我先說我是國際服出身的,雖然不是日服的,我看了這篇文也有一點想法。
在我認知裡,這遊戲的基本玩法順序應該是這樣
1.高傷害
2.高練度
3.高迴轉率(聽起來有種去吃飯那種高翻桌率)
4.凹爆擊(跟阿羅娜出200抽出一彩那種黑就...)
5.絆值
當INS還沒出之前都可以穩定進一檔,當出了以後就不能進一檔,不是我太爛,
而是我真的爛,因為我什麼都沒搞好
人家要的需求我沒有,就算有也凹不到,
因為前面的更狠,更厲害
所以我放下遊戲仔細想了想,這樣玩起來真的快樂嗎?
我想起了淡水阿罵的一句話,那就是
「你今天不捲,明天還是有人把你踢到三檔」
我頓時恍然大悟,我玩的不是遊戲,而是養女兒
能過INS就是天上掉下來的禮物
所以我自從會抄作業起,就是以過INS為目標
(至少給的東西比EX好太多)
另外是,謝謝各位日服的各位
我覺得國際服下次到這個時期一定比你們更激烈
我還是捲起來穩定二檔就好
至於一檔嘛.....看天吧