20號新增19區N攻略完畢
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結果我還是把19區也凹完了,要用貫通打王的圖真的都有夠麻煩。
這次還直接放四個盾兵,一組在第二波另一組直接跟BOSS放一起,這下不只要凹爆擊了。
然後忘記貼後排這次補在下面。
跟大多數人差不多,入坑前對這遊戲的印象大概就是兔女郎跟運動會那些熱門話題。
直到看了2周年PV4影片被震驚到查了一下劇情評價不錯就決定入坑了。
剛好時間在國際服1.5周年的前幾天,雖然之前聽過國際服的文本翻譯很糟,但有陸續在改善,外加懶得弄GOOGLE日帳就選國際服了。
入坑的時候有被友人推薦去巴哈做功課,一開始確實會因為寫太詳細看得霧煞煞。
不過邊玩邊看下去也確實感受到版主的用心以及資料異常豐富的可怕,也難怪中文圈只剩巴哈版主獨佔市場了。
由於主目標是劇情的緣故,加上咖啡廳的體力上限很誘人的關係。
基本上都是以主線攻略為主要目標,當然活動、總力戰跟PVP那些的也是有盡量打。
整體而言算是都有到目前的上限吧。
關於打主線的感想蠻簡單的。
沒有伊呂波(イロハ)、伊織(イオリ)、響(ヒビキ)的隊伍實在有夠難玩,還有N3倍農裝有夠重要。
通常正常人入坑應該會拚刷個伊呂波(イロハ)首抽來讓自己遊玩體驗舒服一點啦。
只是我個人目標是若藻(ワカモ)的緣故,所以開局就刷了個雙若藻(ワカモ)來當開場。
泳裝星野(ホシノ)本來也是打算首抽順便入手,後來想想反正FES都要一井就算了。
當然開場60抽也不是只有這兩隻,還有新手抽的陽奈(ヒナ)跟敦子(アツコ)這兩位能讓我用到底,整體來說起手其實也不算太糟糕啦。
之後的免費100抽再補個一井,也是蠻幸運的補了一些洞讓隊伍組成算是有平衡到。
最後就是在今天終於打完18-5了,當然主線13之後是沒拿到三星啦,畢竟也拿不到。
(雖然那個18區除了18-5以外都能三星,這關卡平衡設計也太詭異。)
19區有摸了一下,不過想想國際服現在18區過完就到咖啡廳體力上限,外加自己等級也才47等,就算打了也沒辦法拿三星掃蕩就還是先放掉好了。
至於過程嘛...基本上就是各種凹來凹去,凹迴避、凹爆擊、凹走位等能凹的幾乎都凹了。
壓線壓秒過基本上是家常便飯,平均一關大概要RE個十來次才有機會。
當然也有凹不過的時候,這時就只能摸摸鼻子等改天升等再去凹了。
卡比較久的關卡大多是重裝甲類的BOSS偏多,一方面是自己貫通成員最薄弱,另一方面就是那堆重甲BOSS不是皮很厚就是血超多很容易打到超時。
個人主要有卡的BOSS大概就8-5、11-5、13-5、16-5這幾個。
其他關卡大概都是在過完卡的地方那天就順便打過去,還算蠻順的。
像是14區這蠻多人卡的地方,我沒卡到算是讓自己挺意外的。
在寫一些個別區域通關感想之前免不了還是得貼一下學生名冊。
算不算曬嘛...這個部分因人而異還是先請各位見諒了。
前排
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溫泉千夏(チナツ) 打黑白用的
單車白子(シロコ) 12區過了之後才來,之前都是用知世(チセ)
羽留奈(ハルナ) 一樣12區過了才來,之後就看場地適應上場
夏(ナツ) 純升等完全沒用過(?
其他等級有升但沒升滿的就是攻略途中有用過但後面沒用到的角色。
畢竟有時候會需要同屬兩隊,你總得擠出人來過圖。
後排
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正月茜香(セリカ) PVP用
晴(ハレ) PVP嘗試用過
私服沙耶(サヤ) 楓(カエデ) 剛起手後排不多墊檔用了一下
溫泉潔莉諾(チェリノ) 打主線3-24拉起來的,但技能全1、裝備全T1,後面補爆發輸出有用到
整體看起來是真的蠻剛好可以三屬湊個兩隊出來用,而且對單跟AOE都有算是挺幸運地。
8-5
第一個卡關點,也是第一個讓我體驗到超時的BOSS。
而且大招開出來後排幾乎穩倒的情況下還要兼顧控場有夠麻煩的。
輸出我忘了帶誰,不過貫通主隊我固定放泳裝若藻(ワカモ)加椿(ツバキ)雙控場。
11-5
相較之下小卡的一關,不過放個一兩天後打就過了。
12區(38等通關)
皮薄但是輸出爆痛的聖徒會修女開始出現,這時候還沒弄到T4包所以神秘隊長這樣。
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基本上以角色存活為主要方向,畢竟對面皮很薄火力不會不夠。
這關掩體不少,會進掩體的敦子(アツコ)在這時候比沒T4包的椿(ツバキ)好活。
而且帶範圍補的緣故可以順帶提高一下泳裝伊樹菜(イズナ)的生存率。
13區
12區過後有先回頭專心刷活動跟裝備但還是卡最久的一區。
那個熊真的是又硬又痛,還有這BOSS也是硬到一個鬼扯的地步。
卡了兩三天到17號找人詢問意見,18號直接拉了柚子(ユズ)上來代替桃井(モモイ)才過。
這時候我才感覺到小桃你的火力好像真的不太夠啊...
最後打BOSS隊伍長這樣
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14區
很意外沒卡到的區域,因為上區卡關我順便去看影片預習了一下。
發現這區爆發小兵的火力弱到可以直接用泳裝星野(ホシノ)當主坦來坦,就直接組一坦三輸出了。
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(美咲[ミサキ]基本只平A)
而椿(ツバキ)這時候就拿去神秘隊代替敦子(アツコ)當主坦。
當然啦最後打BOSS還是得用椿(ツバキ)來坦,外加要清一堆雜魚跟砲台所以隊伍組成變這樣。
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不過打起來完全是壓秒過,有次還直接差那個一瞬間以為過了結果小兵沒被打死(眼神死
主要也是跟自己沒練某幾位有關吧。
16區
頭盔團,除了老樣子很硬的重甲兵之外坦克還多了煩人的暈人招。
不過火力沒很突出,T5包的椿(ツバキ)除了被兩台重坦同時轟以外血量都不會掉很兇。
BOSS嘛...不知道為什麼跟8-5那台十字軍一樣很會開場衝到後排,嘲諷沒停到就很麻煩。
這邊基本上就是在凹爆擊了,畢竟貫通隊輸出人員剛好是爆擊增傷角可以讓我凹。
比較麻煩的部分大概就柚子(ユズ)的小招飛彈會是打後面的重坦而不是BOSS,導致傷害分散。
這邊也是壓秒過,而且是最凹的那種凹得不夠好BOSS血條可以剩下3條。
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貫通隊打BOSS其實在13區就差不多成員固定了,頂多攻略途中看場地適性放回桃井(モモイ)。
17區
兔女郎,這區有夠意外的難搞,那個抽牌也太麻煩。
紅牌有夠痛,椿(ツバキ)可以被打到7千多,黃牌會打到坦以外的,藍牌給的盾超厚。
真的是不管給她抽到哪個都很痛苦,最後我直接弄場地適性平A組配肅清號硬輾了。
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效果還不錯,不過坦我拿敦子(アツコ)來坦一整個就是運GAME在那邊凹紅牌MISS。
後來適當利用補包位移讓敦子(アツコ)躲掩體或換泳裝星野(ホシノ)坦傷害就舒服不少。
至於小雪(コユキ)...啊她好像糊裡糊塗的就被我A過去了,連她選牌效果是什麼都沒搞清楚。
18區
理論上算新手終點啦,咖啡廳升級也就到這邊。
難度上意外的低很多,一方面是市街很多學生適性優良,另一方面是沒什麼難搞的雜魚。
除了最後的BOSS,AOE當普攻在放的(無誤)緣故,很容易減員就放棄拿三星了。
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適性超良好的神祕隊,白子(シロコ)一發可以清掉很大一團,羽留奈(ハルナ)直線也是很適合射這張圖。
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爆發隊也是輕輕鬆鬆地,雙緩補開出來就能慢慢A到底。
最後就裝備的部分
必須要先說有N3倍速成農裝影響不小,畢竟很常發生EX打下去結果對面一堆殘血的情況。
還有更多必須要靠爆擊凹傷害的部分,當然那個很重要的T4包包就更不用說了。
沒有N3倍我覺得大概會再拉長兩周甚至一個月才有機會打完吧。
放一下比較常用的角色裝備等級給各位參考一下。
坦
椿(ツバキ)
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敦子(アツコ)
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爆發
星野(泳裝)[ホシノ(水着)]
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陽奈(ヒナ)
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茜香(セリカ)
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美咲(ミサキ)
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有人提就備註一下,不要學我將錯就錯練她,有其他更好的人選
亞伽里(アカリ)
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貫通
若藻(泳裝)[ワカモ(水着)]
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野乃美(ノノミ)
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柚子(ユズ)
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桃井(モモイ)
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神秘
若藻(ワカモ)
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伊樹菜(泳裝)[イズナ(水着)]
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白子(單車)[シロコ(ライディング)]
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知世(チセ)
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後排支援
芹奈(セリナ)
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花繪(ハナエ)
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小玉(コタマ)
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靜子(泳裝)[シズコ(水着)]
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潔莉諾(溫泉)[チェリノ(温泉)]
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接下來的目標嘛...就先把劇情看一看吧。
畢竟本來就是因為這部分入坑的,現在總算有時間可以好好享受一下了。
至於PVP跟總力戰就隨緣吧,畢竟那不是我這種人可以隨便碰的。
最後厚臉皮PO個ID卡,希望有更多的大腿可以給我抱。
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