只剩下奶量了,連奶量也要砍>_<
更狠心的是傷害已經夠爛了還要砍傷害>_<
懷特邁恩
Q治療: 145 > 140
E冷卻: 5秒 > 6秒
LV1天賦E對控場對象的增傷: 50% > 70%
LV4天賦E的命中英雄回魔: 10/25 > 20/40
評: 治療小砍,E給Buff(但依然很廢)
阿奴巴拉克
W護盾冷卻: 7秒 > 6秒
阿薩斯
生命: 2650 > 2782
D特性冷卻: 12秒 > 10秒
爆炎
生命: 2775 > 2900
Q耗魔: 25 > 30
W耗魔: 40 > 50
E冷卻: 12秒 > 10秒
R1碉堡: 噴火傷害: 179 > 170,冷卻:60秒 > 80秒
耗魔:40 > 80
R2: 傷害52 > 55,自我降速:50% > 40%
LV1天賦護盾藥劑: 450 > 480
LV1天賦回魔藥劑: 50 > 30
LV1天賦吃球降低D的冷卻: 5秒 > 8秒
LV13天賦燃油降攻速: 40% > 50%
LV16天賦E撞到人減冷卻: 2秒 > 1.5秒
評:碉堡大砍,給了血量,減E冷卻
目的大概是要提升路人場的使用率吧~
牛頭老大
生命: 2180 > 2250
泰瑞爾
生命: 2468 > 2517
W護盾冷卻: 10秒 > 9秒
W護盾耗魔: 50 > 45
伊芮爾
Q W E 耗魔全部都從: 50 > 65
戰士總評:
阿? 你們說那個迪亞布羅太OP喔?
沒關系我幫你們buff血量就好啦~~
(老陳: 幫復)
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-09-19 12:03:00
不過榔頭要控免就沒路障 很少點
作者: felaray (傲嬌魚)   2018-09-19 12:15:00
平衡如浮雲 當公仔遊戲玩就好
作者: zombsu (ZoMb)   2018-09-19 12:17:00
大莫R1只砍緩速沒砍傷害喔?
作者: s87269x (麵筋)   2018-09-19 12:18:00
克羅米死到不能再死,這平衡真的是用腳做的
作者: k268185 (k268185)   2018-09-19 12:28:00
公仔收集遊戲 pvp當作沒看見
作者: terry79 (人生自古誰無水桶)   2018-09-19 12:34:00
砍老頭遠古祝福還不是只會點那個
作者: vincent30708 (vincent30708)   2018-09-19 12:43:00
克羅米回溯時間到手術前就完美了= =
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2018-09-19 12:46:00
動畫公司
作者: TGD01 (...)   2018-09-19 12:57:00
曾幾何時泰奶勝率第一了…砍一下挺合理
作者: SBIt (PoN)   2018-09-19 13:10:00
快速時只要我們沒有近刺或突進坦對面都有克羅米,我覺得bz在靠排隊機制平衡啦
作者: bbtbbt77 (先道歉再說)   2018-09-19 13:11:00
大莫20LV強化R1沒砍,應該依舊囂張
作者: KRSmp (鶇)   2018-09-19 13:50:00
用心做動畫(美術) 用腳做平衡果然不是隨便喊喊的口號而已BZ永遠可以讓玩家們意想不到
作者: r1006274 (毛頭)   2018-09-19 14:41:00
買懷特來尻比較實在
作者: goldseed (黃金種子)   2018-09-19 14:56:00
所以掠鴉王上了嗎
作者: VirgilDu (維吉爾)   2018-09-19 15:55:00
其實我覺得改得還不錯啦...
作者: qoo60606 (凜)   2018-09-19 16:01:00
老陳重置可以當梗了
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-09-19 16:07:00
遲早吧 跟雷諾差不多
作者: PunkGrass (龐克草)   2018-09-19 16:09:00
只要看到有些弱勢角久久動都沒動 大概就是準備來個大重製了吧
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2018-09-19 16:32:00
老陳真的慘
作者: LayerZ (無法如願)   2018-09-19 16:45:00
回你諾娃,不要小看炸裂彈喔前一版把Q命中減CD跟炸裂彈能同時點出來+打小兵不扣層後團戰輸出其實很威,Q連點坦後面就死光了這次Lv7 3->4,原cd 6秒,變 3->2,算是連發增傷50%應該有把上一版扣的20%補回來,說不定有戲幹,加伊芮爾浩魔到底是哪個天才
作者: chuchu000 (chuchu000)   2018-09-19 17:20:00
爆焰R2會被斷 沒改掉不可能點啦鳥人改到重製前比較好玩 現在真的不行可憐的泰奶奶幫QQㄛ
作者: gundam0613 (花花夜夜)   2018-09-19 17:24:00
伊瑞爾加耗魔還可以
作者: mmivmsn (none)   2018-09-19 17:32:00
碉堡太猛,出了還是照選碉堡吧
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2018-09-19 17:35:00
蹄子魔沒乾血很難掉到底呀
作者: gundam0613 (花花夜夜)   2018-09-19 18:21:00
伊芮爾改之前太魯小了 +耗魔很正常
作者: Drainhide (達叔)   2018-09-19 19:27:00
真的是用腳做平衡...
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2018-09-19 19:28:00
爆焰把R2的減速拿掉再考慮點不然開了根本炸不到人
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2018-09-19 19:30:00
真的,而且還不給搭打針的加速
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2018-09-19 19:44:00
有些大招不是太強而是另一招太廢才一直點
作者: felaray (傲嬌魚)   2018-09-19 22:41:00
身為一個坦 碉堡比較能保隊友
作者: sam39192 (samuel)   2018-09-19 23:54:00
伊芮爾加耗魔很合理啊…
作者: hank658321 (川)   2018-09-20 00:07:00
題外話 雷諾現在近身攻擊動畫會用刺刀刺了
作者: Drainhide (達叔)   2018-09-20 01:11:00
泰蘭妲砍得很不合理,直接大砍是三小...傷害補量一起砍重製心酸的?
作者: hl3vu8 (草蝦)   2018-09-20 02:32:00
一定是太多人再靠背貓頭鷹流不見了,所以乾脆改讓泰蘭妲不見
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-09-20 02:35:00
比賽常客 被砍也不意外
作者: fransice7 (哀川慎之介/法爾希歐)   2018-09-20 03:14:00
暴雪:我們修正了泰蘭妲還能玩的bug。
作者: killer922 (可是我不喜歡吃苦瓜:()   2018-09-20 07:33:00
泰奶奶砍的根本不知道怎麼玩奶要砍 傷害也砍 不過最扯的源式夠底了也能砍幹你BZ腦殘式平衡
作者: hateli (kk)   2018-09-20 08:32:00
有比賽的一天操作角被砍就很合理阿
作者: mmivmsn (none)   2018-09-20 08:34:00
看轉播說新泰蘭妲在韓國必ban非ban即選
作者: Drainhide (達叔)   2018-09-20 09:17:00
那是因為比賽的關係啊...又不是像一般人打的場,就已經吃配合的角色了,補量跟傷害都砍耶
作者: jerryelly (翔影夢之)   2018-09-20 09:26:00
泰阿嬤該砍,數值很爛,但對戰局很有影響力。
作者: Drainhide (達叔)   2018-09-20 09:45:00
源氏也砍得莫名其妙,方向完全不對...
作者: mmivmsn (none)   2018-09-20 10:16:00
比賽強的話還是會砍啊,所以才說BZ用腳做平衡咩
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-09-20 11:40:00
新的泰蘭妲很強 會戰影響力比之前大多了補血兼加法防or解狀態真的很op
作者: chanel1259 (kimkim)   2018-09-20 12:22:00
公仔互戳遊戲還要平衡?現在的公仔蒐集家真難取悅
作者: bbtbbt77 (先道歉再說)   2018-09-20 13:49:00
泰蘭妲現在勝率第一,非BAN即選,被砍很奇怪嗎?
作者: ryewhiskey21   2018-09-20 14:04:00
泰奶奶目前真的不錯用
作者: qoo60606 (凜)   2018-09-20 14:40:00
批踢踢真的反指標
作者: jack0123nj (墨坎)   2018-09-20 17:05:00
其實就是以前射鳥射很爽的現在很不爽啦
作者: VirgilDu (維吉爾)   2018-09-20 19:02:00
事實就是泰蘭達 原是 莫非這些確實該砍阿...
作者: paul19921011 (BK201)   2018-09-20 19:16:00
墨菲斯托怎麼不砍大招傷害?至少第二發要傷害減半
作者: Drainhide (達叔)   2018-09-20 19:55:00
砍不奇怪啊,但砍這麼多有什麼問題嗎...強如瑪翼夫、菲尼克斯,也沒有一砍就這麼大刀
作者: g06cj6 (闇月夜)   2018-09-20 20:02:00
墨的大招沒到特別痛吧,但收割效果很好
作者: rugia813 (rugia)   2018-09-20 20:46:00
泰蘭德以前丟鳥超好玩的 要解輔助任務但是想玩刺客時選
作者: hardyuse (Liu)   2018-09-20 20:58:00
源氏只是比賽強啊 勝率才46.8%半藏只有43.5% lol爆焰勝率42.3% tank墊底
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2018-09-20 21:09:00
那些喊泰蘭達不該砍的人都沒在看勝率喔 都突破天際了難道不該砍嗎~~對重製後的角色理解錯誤問題好像不在角色上XD
作者: LayerZ (無法如願)   2018-09-20 21:17:00
實際試了一下諾娃,嘖嘖低調低調
作者: Drainhide (達叔)   2018-09-20 21:25:00
喊勝率的可以去看一下銅銀金泰蘭妲勝率明顯是高端使用率高+勝率高撐起來的之後我也沒有要回了,反正大多數人覺得合理那就合理而且也不是說不該砍,是砍太大刀
作者: paul19921011 (BK201)   2018-09-20 22:16:00
墨的R1連發可以直接秒同級阿巴瑟而且在快速沒輔助多脆皮的局太無解了後期好不容易打贏一場會戰,正要開始推家
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2018-09-20 22:18:00
其實照比賽調整角色或是動卡表之類的還滿正常
作者: paul19921011 (BK201)   2018-09-20 22:18:00
然後老墨剛復活R1按下去直接4殺、5殺
作者: alttwin (毀容了拉幹)   2018-09-20 22:19:00
ptt反指標不是第一天,為何不是竭盡心力想方設法爬上白金
作者: paul19921011 (BK201)   2018-09-20 22:20:00
沒失誤就死了又無法反制,太不健康了
作者: alttwin (毀容了拉幹)   2018-09-20 22:20:00
、鑽石、大師或宗師,而是想盡辦法希望在金銀銅裡能生存
作者: paul19921011 (BK201)   2018-09-20 22:21:00
如果打完會戰先回補,對面全活了根本不用推還不如砍傷害buff緩速,至少不會走在路上突然就死了看不懂BZ在想什麼
作者: g06cj6 (闇月夜)   2018-09-20 22:56:00
不選輔助到底是該問誰?
作者: hardyuse (Liu)   2018-09-20 23:12:00
打快速就別抱怨了...快速配對必有坦輔打還是沒上
作者: LayerZ (無法如願)   2018-09-21 00:03:00
諾娃多打了幾場,傷害很可觀,可是耗魔問題太扯了..本來就很耗魔了,耗魔也都多了50%...幹
作者: hardyuse (Liu)   2018-09-21 00:53:00
諾娃Q流就最廢的啊 沒加強根本沒人要點13 16都是選加強W 這次改後看Q流能不能起來
作者: LayerZ (無法如願)   2018-09-21 02:03:00
不行傷害是起來了,但是耗魔也起來了跟不上,1~7最弱 7~13魔不夠,13之後才成型...太晚WA流 7等後就有足夠的單點傷害,潛行跟射程優勢能很輕鬆輔助隊友暴發擊殺
作者: hardyuse (Liu)   2018-09-21 22:29:00
Q流還是很鳥 只要miss 1次就gg
作者: sunny1991225 (桑妮)   2018-09-21 22:32:00
鳥人現在真的是天殺的難用

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