※ 引述《j4082 (神(經病))》之銘言:
: 緩速:移動速度變慢,有程度上的差異
: EX:雷諾的穿甲彈(Q)、內外堡的砲彈
: 定身:無法移動,可以攻擊、放技能
: EX:瑪法的藤蔓(W),炸彈鼠的夾子(E)
: 至盲:普攻無法命中敵人
: EX:卡西雅的W,喬安娜的E,都是發光,太陽拳的概念?
: 沉默:無法放技能,被動還是有效,可以移動、普攻
: EX:亞拉瑞克的無序之擊(Q),亮翼的變形術
: 昏迷:=定身+沉默,無法移動、普攻、放技能
: EX:穆拉丁的錘子(Q),大菠蘿跟ETC的R
: 睡眠:同昏迷,只是受到傷害會解除
: EX:目前只有安娜的睡眠鏢(E)跟凱恩的故事(R)
: 受保護:不會受到傷害,可以被控場
: EX:源氏的招架(W),麥迪文的W
: 控場免疫:不會被控場,但是會受到傷害
: EX:喬安娜的D,骷髏王的靈車(E)
: 無敵:=受保護+控免,不會受傷,不會被控場,可以正常操作角色
: EX:烏瑟、泰瑞爾的R
: 靜滯:不會受傷,不會被控場,不能操作角色
: EX:澤拉圖的虛空牢獄,克羅米的時光陷阱
補充幾個技能作用效果
可能會導致上述狀態的定義需要修正
(以下名稱不一定是官方名稱)
強制位移:
使作用對象強制移動,會中斷引導施法
—例:E.T.C 震波、卡爾洛斯 拋摔
—反制:目標為控免、無敵、定身、靜滯
障礙推擠:
施放障礙物,使作用地點上其他物件被推擠到範圍外,不會中斷引導施法
—例:塔薩達 力場障壁、泰瑞爾 lv13 界域
—反制:目標為靜滯(結束後仍會被推擠)
重點1 :
塔薩達不能使用立場中斷E.T.C唱歌
重點2 :
各位可能有注意到我把定身列為反制強制位移的方法,這個結論是從亞坦尼斯的換位球觀
察出來的。
假若亞坦尼斯的換位球命中一個遭定身的目標,並不會拉動該目標來交換位置,而只有亞
坦尼斯前往目標所在位置。
因此定身的效果勝於強制位移。
但是同樣的效果放在遭昏迷的目標,卻會成功使昏迷目標位移。
因此上述定義應修正為:
昏迷:無法自主移動、無法普攻或放技能
另外還有幾個不屬上述而比較罕見的狀態
—古爾丹的恐懼
—希瓦娜斯的心控
都是屬於使目標失去角色控制權,當然也可以斷法。
最後補充有關靜滯的小知識:
澤拉圖的靜滯技不能用來佔點,但是麥迪文和克羅米的靜滯技可以用來佔點。
其中的原理就是
澤拉圖是對目標地點施放靜滯,因此該地點連同上面的人全都一起被靜滯。既然地點也被
靜滯,任何人也無法和那個地點上的任何物件(佔點圈)互動。
然而克羅米和麥迪文的效果只會作用在英雄上,並不會使該地點也被靜滯,因此仍然可以
佔點。
另外任何進入靜滯狀態的英雄,也無法和場景互動,也會因此喪失佔點作用。
像是:納奇班和珍娜的冰箱、克羅米的沙箱、德哈卡和炎魔(lv20)遁地
以上大概一點分享,歡迎指教補充