[討論] 好奇,如果英霸改成玩家開房機制?

作者: vicyong (Vic)   2018-12-11 20:16:04
大家好,
小弟這篇文純粹是幻想文,
但是也是考量了現在英霸遊戲體驗不好的地方。
思考之後才想說,為什麼英霸不用玩家開房機制?
我的開房機制意思是:
玩家自己決定要哪張地圖、哪種選角模式(正常BP或沒BP)
先說我認為開房機制的好處:
1.讓玩家能更容易熟悉地圖以及練習
其實這想法很簡單,我們都知道英霸地圖是特色,
但是英霸的地圖實在太多種,並且每張地圖的策略與適合的英雄不同,
這會讓很多玩家其實都還不知道這遊戲怎麼玩,就要一直摸索新地圖,
會讓玩家感覺,這遊戲好複雜,玩個遊戲還要去記地圖在幹嘛要怎麼打,
然後重點是有10多張地圖,只有三張還好,10幾張圖還不能ban圖就很累。
相對其他MOBA,暴雪英霸的RTS成份非長高,
地圖的影響跟星海爭霸一樣非常大(星海常常會有T圖Z圖P圖各種族優勢圖的說法)
而在星海中,當比賽兩人實力差不多的時候,幾乎會按照地圖對哪種族有利而成就勝敗。
同理狀況在英霸也很明顯。以前比賽還有被稱DK郡的(DK這隊伍特會打巨龍郡)
換句話說,是否了解這張地圖,對於能否贏下這場也有非常大的關鍵。
既然如此,為什麼不把地圖變成玩家可以自己選擇?
這樣假設大家都很愛打巨龍郡,不愛打花魔,暴雪自己也可以知道地圖上有出現問題。
如果很多圖大家都愛打,那麼我可以連續10場打同一種地圖,
我對這張圖的認識與理解一定會進步更快。
否則常常會有,同一隻角色,
為什麼上一場我這時間去幹嘛是可以的,但這一場這樣做卻被罵。
同時如果自己很討厭哪張地圖,就可以盡可能不碰,讓自己遊戲體驗更好。
能應應地圖選擇角色
有些玩家可能只會玩某幾隻角色,但這隻角色就是不夠泛用,
只有在幾張地圖比較能發揮,在某些地圖很難發揮。
舉例,我朋友很愛玩阿巴瑟,他選阿巴瑟我們只能祈禱不要再花村這種地圖
希望地圖是那種詛咒谷地、厄運之塔等等。
但如果今天我們可以自己選地圖,就不用覺得被系統強制50%,並且可以好好享受體驗。
如果對方真比我們強,把我們打爆,也只能說好吧,他們猛,我們下一場。
不會有那種,幹,對面沒多強,但剛好地圖適合他們角色發揮,不適合我們。
操你妹的幹你娘的烏龜王八羔子,那種被系統搞到起賭蘭的感覺。
也可以方便玩家在適合的地圖練習適合的角色,
讓玩家更容易上手,也不容易太雷雷隊友。
有人可能會說,團聯、聯賽、非排名都能按地圖選角啊。
但不能選地圖啊啊啊啊!!!
不能選地圖,有時候又要補位,就會很難按照自己心情玩遊戲。
白目玩家不管什麼模式都是白目,所以就算可以選地圖還是有白目玩家,
因此白目玩家不在我的討論範疇內。
但如果可以自己選擇地圖的話,至少我不用擔心被系統搞。
玩維京人遇到永恆戰場之類的...
遇到討厭的隊友可以選擇不進入此房
打快速或聯賽最常遇到的困境就是這個,
幹,怎麼又是他!!!!!!!!然後心態就已經崩一半。
這其實真的很痛苦,因為你不能投降,只能給他雷整場。
以上三點,是我認為開房機制可以帶來的好處,
當然,同時也要有一定配套措施,例如:
進入房間以MMR為標準,減少出現過高過低配對發生
可以將開設此房間的房長MMR做為標準,±100以內才可以進來。
如果是多人組隊,則是取平均值。
舉例:我MMR2000,我開房,能進來的玩家只有MMR1900~2000的人可以進來
如果今天有一個MMR3000的想進來,就必須要組隊組一個MMR1000的人來平衡。
通常多數人不會這麼做,可能只有騎士團才會這樣配陣,
那這樣至少對方會有一個明顯缺口。
而少數故意當東巴的會想要故意MMR掉分虐菜,
在開房以MMR最為標準,刻意掉分就會變難,因為MMR越低,能選擇的房間就會越少。
如果我方是組隊開房,隊伍MMR2000 2100 2200 2900 2000 平均就是2240
對方要進來,就會是在2140~2340之間,
代表對方基本上全員MMR都一定高於我方兩個低的,如果MMR為真,
我們組隊只有兩人跟對方等同,一人超過對方實力。
對方則是只比我方一人實力弱,但平均實力卻會比我們其餘人高
在英霸這種團隊遊戲中,我認為完全有得打(因為在自己選則的地圖上)
當然有可能對方進來也是五排,然後是1800 1800 1800 3000 2800 平均剛好也是2240
對方有兩個屌打我們,但帶了三個棒槌隊友。
但是,這是兩邊五排互撞才會有這情況。
如果都是單排,或正常雙排,MMR差距在100~200之間的兩個隊伍,
我認為打起來的體驗絕對比現在好。
聯賽我沒有想法
聯賽就是給想要爬分,想要認真競爭的人去打,
但我認為一款遊戲能夠好玩,體驗好,沒有爬分機制也能讓人玩爽爽。
畢竟分房機制本身就會依照MMR,當發現自己只能進入更高MMR的房間的時候
我想大家都會很開心,反之發現自己只能進更低房間的時候,也會知道自己越來越爛。
我覺得這樣就夠了。
反正職業選手團練也不會去找個路人虐,所以根本不影響高端玩家。
一般休閒玩家卻可以玩自己想玩的,也不會遇到實力差距過大的,我認為才重要。
這只是我簡單的想法,或許沒有很周全,但我覺得或許有搞頭。
我出發點只以一般玩家,不是職業方向思考。
分享給大家參考看看,不知道大家覺得這樣的開房系統機制,
會不會有助於提升英霸的遊戲體驗,讓英霸起飛?
如果大家覺得有搞頭,不知道寫信給暴雪有沒有可能影響他們哈哈哈。
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2018-12-11 20:18:00
得了吧, 電腦配對都一堆人有意見了, 人來配會比較好?倒不如想辦法完善配對機制玩家才留得住, 玩一個moba還要自己組隊找人等人? 是還停留在wc3時代嗎?
作者: karta513165 (人生如戲全靠演技)   2018-12-11 20:22:00
會有一堆開房掛機仔
作者: Forthelife (我認為暱稱一定要全填滿)   2018-12-11 21:35:00
選珍娜開房間,哪裡怪怪的
作者: getgoods0623 (EZeroFour)   2018-12-11 21:48:00
12.1c 珍娜針戳你那 高手房
作者: a940748 (右肩左脅)   2018-12-11 22:21:00
樓下跟穆拉丁和弗斯塔德開房被...
作者: x10akd (Unic)   2018-12-11 23:17:00
我站著穆拉丁就可以幫我......
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2018-12-11 23:32:00
杜斯科夫我那一根很粗很長
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2018-12-11 23:57:00
以下開放各種房間名
作者: vicyong (Vic)   2018-12-12 01:52:00
大家重點怎麼在房名,明明內容討論上沒有啊
作者: rp20031219 (Tim87)   2018-12-12 03:00:00
因為自己開房會出現大量標題打著 經驗房 掛機等30然後洗一堆箱子當抽卡遊戲玩 所以不可能吧= =這遊戲AI黨都這麼大一群了
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2018-12-12 04:38:00
阿爸色色的 AI -4
作者: lich7711 (Ray)   2018-12-12 06:21:00
穆拉丁守中路抵抗到底
作者: Gugu0510 (GuguG)   2018-12-12 08:25:00
徵婆之類的
作者: livil80101 (Weil)   2018-12-12 10:35:00
王世堅表示
作者: Basedon (Basedon)   2018-12-12 10:54:00
指定要求半藏和瓦里安開房間
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2018-12-12 11:07:00
徵友 限女
作者: airlow (不存在的騎士)   2018-12-12 11:39:00
徵珍娜 真人的
作者: dusty20695 (液態馬鈴薯)   2018-12-12 11:48:00
穆拉丁守中路被輾要求rematch還是被電爆提出比賽無效
作者: kirimaru73 (霧丸)   2018-12-12 12:10:00
用歐菲亞頭像開房 裡面是縫合怪
作者: jack0123nj (墨坎)   2018-12-12 12:50:00
拉格納羅斯那個大螺絲
作者: vicyong (Vic)   2018-12-12 13:45:00
Y樓了Y樓了完全歪樓了嗚嗚
作者: jerryelly (翔影夢之)   2018-12-12 16:26:00
穆拉丁找基友雷諾
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-12-12 17:09:00
這樣只會多排勝率上升 單排下降 結果大家都不打快速了而且現在一鍵就能玩要回到十年前慢慢找房 根本不可能...就像有拍賣場的遊戲回去人人開店擺地攤一樣
作者: Sociology56 (理性化的牢籠)   2018-12-12 17:14:00
12.1c大喬小喬喬安娜
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2018-12-12 17:17:00
12.1C 安娜喬安娜
作者: dsRNA (virus)   2018-12-12 18:07:00
我是覺得自己找房比快速排不到快啦
作者: uluvu0 (閒)   2018-12-12 20:43:00
把ai再弄強一點,我跟ai打就好開心了
作者: HOTS (姑蘇慕蓉)   2018-12-12 21:09:00
雷加茲魯為了部落
作者: rp20031219 (Tim87)   2018-12-12 21:42:00
12.1c 希瓦娜絲吸我那
作者: fransice7 (哀川慎之介/法爾希歐)   2018-12-13 05:21:00
12.1c 吸瓦里安那廝
作者: watwmark (水印)   2018-12-13 09:08:00
英霸最先該做的是把快速對戰拔掉 再把非排名模式弄得更適合一般玩家一些 其他的都之後再說
作者: chunyulai (裙)   2018-12-13 15:15:00
辣雞對戰這模式 還真的讓一堆辣雞以為 這種5V5遊戲爽玩什麼就玩什麼 然後把這種觀念帶到聯賽完全不考慮隊伍組成和隊友感受想要爽玩什麼就玩什麼 你怎麼不去玩單機遊戲啦鎖定一個角色後開始隨機地圖遊戲 真他媽天兵設計師發明
作者: nessele (飲料當水喝)   2018-12-13 17:31:00
這間很快滿 禁維京禁開雙胖
作者: wannayiff (奔塵)   2018-12-14 08:56:00
思路的部分聽起來還不錯 本質上是事先決定地圖
作者: airlow (不存在的騎士)   2018-12-14 14:56:00
我覺得,這有點像把快速對戰黑箱處理的部分,變成自己操作也許等的時間差不多,但因為自己操作所以比較沒等的感覺

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