Re: [心得] 各種狀態的介紹

作者: jack0123nj (墨坎)   2019-05-07 17:30:21
※ 引述《j4082 (神(經病))》之銘言:
: 緩速:移動速度變慢,有程度上的差異
: EX:雷諾的穿甲彈(Q)、內外堡的砲彈
: 定身:無法移動,可以攻擊、放技能
: EX:瑪法的藤蔓(W),炸彈鼠的夾子(E)
: 至盲:普攻無法命中敵人
: EX:卡西雅的W,喬安娜的E,都是發光,太陽拳的概念?
: 沉默:無法放技能,被動還是有效,可以移動、普攻
: EX:亞拉瑞克的無序之擊(Q),亮翼的變形術
: 昏迷:=定身+沉默,無法移動、普攻、放技能
: EX:穆拉丁的錘子(Q),大菠蘿跟ETC的R
: 睡眠:同昏迷,只是受到傷害會解除
: EX:目前只有安娜的睡眠鏢(E)跟凱恩的故事(R)
: 受保護:不會受到傷害,可以被控場
: EX:源氏的招架(W),麥迪文的W
: 控場免疫:不會被控場,但是會受到傷害
: EX:喬安娜的D,骷髏王的靈車(E)
: 無敵:=受保護+控免,不會受傷,不會被控場,可以正常操作角色
: EX:烏瑟、泰瑞爾的R
: 靜滯:不會受傷,不會被控場,不能操作角色
: EX:澤拉圖的虛空牢獄,克羅米的時光陷阱
補充幾個技能作用效果
可能會導致上述狀態的定義需要修正
(以下名稱不一定是官方名稱)
強制位移:
使作用對象強制移動,會中斷引導施法
—例:E.T.C 震波、卡爾洛斯 拋摔
—反制:目標為控免、無敵、定身、靜滯
障礙推擠:
施放障礙物,使作用地點上其他物件被推擠到範圍外,不會中斷引導施法
—例:塔薩達 力場障壁、泰瑞爾 lv13 界域
—反制:目標為靜滯(結束後仍會被推擠)
重點1 :
塔薩達不能使用立場中斷E.T.C唱歌
重點2 :
各位可能有注意到我把定身列為反制強制位移的方法,這個結論是從亞坦尼斯的換位球觀
察出來的。
假若亞坦尼斯的換位球命中一個遭定身的目標,並不會拉動該目標來交換位置,而只有亞
坦尼斯前往目標所在位置。
因此定身的效果勝於強制位移。
但是同樣的效果放在遭昏迷的目標,卻會成功使昏迷目標位移。
因此上述定義應修正為:
昏迷:無法自主移動、無法普攻或放技能
另外還有幾個不屬上述而比較罕見的狀態
—古爾丹的恐懼
—希瓦娜斯的心控
都是屬於使目標失去角色控制權,當然也可以斷法。
最後補充有關靜滯的小知識:
澤拉圖的靜滯技不能用來佔點,但是麥迪文和克羅米的靜滯技可以用來佔點。
其中的原理就是
澤拉圖是對目標地點施放靜滯,因此該地點連同上面的人全都一起被靜滯。既然地點也被
靜滯,任何人也無法和那個地點上的任何物件(佔點圈)互動。
然而克羅米和麥迪文的效果只會作用在英雄上,並不會使該地點也被靜滯,因此仍然可以
佔點。
另外任何進入靜滯狀態的英雄,也無法和場景互動,也會因此喪失佔點作用。
像是:納奇班和珍娜的冰箱、克羅米的沙箱、德哈卡和炎魔(lv20)遁地
以上大概一點分享,歡迎指教補充
作者: Wangdy (蒙古人)   2019-05-07 18:16:00
札莉亞的引力彈可以斷安杜因引導,但是被引力彈吸到中心才開始引導好像就不會中斷被亮翼變形的人,無法點進麥迪文的傳送門,沉默能進門嗎?
作者: kurtkid727   2019-05-07 18:24:00
作者: fransice7 (哀川慎之介/法爾希歐)   2019-05-07 18:26:00
澤拉圖的靜滯正確來說是"放逐"。
作者: sx086401 (生菜)   2019-05-07 19:01:00
老澤的靜滯以前是可以佔點的 因為太強被改
作者: hardyuse (Liu)   2019-05-07 22:18:00
引力彈應該跟屠夫鍊子一樣?只是沒沉默可以用技能脫離
作者: ga030468 (ga030468)   2019-05-07 22:25:00
屠夫的立場好像也可以被逃走
作者: Drainhide (達叔)   2019-05-07 23:01:00
一直有個疑問,英雄自身放的障礙物,奧利爾E推到敵人撞到會暈嗎?
作者: Wangdy (蒙古人)   2019-05-07 23:34:00
屠夫跟札莉亞的大絕不一樣喔。被屠夫栓住的話,不論是走門走傳送門、莫非斯托的E(回程)或任何位移技都會被拉回去當然被栓柱是沉默無法主動放位移技。札莉亞的引力彈則是範圍內會被拉向中心,換言之你能一個move走到範圍外就行了走傳送門、牛頭跳躍、女王報喪女妖或各種閃現都可以
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-08 01:17:00
Etc跟卡爾的有附帶昏迷 所以能斷引導 亞拉就無法
作者: officeyuli (yuli)   2019-05-08 02:04:00
以前有老澤在對面根本不敢打boss 打完直接被偷走
作者: ga030468 (ga030468)   2019-05-08 02:06:00
牛頭唱歌可以逃...我點震兩次 結果唱歌的時候震第二次敵人就跑了...剩我在原地跳舞
作者: officeyuli (yuli)   2019-05-08 02:08:00
札迦拉的巨顎好像是唯一一個可以斷控場免疫的 現在不知道改掉沒有 那時是CD最久的大招了
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2019-05-08 10:16:00
屠夫跟牛頭都是對範圍內英雄施加控場 別人拉出來就中斷
作者: Wangdy (蒙古人)   2019-05-08 10:59:00
屠夫可以被拉出來?安杜因的虔信之躍有控免,其他招式拉出來應該都還會被鏈子拉回去吧!
作者: bgm2009029 (Taku)   2019-05-08 12:11:00
屠夫的鏈子判定等級很高,甚至高於淨化
作者: felaray (傲嬌魚)   2019-05-08 13:27:00
比淨化還高?! 有這種事?
作者: Wangdy (蒙古人)   2019-05-08 13:43:00
亮翼的特性解不了屠夫的鏈子喔
作者: dsRNA (virus)   2019-05-08 14:02:00
淨化好像不等於賦予控場免疫,亮翼重製那篇有提到屠夫跟牛頭都是施加控場但原理感覺不太一樣,屠夫就是一次進度條跑到底,被牛頭跳舞暈的時候可以看到是不斷被施加控場(進度條一直跳)
作者: Wangdy (蒙古人)   2019-05-08 14:58:00
不對,亮翼解不了的是瑪翼夫的鏈子我說錯了
作者: vicyong (Vic)   2019-05-08 19:50:00
亮翼是單純解除被控制的狀態,雷加那種才有控場免疫一秒左右

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