圖為掃廁所李奧瑞克公布後,我從熱情的台灣BZ總部得到的各種英霸禮物
https://i.imgur.com/MJJsU1Z.jpg
我應該算是英霸輕玩家吧,主要是玩魔獸世界的
有花錢買過索爾+牛頭大佬+阿努巴拉克的造型
還有早期的無盔甲狼坐騎,現在好像買不到了
玩英霸的程度大概就是每個大改版回來玩個一段時間,像上次是奧山為了魔獸回鍋
因為自己個性問題,這種輸贏的遊戲一定會連續打個快10場滿意了才罷休
但現實中又常常沒有時間,所以控制自己玩得少,我連買的PS4跟WIIU很多遊戲都還沒破完
唯一會定期上去養角色的只有魔獸世界,也是因為魔獸才加入英霸
不過魔獸我也都是玩半年休息半年,英霸玩得比魔獸少
其實英霸這個狀況我以前有經歷過類似的
那家公司叫SEGASAMMY,簡單說就是被SAMMY吃掉的SEGA
不過他沒有明講,是新聞各種爆縮減遊戲部門
以及縮減後的幾年明顯得看出新遊戲品質很有問題
但動視看來是比SAMMY還想殺雞取卵
直接說我們要縮減一個遊戲的團隊還真的是沒見過
雖然殺雞取卵這狀況從魔獸6.0就感覺得出來了
本來說好的法拉隆區域直接被取消,劇情跟遊戲都草草爛尾忙著進下一個版本
目前看來動視應該是還沒爛到想把英霸收掉,英霸還是會存在
只是變成死忠粉類型的遊戲,就像現在的洛克人一樣吧
講些會玩英霸的重點
可能有人說英霸沒IP就上不了檯面,但英霸對我來說就是一個賣IP的遊戲
就像現在PS4的超級機器人大戰,砍掉登場機器人作品就什麼都沒了
應該也沒多少人有耐性回去摸魔裝機神
玩英霸當然就是想看自己喜歡的BZ英雄來張飛打岳飛
一部分也是舊作移情,因為魔獸爛劇情緣故很多英雄都不得好死,或是比死還慘
英霸保留了這些英雄最顛峰的時期,像我常玩的索爾跟阿努巴拉克
第二就是英霸特殊玩法+我不喜歡LOL的玩法跟尾刀
可能也快30了反應不如從前,受不了一邊對線一邊尾兵這種高速消耗腦力的緊繃環境
英霸比較常專注在頻繁搶點搶機制,就跟我玩魔獸打戰場一樣
還有就是只有英霸才看得到的特殊性能角色
架砲打塔的坦克、死不完的魚人、一次控三個、兩人控一個、死了還可以遊走的英雄
第三就是模型蒐集遊戲
英霸的造型幾乎全部都有他自己的故事,就連單純的改顏色也是有梗在其中
就像阿努巴拉克的三種顏色分別代表他在魔獸遊戲中出現過的三種配色
地獄錘索爾雖然預設是紅皮,但2P色仍然有綠皮紅甲的傳統獸人配色可以選
比較有梗的是平行世界主題造型,就像守護者伊利丹,正直卡爾洛斯,星海雷克薩
這些可能為了彌補主世界爛劇情而出來的造型意外的很有梗
對英霸的期望,遊戲性方面我個輕玩家應該是不好說什麼
而且我還是那種很習慣在快速攪屎環境的
最希望的就是英霸出個故事模式戰役,都有官方漫畫了,好戰役不做嗎
畢竟英霸一開是星海2編輯器當底出來的東西,做戰役只是想不想的問題
不知道有多少人摸過教學模式,看那個演出很明顯就可以做劇情戰役
另外說些BZ的硬個性
應該很多人都知道,BZ最擅長的就是做自己覺得有趣的東西而不是玩家覺得有趣的
我記得有個四格就是噴這個,臨時找不到
這個已經極端到有點病態了,拿我從無印玩起的魔獸來講
比如有個玩具,他的效果就只是增加樂趣很好玩,並不影響遊戲進行
然後BZ只要發現,馬上會用熱修把玩具效果修到只剩5分鍾10分鍾
不然就是加上一堆限制直接把玩具廢掉,完全不知道他們這樣做的用意是什麼
然後影響遊戲性的就更過分了,7版地圖都是高山,風箏這種移動玩具很重要
BZ就把風箏砍到超長CD又增加持續時間,一定要你體驗地形險峻
然後是最近聽到一些人開玩笑講的,跟上面有關
英霸最近好像無意間在跟BZ的硬個性唱反調
就在暗黑宣布手遊時,英霸的訪談內容是這樣
https://gnn.gamer.com.tw/7/170567.html
問:此次 BlizzCon 公開《暗黑破壞神》的手機遊戲,你們高層也說不排除有適合遊戲就
做成手機遊戲,現今市面上有很多 MOBA 手機遊戲,《暴雪英霸》是否有機會變成手機遊
戲?
答:關於第一部分,我們目前沒有把《暴雪英霸》放到手機或是家用主機其他平台的計畫
,這是我們有討論過的。雖然這可能很有趣,但應該會有很多挑戰,不管是在程式、硬體
、角色等都必須要調整改變才可能帶到行動平台,尤其在沒有鍵盤滑鼠下,勢必要做很大
的改變,才能移植到其他平台。
以設計師角度來說,我玩過很多手機遊戲,但目前沒有要把《暴雪英霸》帶到手機遊
戲的計畫。
再來BZ硬個性就是不想迎合玩家,但英霸團隊採用了掃廁所李奧瑞克
某方面來說算是回應了玩家想要的,我自己都很意外當初畫的這麼多人記得還紅到國外
又加上這次BLIZZCON,英霸的呼聲高過暗黑手遊,魔獸8.1屎劇情,星海指揮官
跟鬥陣爐石等一起獲得眾玩家的歡呼
我猜,也許應該可能說不定是這樣,英霸團隊犯到BZ天條了
沒打算做手遊 + 迎合玩家舉動 + 呼聲高過兩大壓軸OP
然後還有心力寫自己的劇情做原創角色親女兒
所以BZ決定要拆走英霸團隊的人力去做他們認為的主力IP
我從玩家機遊戲多年,在很多家遊戲大廠都看過這種悲哀的人力調換狀抗
只是動視走得這麼急應該算是少數,比角川趕走原團隊還急
https://images.plurk.com/6uWYzptQQVA2e5K0m8hxcH.png
特別貼個人出來,這位是有緣看上我畫的掃廁所李奧瑞克並決定實裝的設計師
遊戲首席內容設計師Matthew Cooper
雖然我直接沒見過他,也只是從巴哈報導知道他的SKIN製作,但也算是緣分
不知道這次風波他會不會被波及而被換去其他遊戲
現在認真的遊戲製作人不長命,梅森都退休了弗洛爾卻還在
題外話
我沒有玩OW
之前一直以為OW是那種很潮很熱門的網咖流行遊戲,國中生都會玩的普及度
最近看了很多討論才知道其實OW搞出的遊戲平衡問題比英霸還多出一堆